31.GenericServlet和HttpServlet有什么区别?
GenericServlet和HttpServlet的主要区别在于它们的设计目的和功能。
GenericServlet:这是一个通用的、与协议无关的Servlet抽象类,它实现了Servlet接口的核心部分,但不直接与特定的网络协议绑定。GenericServlet旨在为开发者提供一个可以用于处理各种类型请求(不仅仅是HTTP请求)的基类,它适用于那些需要处理非HTTP协议或者自定义协议的场景。
HttpServlet:这是一个专门针对HTTP协议设计的Servlet子类,它继承自GenericServlet,并对其进行了扩展。HttpServlet专注于处理HTTP请求,为开发者提供了处理GET、POST、PUT、DELETE、HEAD、OPTIONS、TRACE等标准HTTP方法的默认实现。在大多数Web应用开发中,HttpServlet是直接使用的Servlet类型,因为它针对HTTP协议做了很多针对性的优化和封装。
简而言之,GenericServlet提供了一个通用的Servlet实现,适用于处理非HTTP协议或自定义协议的请求,而HttpServlet则专门针对HTTP协议进行优化,提供了对标准HTTP方法的默认实现,是Web应用开发中常用的Servlet类型。
32.解释下Servlet的生命周期 ?
Servlet的生命周期主要由三个阶段组成:加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。
加载和实例化阶段:Servlet生命周期的第一个阶段是通过Servlet容器来实现的,包括加载Servlet类以及创建Servlet实例。如果Servlet不在前一阶段,它可能会延迟加载过程,因为要知道web容器确定需要Servlet来请求提供服务。
- 初始化阶段:在Servlet实例化成功后,Servlet容器开始初始化Servlet对象并立即调用Servlet.init()方法,用于初始化资源。如果在这个过程中Servlet无法初始化,那么它会通过ServletException或UnavailableException来通知Servlet容器无法进行初始化。
- 处理请求阶段:初始化后,Servlet实例已准备好为客户端请求提供服务。当Servlet实例位于服务请求时,Servlet容器将创建ServletRequest和ServletResponse对象,如果发送的是HTTP请求,则Web容器会创建HttpServletRequest和HttpServletResponse对象。在创建请求和响应对象之后,它会调用Servlet.service()方法来处理客户端的请求。
- 服务结束阶段:在Servlet的生命周期中,除了上述的加载、初始化和处理请求的阶段外,还有一个隐含的阶段,即当Servlet不再需要时,通过调用destroy()方法来销毁Servlet对象,释放相关资源。不过,值得注意的是,destroy()方法并不是显式地在某个阶段中被调用,而是在Servlet不再需要服务时由容器自动调用。
综上所述,Servlet的生命周期涵盖了从加载和实例化、初始化、处理请求到服务结束的完整过程,这一过程由Servlet容器管理,确保Servlet能够高效、稳定地处理客户端的请求
其中,init()方法只在Servlet第一次被请求加载的时候被调用一次,当有客户再请求Servlet服务时,Web服务器将启动一个新的线程,在该线程中,调用service方法相应客户的请求。
33.简述java常用的日志框架有哪些?
在Java中,常用的日志框架主要分为两大类:无具体实现的抽象门面框架和具体实现的框架。具体来说,这些框架包括:
无具体实现的抽象门面框架:
SLF4J(Simple Logging Facade for Java):SLF4J是一个为各种logging APIs提供的简单日志门面,它本身并不实现日志功能,而是依赖于其他日志框架来实现具体的日志输出。SLF4J提供了一个统一的接口,使得开发者无需关心底层的日志实现细节,从而简化了日志切换和维护的工作。
Commons Logging:这是Apache基金会提供的一个日志接口标准,它允许应用程序在不同的日志实现之间轻松切换。Commons Logging通过动态查找机制在运行时加载具体的日志实现。
具体实现的框架:
Log4j:由Ceki Gulcu首创,是Apache软件基金会的一个项目,是Java中非常流行的日志记录工具。Log4j提供了灵活的日志记录机制,支持多种日志级别和输出目标。
Log4j 2:作为Log4j的升级产品,Log4j 2提供了更高的性能和更好的功能。与Log4j 1不兼容,但继承了Log4j 1的许多特性。
Logback:由Log4j的同一团队开发,性能明显优于Log4j。Logback与SLF4J有很好的兼容性,通常与SLF4J一起使用,提供高效的日志记录功能。
Java Util Logging (Jul):这是Java标准库内置的日志包,自Java 1.4以来一直存在。它提供了基本的日志记录功能,适用于简单的日志需求。
选择合适的日志框架对于项目的可维护性和日志管理的便利性至关重要。在新项目中,通常推荐使用SLF4J与Logback的组合,因为SLF4J提供了较高的灵活性和兼容性,而Logback则提供了良好的性能和功能。
34.消息队列由那些角色组成?
