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金蒂

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原创 UML—总结

在前面的博客中已经讲过了 UML这种统一建模语言总共可以由9种图共同组成程序模型这9种图可以分为2类 结构行为图和动态行为图结构行为图包括:类图、对象图...

2019-12-28 16:59:44 143 11

原创 UML—状态图

什么是状态图在系统分析员对某对象建模时,最自然的方法并不是着眼于从活动到活动的控制流,而是着眼于从状态到状态的控制流。例如:按下电灯的开关,电灯改变了他的状态;拉上窗帘屋子里亮度的状态由亮到暗。系统中对象状态的变化是最容易被发现和理解的因为在UML中可以使用状态图展现对象状态的变化。状态机状态机是展示状态与状态转换的图状态图一个状态图表示一个状态机;状态图通常包括...

2019-12-28 10:59:28 545 9

原创 UML—活动图

活动图是UML中描述系统动态行为的图之一,他用于展现参与行为的类的活动或动作。活动图是在状态机中一个非原子的执行,它由一系列的动作组成。

2019-12-26 08:56:08 1704 9

原创 UML—构件图

前言:UML我是视频和UML基础那本书一起学的,总体感觉书看的比较方便 ,但是好多概念并不能和视频相一致,就像是我现在要写的构件图,在书中就没有明显的字眼描述构件图,也可能有同类型概念但名字不同而已,书还要多看!!!!先上一张图大概介绍一下怎么学习构件图吧在构建图中,我们将系统可重用的模块封装成具有可替代性的物理单元,我们称之为构件,他是独立的,是在一个系统或子系统中的封装单位,提供 一个或...

2019-12-23 15:25:36 733 7

原创 UML—部署图(配置图+组件图)

前言配置图是对面向对象系统的物理方面建模时使用的两种图之一配置图又称部署图:描述了执行处理过程的系统资源元素的配置情况以及软件到这些资源元素的映射配置图可以包括包和子系统他们可以将系统中的模型元素组织成更大的组块;配置图中还可以包含组件,这些组件都必须存在于部署图的节点上。节点节点是在运行时代表计算机资源的物理元素拥有一些内存,并具有处理能力。节点的类型在实际的建模过程中,可以把节...

2019-12-21 21:01:32 2016 9

原创 UML—用例图

前言由开发者和用户共同完成的图主要属性事件流描述一个用例在执行时执行者与系统之间的交互过程。这个过程包括多个分支基本流对用例中常规的与预期路径的描述备选流由于受到其他因素的影响,用例执行了其他的路径前置条件是该用例执行前的前提条件后置条件说明用例结束时系统的状态用例图的基本元素角色:人 事 物用例:需求功能的描述关系: 角色之间的关系 用例之间的关系 角色...

2019-12-19 10:27:23 893 6

原创 UML—类图

前言类图是描述类、接口、协作以及他们之间的关系的图、用来显示系统中的各个类的静态结构。一个类图根据系统中的类以及各个类之间的关系描述系统的静态图。...

2019-12-18 20:24:03 343 5

原创 UML概述

前言:UML是一种面向对象的建模语言。它的主要作用是帮助用户对软件系统进行面向对象的描述和建模,它可以描述这个软件从需求分析直到实现和测试的开发全过程。组成:UML由视图、图、模型元素、和通用机制等几部分组成视图视图并不是图 是由一个或者多个图组成的对系统某个角度的抽象,表达系统某一方面特征的UML建模元素的子集图图是模型元素集的图形表示、通常是由关系和其他模型元素相互连接构成的模...

2019-12-15 19:58:43 464 8

原创 软件工程—维护阶段

前言开发的软件不可避免的存在问题和缺陷,有的需要运行一段时间才发现,管理业务不断变化发展,用户总是有新的需求,软件必须进行实时的更新 检查关于维护有四个不同方面的维护改正性维护为了识别和纠正错误,修改软件性能上的缺陷,进行确定和修改错误的过程。适应性维护为了使本软件适应硬件和软件的变化而修改的过程称为适应性维护完善性维护增加软件功能。增强软件性能。提高运行效...

2019-12-04 15:23:42 949 5

原创 软件工程——测试

前言测试的是为了尽量多的发现软件产品中的缺陷,并对软件产品的质量水平做出尽可能准确的评估,进而保证产品的质量目的软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。测试是为了证明程序有错,而不是证明程序无错。(发现错误不是唯一目的)一个好的测试用例在于它发现至今未发现的错误。一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试。没有发现错误的测试也是有价值的,完整的测试时评定测试质量...

2019-12-04 11:34:17 565 3

原创 软件工程—开发阶段

软件设计过程制定规范软件系统结构的总体设计处理方式设计数据结构设计可靠性设计编写概要设计文档概要设计评审面向过程的软件设计方法...

2019-12-03 20:03:29 270 2

原创 软件工程-概念

软件的概念:计算机系统中与硬件相互依存的另一部分 包括程序,数据及相关文档特点:逻辑实体 具有抽象性 没有实体开发阶段没有明显的制作过程。没有机械磨损 老化现象受到硬件的限制尚未完全摆脱手工艺的开发方式软件本身是复杂的软件成本比硬件昂贵分类:按功能:系统软件-操作系统 数据库等支撑软件-文本编辑程序应用软件-各行业应用软件按规模:按工作方式:按服务对象:项目软件:...

2019-12-02 15:20:25 179 2

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