题目
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
说明:
你只能使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
提示:
1 <= x <= 9
最多调用 100 次 push、pop、peek 和 empty
假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)
示例
输入:
[“MyQueue”, “push”, “push”, “peek”, “pop”, “empty”]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]解释: MyQueue myQueue = new MyQueue(); myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1 myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
基本概念
栈对数据的存储顺序:先入后出(FILO)。最先进入的元素被放在栈底,最后进入的元素被放在栈顶。
队列对数据的存储顺序:先入先出(FIFO)。数据是从队列的尾部插入,从队列的头部取出。
算法的思想(pop函数的实现)
一个栈(记栈A)用于存储插入的数据,一个栈(记为栈B)用于弹出数据
针对取数据,需要分四种情况进行讨论:
1.栈A和栈B都有数据(数字表示数据的插入顺序,小数字表示先插入)
如果栈B有数据,则不能将栈A的数据放进栈B,因为现在栈B的数据是比栈A的数据先插入到“队列“中的。应该先将栈B的数据取完,再将栈A的数据压入栈B中。
2.栈B为空,栈A有数据
这种情况就需要将栈A的数据全部压入栈B,然后取出栈B的顶部
3.栈A无数据,栈B有数据
这种情况直接取出栈B的顶部数据即可
4.栈A和栈B都无数据
这种情况说明队列无数据,返回错误即可。
代码实现
//用C++实现
class MyQueue {
public:
stack<int> stack1, stack2;
MyQueue() {
}
void push(int x) {
stack1.push(x);
}
int pop() {
if(!stack2.empty()){ //判断第二个栈是不是空的,如果不是,就从取出该栈的顶部
int temp = stack2.top();
stack2.pop();
return temp;
}
else{ //第二个栈是空的,那么就将第一个栈的元素依次放入第二个栈,然后取出第二个栈的顶部
if(!stack1.empty()){
int temp;
while(!stack1.empty()){
temp = stack1.top();
stack1.pop();
stack2.push(temp);
}
stack2.pop();
return temp;
}
}
return 0;
}
int peek() {
if(!stack2.empty()){ //判断第二个栈是不是空的,如果不是,就从读出该栈的顶部
int temp = stack2.top();
return temp;
}
else{ //第二个栈是空的,那么就将第一个栈的元素依次放入第二个栈,然后读出第二个栈的顶部
if(!stack1.empty()){
int temp;
while(!stack1.empty()){
temp = stack1.top();
stack1.pop();
stack2.push(temp);
}
return temp;
}
}
return 0;
}
bool empty() { //两个栈只要有其中一个是非空的,就说明队列肯定是非空的
if(!stack2.empty()){ //判断第二个栈是不是空的
return false;
}
else{ //第二个栈是空的,判断第一个栈
if(!stack1.empty()){
return false;
}
else{
return true;
}
}
}
};