消息队列主要由生产者(Producer)、消费者(Consumer)和消息代理(Message Broker)三个角色组成。
生产者(Producer):负责产生消息。在系统中,生产者是消息的源头,它负责创建并发送消息到消息队列中。
消费者(Consumer):负责消费消息。消费者是消息的使用者,它从消息队列中获取并处理这些消息。
消息代理(Message Broker):负责存储消息和转发消息两件事情。消息代理充当中间人的角色,在消息的传输过程中保存消息,并管理消息从源中继到目标的过程。它提供推送和拉取两种方式的消息转发服务,确保消息能够高效、可靠地在生产者和消费者之间传递。
这些角色共同协作,使得消息队列能够在分布式系统中有效地处理和解耦组件之间的通信,提高系统的可扩展性和可靠性
35.解释什么是Servlet链(ServletChaining)?
Servlet链是指将多个Servlet按照特定顺序连接起来,形成一个处理序列,其中每个Servlet依次接收并处理请求,然后将其输出传递给链中的下一个Servlet。这种机制类似于Unix或DOS命令中的管道(pipe),其中一个程序的输出作为另一个程序的输入。在Servlet链中,一个Servlet的输出被当作下一个Servlet的输入,直到最后一个Servlet完成处理并将最终的响应返回给客户端(通常是浏览器)。通过这种方式,可以实现复杂的请求处理逻辑,每个Servlet可以专注于处理特定的任务或功能,而整个链则能够协同工作,提供完整的响应给客户端
36.Java语言sendRedirect ()和forward()方法有什么区别?
Java语言中的sendRedirect()和forward()方法的主要区别在于它们的工作方式、对URL的影响、数据共享能力、以及适用场景。
工作方式:
sendRedirect()方法属于HttpServletResponse对象,用于客户端的重定向。当使用此方法时,服务器会向客户端发送一个状态码为302(Moved Temporarily)的HTTP响应,告诉客户端去访问另一个指定的URL。这个过程是一个额外的HTTP请求/响应循环,客户端接收到重定向响应后,会自动发起一个新的请求到指定的URL。这意味着浏览器地址栏会显示跳转后的URL,且可以访问相对路径或绝对路径的URL。
forward()方法也是HttpServletResponse对象的一个方法,但它用于服务器端的请求转发。当使用forward()方法时,请求不会离开当前的Web应用程序,而是直接转发给应用程序内部的另一个资源(如另一个Servlet或JSP页面)。这个过程对客户端是透明的,用户不会意识到请求已经被转发。只能转发到同一Web应用程序内部的资源,通常使用相对路径。
对URL的影响:
- sendRedirect()方法会导致浏览器地址栏中的URL发生变化,反映重定向后的地址。
- forward()方法则不会改变浏览器地址栏中的URL,因为请求在服务器内部被转发,对客户端来说是透明的。
- 数据共享能力:
- sendRedirect()方法因为涉及到客户端的两次请求,不能共享请求中的数据。
- forward()方法共享同一个请求,请求数据可以共享。
适用场景:
若需要跨域访问资源或访问WEB-INF中的资源,应使用sendRedirect()方法。
若需要共享请求中的数据或在同一Web应用程序内部转发请求,应使用forward()方法。
综上所述,选择使用sendRedirect()还是forward()方法取决于特定的业务需求和期望的用户体验
37.Java语言中如果main方法被声明为private会怎样?
能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。
在Java中,如果你尝试将main方法声明为private,你会得到一个编译时错误。main方法必须是公开的(public),并且必须是静态的(static)的,以便不需要创建类的实例就可以直接调用。
这是因为JVM在启动时需要调用main方法,而要调用一个方法,它必须能够访问这个方法,而private修饰符限制了对方法的访问。
38.如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么?
如果要重写一个对象的equals方法,还需要考虑重写hashCode方法。
在Java中,当两个对象根据equals(Object)方法是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用hashCode方法时必须生成相同的整数结果。这是因为Java中的许多数据结构,如HashMap和HashSet,都依赖于对象的hashCode值来进行快速查找和存储。如果两个相等的对象(即它们的equals方法返回true)有不同的hashCode值,那么在使用这些数据结构时可能会出现问题。因此,为了保持数据的一致性和提高性能,当重写对象的equals方法时,也应该相应地重写hashCode方法,以确保相等的对象具有相同的hashCode值。
此外,虽然两个对象的hashCode值相同并不意味着它们的equals方法一定返回true,但为不相等的对象生成不同的整数结果可以提高哈希表的性能。因此,程序员应该意识到这一点,并在可能的情况下为不相等的对象生成不同的hashCode值,以优化哈希表的使用。
总之,重写对象的equals方法时,必须同时考虑重写hashCode方法,以确保相等的对象具有相同的hashCode值,同时为不相等的对象生成不同的hashCode值以提高性能。这样做可以确保Java集合框架中的数据结构正确、高效地工作。
39.说明public stat ic void main(St r ing args[])这段声明里每个关键字的作用
public:表示这个方法可以从任何其他类中被访问,即这个方法是公开的,可以被其他类调用。
static:表示这个方法是属于类本身的,而不是类的实例。这意味着不需要创建类的对象就可以调用这个方法。在Java中,main方法是程序的入口点,当JVM启动时,它会查找带有特定签名的main方法(即public static void main(String[] args)),并执行该方法。由于main方法不需要通过创建类的实例来访问,因此使用static关键字。
void:表示这个方法不返回任何值。在Java中,void关键字用于表示方法不返回任何值。
main:这是方法的名称,是Java应用程序的入口点。当你运行一个Java程序时,JVM会寻找带有特定签名的main方法并执行它。
(String args[]):这是方法的参数列表,它接受一个字符串数组作为参数。这个数组包含了从命令行传递给Java程序的参数。args是命令行参数的变量名,而String[]表示这是一个字符串数组,可以存储多个命令行参数。
综上所述,public static void main(String args[])是Java程序的入口点,它允许程序从命令行接收输入,并且可以被任何其他类访问,因为它是公开的(public)和静态的(static)。
40.阐述==与equals的区别?
==与equals的主要区别在于它们的对象类型、比较的对象、运行速度以及源码定义。
对象类型不同:
== 是操作符,而 equals() 是超类 Object 中的方法。
比较的对象不同:
== 用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能。对于基础数据类型,== 比较的是它们的值是否相等;对于引用数据类型,== 比较的是引用的地址是否相同。
equals() 用来检测两个对象是否相等,即两个对象的内容是否相等。如果一个类没有自己定义 equals() 方法,它将继承 Object 类的 equals() 方法,其实现与 == 操作符等效,即在比较两个变量指向的对象是否是同一对象。但是,许多类(如 String、Integer 等)对 equals() 进行了重写,以便比较对象的内容而不是引用地址。
运行速度不同:
== 的运行速度比 equals() 快,因为 == 只是比较引用地址,而 equals() 需要进行更多的内部比较操作。
源码定义:
equals() 方法的源码实现通常是从 Object 类继承的,其实现与 == 操作符等效。如果一个类重写了 equals() 方法,那么它将根据类的具体需求进行比较,而不仅仅是引用地址的比较。
总结来说,== 和 equals() 在使用上有着明显的区别,选择使用哪一个取决于具体的需求和场景。在比较对象的内容时,应使用 equals() 方法;而在比较引用地址或基本数据类型的值时,应使用 == 操作符
41.简述Java - GregorianCalendar类 ?
GregorianCalendar类是Java中用于表示公历日期和时间的类,它是Calendar类的一个具体实现。 GregorianCalendar类提供了多种构造函数,允许用户根据需要设置日期和时间,包括年、月、日、小时、分钟和秒等字段。这些字段可以通过GregorianCalendar类的方法进行设置和获取。
构造函数:GregorianCalendar类提供了多个构造函数,包括使用当前时间构造一个默认的GregorianCalendar对象,以及使用指定的年、月、日、小时、分钟和秒来构造一个具有特定日期和时间设置的GregorianCalendar对象。这些构造函数使得用户可以根据需要灵活地创建GregorianCalendar对象。
字段设置:GregorianCalendar类支持设置和获取各种日期和时间字段的值,包括年、月、日等。其中,月份是基于0的,即0表示1月。此外,还可以设置小时、分钟和秒等时间字段的值,这些字段的设置和获取可以通过GregorianCalendar类提供的方法来实现。
格里高利历与儒略历的切换:GregorianCalendar类还提供了一个setGregorianChange方法,允许用户设置格里高利历的更改日期。这个方法用于处理从儒略历日期切换到格里高利历日期的情况。通过设置不同的更改日期,可以得到纯粹的儒略历或格里高利历日历。
时区和语言环境的支持:GregorianCalendar对象可以根据需要设置为具有特定的时区和语言环境。这为用户提供了更大的灵活性,以便在不同的地区和时间环境中使用GregorianCalendar类。
综上所述,GregorianCalendar类是Java中用于处理公历日期和时间的重要类,它提供了丰富的功能和灵活的选项,使得用户可以方便地处理各种日期和时间相关的任务。
42.简述 Java ResourceBundle类?
Java ResourceBundle类是Java提供的一个用于实现程序国际化的类,它允许开发者为不同的语言和国家/地区提供本地化的资源,如字符串、图像等。ResourceBundle类的主要作用是从资源文件中加载特定于语言环境的资源,使得程序可以根据用户的系统环境显示相应的本地化内容。
ResourceBundle类的工作原理大致如下:
准备资源文件:首先,需要为每种语言和国家/地区准备一个对应的资源文件。这些资源文件通常是.properties格式的文本文件,其中包含了键值对,用于存储各种本地化的字符串和其他资源。例如,对于英语和法语,可以分别创建名为messages.properties和messages_fr.properties的文件。
加载资源文件:在Java程序中,使用ResourceBundle类来加载这些资源文件。可以通过调用ResourceBundle.getBundle()方法,传入资源文件的基本名称和语言环境(如Locale.getDefault()获取默认语言环境),来加载相应的资源文件。
使用资源:加载的资源文件可以被程序中的其他部分使用。例如,如果程序需要显示一条问候语,可以使用ResourceBundle加载相应的字符串资源,然后根据用户的语言环境显示正确的问候语。
ResourceBundle类提供了一系列的方法来访问这些资源,如getKeys()获取所有键的枚举,getObject(String key)根据键获取对应的值等。此外,ResourceBundle还支持继承机制,即如果一个ResourceBundle不包含某个特定的资源,它会从其父ResourceBundle中查找该资源。
总的来说,ResourceBundle类是Java国际化支持的重要组成部分,它使得Java应用程序能够根据用户的语言和环境设置显示相应的本地化内容,从而提高了应用程序的用户友好性和可访问性。
43.解释为什么Java里没有全局变量?
Java中没有全局变量的原因主要包括以下几点:
破坏引用透明性原则:全局变量是全局可见的,这在Java中是不被支持的,因为全局变量破坏了引用透明性原则。这意味着在Java中,变量的可见性和作用域被严格控制,以避免不必要的全局状态和潜在的副作用。
避免命名空间冲突:全局变量的存在可能导致命名空间的冲突,这在Java的设计中是被避免的。Java强调封装性和模块化,通过类和方法来组织代码,以减少全局变量的使用,从而避免潜在的命名冲突。
封装性原则:Java遵循面向对象编程的封装性原则,即隐藏对象的内部细节,仅通过公开的接口与外界交互。全局变量违反了这一原则,因为它们通常没有明确的所有者和明确的接口控制。
局部变量和相对的全局性:在Java中,每个类、方法中的变量相当于自己的“全局变量”,而相对于其他类、方法而言,这些变量属于不能直接调用的“局部变量”。这种相对的全局性概念有助于理解Java中没有传统意义上的全局变量。
存储和生命周期:全局变量占据的存储区域使命周期从程序开始到程序终止,而局部变量存储在栈中,作用范围在函数内,不能被同一源文件的其它函数使用,也不能被其他文件中的函数使用。全局变量和局部变量的这种区别进一步说明了Java中全局变量的缺乏。
综上所述,Java中没有全局变量的设计决策是基于其对封装性、模块化以及避免全局状态带来的副作用的考虑。虽然Java中的每个类和方法可以看作是其自己的“全局”作用域,但实际上并没有传统意义上的全局变量存在。
44.简述Java SimpleTimeZone类是什么?
Java SimpleTimeZone类是TimeZone的一个具体子类,用于表示使用格里高利历的时区。
SimpleTimeZone类继承自TimeZone抽象类,它提供了对时区操作的便利实现。这个类能够处理与格林尼治标准时间(GMT)或世界时间(UTC)之间的时差,并且能够计算夏令时。SimpleTimeZone类的主要用途是处理日期和时间的时区转换,确保在不同的地理位置和时间规则下,时间的正确显示和使用。
SimpleTimeZone类的实现基于格里高利历,这是一种广泛使用的公历系统,被多个国家和地区采用作为正式的日历体系。通过SimpleTimeZone类,Java程序可以更加方便地处理不同时区的日期和时间计算,这对于跨国企业、在线服务以及需要处理不同时区数据的任何应用来说都是非常重要的
45.解释Java中Locale类是什么?
Java中的Locale类是用来进行国际化的数据表示的。每一个Locale对象都代表了一个特定的地理、政治和文化地区。Locale类提供了多种构造函数,允许开发者根据语言、国家、地区变体等信息创建特定的Locale对象。例如,可以通过指定语言和国家(如"ja"和"JP")来创建一个代表日语(日本)的Locale对象,或者通过仅指定语言(如"en")来创建一个代表英语的Locale对象。
Locale类在Java中主要用于处理日期、时间、数字格式等,这些元素的显示方式会根据不同的地区设置而有所不同。例如,在不同的国家和地区,日期的表示方式可能不同,有的地方可能使用日/月/年,有的地方可能使用月/日/年。因此,使用Locale类可以确保应用程序能够根据用户的地理位置正确地显示日期和时间
46.简述什么Java是隐式的类型转化?
Java中的隐式类型转换是指在特定条件下,编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型的过程,无需程序员显式地使用类型转换操作符。这种转换通常发生在算术运算、赋值操作、方法调用参数传递等场景中,其转换规则遵循一定的优先级和安全性原则。隐式类型转换主要涉及基本数据类型之间的转换,例如,当一个数据类型的范围小于另一个数据类型时,Java会自动将小范围的数据类型转换为大范围的数据类型,如将字节类型转换为短整型、整型、长整型、浮点型或双精度浮点型。此外,字符串也可以被转换为基本数据类型,如整型、长整型、浮点型或双精度浮点型等。自动装箱和自动拆箱也是隐式类型转换的一部分,其中基本数据类型可以自动转换为对应的包装类类型,反之亦然。需要注意的是,隐式类型转换只能在类型范围允许的情况下进行,否则可能导致编译错误或运行时异常。在进行类型转换时,应注意数据类型的范围和精度,以避免数据丢失或意外的结果。同时,显式类型转换也是一种更明确的方式,可以在需要时使用
47.请问sizeof是Java的关键字吗?
sizeof不是Java的关键字。在Java中,没有提供类似于C/C++中的sizeof关键字来获取变量或数据类型的字节大小。Java语言中没有提供直接获取对象内存大小的机制,因此sizeof不是Java的关键字。尽管如此,Java提供了其他方式来获取对象的相关信息,尽管这些方法不如直接使用sizeof那样直接。例如,Java中的Object.getClass().getName()方法可以用来获取对象的类名,而System.identityHashCode(object)则可以用来获取对象的哈希码,但这些方法并不直接提供对象内存大小的信息。
48.简述在System.out .println()里面,System, out , println分别是什么?
在System.out.println()中,System是Java系统提供的预定义的final类,out是System类下的PrintStream类型的静态常量,而println是PrintStream的方法。
System类:代表系统,位于java.lang包中。由于该类的构造方法是私有的,因此无法创建该类的对象,即无法实例化该类。其内部的成员变量和成员方法都是静态的,因此可以直接通过类名进行调用。
out对象:是System类下的一个静态数据成员,其类型为PrintStream。由于被关键字static修饰,这个成员可以直接通过类名.成员名的方式引用,而无需创建类的实例。
println方法:是PrintStream类的一个方法,用于输出信息到标准输出流。在System.out.println()中,println方法被调用以打印输出信息。
综上所述,System.out.println()是一个用于输出信息的便捷方法,其中System代表系统类,out是该类的一个静态输出流对象,而println则是用于打印输出的方法。
49.简述 Java 显式的类型转化?
Java中的显式类型转换,也被称为强制类型转换,是一种通过手动进行类型转换的方法。这种转换通常是从存储范围大的数据类型转换到存储范围小的数据类型,如从double转换为int,float转换为int等。显式类型转换需要明确地指定要转换的数据类型,并且在转换过程中可能会导致数据精度的丢失或溢出。例如,将一个double类型的变量显式转换为int类型的变量时,如果double变量的值超出了int类型的取值范围,就会导致数据溢出。因此,在进行显式类型转换时需要谨慎处理,确保转换后的数据仍然保持有效和准确。
显式类型转换的语法是在被转换值的前面添加括号,括号里面写的是希望得到的数据类型。例如,将一个double类型的变量转换为int类型,可以写成(int)value。这种转换通常涉及到父类和子类之间的转换,以及接口和实现类之间的转换。例如,一个父类对象可以被显式转换为子类对象,如果运行时实际对象是子类类型的话,可以通过强制类型转换将其转换为子类对象,并调用子类特有的方法。
显式类型转换虽然提供了更大的灵活性,但也带来了潜在的风险,因为在进行转换时需要确保转换后的数据仍然保持其原有的意义和用途。因此,在使用显式类型转换时,程序员需要仔细考虑数据的范围、精度以及可能的溢出情况,以确保程序的正确性和稳定性。
50.Java语言中所有类的父类是什么?
Java语言中所有类的父类是Object类。
在Java中,所有类都直接或间接继承自Object类。Object类是Java语言中的顶级类,即所有类的终极父类。由于所有类都继承自Object类,因此在所有的Java程序中,我们可以调用Object类中定义的共有方法。Object类中包含了一些常用的方法,如equals()用于比较对象是否相等,hashCode()用于获取对象的哈希值,toString()用于返回对象的字符串表示等。这些方法在所有类中都可以直接使用。此外,如果我们在自定义的类中没有显式地声明一个父类,那么默认情况下这个类都会隐式地继承自Object类。因此,可以说Object类是Java中所有类的父类,它提供了每个类都可以使用的常用方法,确保了代码的一致性和跨平台的可移植性。
51.列举Java的基本类型有哪些?
Java的基本数据类型包括:
- 布尔型(boolean):取值范围为True或False。
- 字节型(byte):取值范围为0到255。
- 短整型(short):取值范围为-32,768到32,767。
- 整型(int):取值范围为-2,147,483,648到2,147,483,647。
- 长整型(long):取值范围为-9223372036854775808到9223372036854775807。
- 单精度浮点型(float):负数范围为-3.402823E38到-1.401298E-45,正数范围为1.401298E-45到3.402823E38。
- 双精度浮点型(double):负数范围为-1.797,693,134,862,32E308到-4.940,656,458,412,47E-324,正数范围为4.940,656,458,412,47E-324到1.797,693,134,862,32E308。
- 字符型(char):取值范围为'\u0000'到'\uffff'。
52.Java语言中声明变量和定义变量有什么不同?
在Java语言中,声明变量和定义变量的概念虽然经常被一起提及,但它们在技术上是有区别的。声明变量通常指的是告诉编译器存在一个变量,而定义变量则涉及到为这个变量分配存储空间。
声明:在Java中,变量的声明通常包括变量类型、变量名以及一个分号。例如,double salary; 这一行代码声明了一个名为salary的double类型变量。声明一个类型是不分配存储空间的,但有时也被称为“类型定义”或“类型声明”。在语法上,声明类似于语句,以分号结尾,可以出现在代码块({})内或外。
定义:如果一个变量的声明要求编译器为它分配存储空间,那么这个声明也可以称为定义。例如,int age; 只是声明了一个名为age的整数变量,而 int a = 10; 则是声明并定义了一个名为a的整数变量,其值为10。在Java中,局部变量声明后必须初始化才能使用,而实例变量、类变量(静态变量)在声明时已经建立了存储空间,但它们的默认值由变量的类型决定(例如,数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null)。
总结来说,声明变量主要是告诉编译器存在这样一个变量,而定义变量则涉及到为这个变量分配具体的存储空间。在Java中,这两者的区别虽然不是非常严格,但在某些情况下(如函数参数或全局变量的声明与定义)是有区别的。对于局部变量来说,必须先定义(即分配存储空间并初始化)后才能使用。
53.Java支持哪种参数传递类型?
Java支持的参数传递类型主要有两种:按值传递(by value)和按引用传递(by reference)。
在Java中,对象的传递是按引用传递的。当一个对象被传递给一个方法时,参数列表会接收到对同一个对象的引用的复制。这意味着在方法内部对参数所做的任何改变都将影响原始对象。
54.Java main方法的参数里面,字符串数组的第一个参数是什么?
在Java中,main方法是程序的入口方法,它可以带有一个参数,该参数是一个String数组。当运行Java程序时,可以从命令行传递参数给main方法的参数。
main方法的一般形式为:
public static void main(String[] args) { // 方法体 }
其中,args是一个String数组,它包含了所有传递给程序的命令行参数。
第一个参数的索引是0,所以args[0]就是传递给程序的第一个字符串参数。
例如,如果你运行以下程序:
public class MainMethodExample { public static void main(String[] args) { if (args.length > 0) { System.out.println("第一个参数是:" + args[0]); } else { System.out.println("没有参数传递"); } } }
并且你在命令行中输入:
java MainMethodExample 第一个参数的值
程序将输出:
第一个参数是:第一个参数的值
在这个例子中,"第一个参数的值"就是args数组的第一个元素。
55.Java类能拥有多个main方法吗?
Java类不能直接拥有多个main方法,因为Java语言的设计规定每个Java应用程序只能有一个入口点,即一个带有特定签名的main方法(public static void main(String[] args))。然而,通过一些技巧和方法,可以实现类似多个main方法的效果。
条件调用:虽然Java类不能直接拥有多个main方法,但可以通过在单个main方法内部根据条件调用不同的方法或执行不同的代码块来实现类似多个main方法的功能。这种方法并不真正地在类中定义多个main方法,而是通过条件逻辑来模拟多个入口点的行为。
命令行参数:另一种方法是利用命令行参数来区分不同的main方法。通过编写代码来解析命令行参数,并根据这些参数调用不同的代码块或方法,可以在一定程度上模拟多个main方法的执行。这种方法涉及到在运行时通过命令行传递不同的参数来触发不同的逻辑流程。
尽管有这些技巧可以实现类似多个main方法的效果,但它们并不改变Java语言的基本规则,即每个Java应用程序只能有一个真正的main方法作为入口点。这些技巧更多的是为了展示编程灵活性和创意,而不是改变Java语言的设计原则。
56.简述 String和StringTokenizer的区别是什么?
String和StringTokenizer的主要区别在于它们的用途和功能。
String:
String是Java中的一个基本数据类型,用于表示字符串。它是一个不可变的类,即一旦一个String对象被创建,它的值就不能被改变。String类提供了多种方法来操作字符串,如连接、比较、提取子字符串等。
String的实例化可以通过构造函数或赋值的方式进行。String类在字符串操作中非常常用,尤其是在需要共享字符串的情况下。
StringTokenizer:
StringTokenizer是Java中的一个类,用于分割字符串。它是一个用来分割字符串的工具类,可以将一个字符串分割成多个子字符串(即“tokens”)。
StringTokenizer类通过继承Enumeration接口实现,允许应用程序进入一个令牌序列。这个类不区分对象、函数、数组或引用字符串,主要用于将文本分解成一系列的标记,每个标记由输入字符串中的分隔符分隔开。
总结来说,String主要用于表示和操作字符串,而StringTokenizer专门用于将字符串分割成多个部分,这两个类在字符串处理中各有其特定的用途。
57.Java中transient变量有什么作用和特点?
Java中的transient变量主要用于控制对象序列化时哪些字段应该被忽略,不被序列化。
transient是Java中的一个关键字,用于标识某些变量不应该被序列化。当对象被序列化时,被transient修饰的变量将不会被包含在序列化的数据中。这个关键字的主要用途和特点包括:
序列化控制:transient用于控制对象在被序列化为字节流(例如用于持久化或网络传输)时哪些字段应该被忽略,不被序列化。这对于需要保留一些敏感信息或不需要被序列化的信息非常有用。
节省空间:有些字段可能包含临时状态或缓存数据,不需要被持久化。将这些字段声明为transient可以节省存储空间和传输带宽。
安全性:对于包含敏感数据的对象,使用transient可以避免敏感数据被序列化到磁盘中,从而保障数据的保密性。
作用范围:transient关键字只能修饰变量,而不能修饰方法和类。注意,本地变量是不能被transient关键字修饰的。被transient关键字修饰的变量不再能被序列化,一个静态变量不管是否被transient修饰,均不能被序列化。
综上所述,transient关键字在Java编程中扮演着重要的角色,它允许开发者灵活地控制对象的序列化行为,优化程序性能,增加数据安全性。
58.Java语言中int和Integer有什么区别 ?
基本类型与引用类型:int是Java的基本数据类型,直接存储数值;而Integer是int的包装类,是引用数据类型,存储的是对象的引用。这意味着int直接存储数值,而Integer存储的是对一个Integer对象的引用。
默认值:int的默认值为0,而Integer的默认值为null。这是因为int作为基本数据类型,总是有一个明确的默认值,而Integer作为对象,如果没有被实例化,则默认值为null。
操作符支持:对于int类型,可以使用比较操作符==来比较两个变量的值是否相等。而对于Integer对象,使用==比较得到的是两个Integer对象的引用地址是否相等。如果要比较Integer对象包含的数值是否相等,需要使用equals()方法。此外,由于Java泛型的设计限制,Java泛型不能用于基本数据类型,但可以用于包装类型。
null安全性:int类型的值始终有明确的默认值0,不存在空值。但是Integer类型的值可以为null,因此在使用Integer类型时,需要对null做特殊处理,否则可能会产生NullPointerException。
方法支持:Integer类提供了更多的方法,例如将一个字符串转换成整数、将一个整数转换成不同进制的字符串等。这些方法在int类中并不存在。
使用方式:Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要。非通过new生成的Integer变量与通过new Integer()生成的变量比较,结果为false,这是因为非new生成的Integer变量指向的是Java常量池中的对象,而new Integer()生成的变量指向堆中新建的对象,两者在内存中的地址不同。
59.String和StringBuf fer的区别?
String和StringBuffer的主要区别在于String是不可变的,而StringBuffer是可变的。
不可变性:String对象一旦创建,其内容就不能被修改。任何对String对象的修改实际上都是通过创建一个新的String对象来实现的,而不是在原地修改原有的对象。这种不可变性使得String对象在某些情况下非常有用,例如在多线程环境中,可以避免因并发修改而导致的数据不一致问题。此外,由于String对象的不可变性,它们可以被缓存和重用,这有助于提高性能。
可变性:与String不同,StringBuffer对象的内容是可以修改的。它提供了一系列的方法(如append、insert、delete等)来直接修改对象的内容,而不需要创建新的对象。这使得StringBuffer在需要频繁修改字符串内容的场景下非常有用,例如拼接字符串、插入或删除字符等操作。
此外,StringBuffer和String在性能和使用场景上也有所不同:
性能:由于String的不可变性,它在某些情况下可能比StringBuffer更高效,尤其是在处理短字符串或不需要频繁修改字符串的情况下。然而,对于需要频繁修改字符串内容的场景,StringBuffer通常更为合适。
线程安全:StringBuffer的所有方法都是同步的,这意味着它是线程安全的。这在多线程环境中非常有用,可以避免因并发修改而导致的数据不一致问题。相比之下,String并不是线程安全的,因此在多线程环境下使用时需要额外的同步措施。
总的来说,选择使用String还是StringBuffer取决于具体的应用场景和需求。如果字符串内容不经常需要修改,且对性能有较高要求,可以选择使用String。如果需要频繁修改字符串内容,或者在多线程环境下使用,那么StringBuffer是更合适的选择。
60.Java运行时异常和一般异常有何异同?
在Java中,异常可以分为两类:Checked Exception(编译时异常)和Unchecked Exception(运行时异常)。
运行时异常(RuntimeException)
是Unchecked Exception,通常由程序的逻辑错误引起。
不强制要求程序显式捕获处理,如NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
应该通过改进程序设计和编码来避免。
普通异常(Checked Exception)
是Checked Exception,必须显式捕获处理,如IOException、SQLException等。
通常由环境因素(如文件系统问题、网络问题)引起,并且在程序执行前就能被捕获。