Java面向对象基础

1.1面向对象思想
1.1.1面向对象思想
     面向对象是相对于面向过程来讲的,指的是把 相关的数据和方法组织为一个整体 来看待
     面向过程到面向对象,是程序员思想上 从执行者到指挥者的转变。
1.1.1三大思想
     面向对象思想从概念上讲分为以下三种: OOA OOD OOP
            OOA :面向对象分析( Object Oriented Analysis
            OOD :面向对象设计( Object Oriented Design
            OOP :面向对象程序( Object Oriented Programming
      1.1.1三大特征
             封装性:所有的内容对外部不可见
                      继承性:将其他的功能继承下来继续发展
                      多态性:方法的重载本身就是一个多态性的体现
1.2类与对象
    1.2.1两者关系
         类表示一个共性的产物,综合的特征。
        对象:个性的产物,个体的特征
        类必须由对象使用,对象的操作都在类中定义
        类:属性和方法
  • 属性:特征(变量、能说话能学习)
  • 方法:行为(吃饭睡觉)
    1.2.2类的定义
        类必须写在 .java 文件中,一个 .java 文件可以由N个类,但是只能存在一个 public 修饰的类,并且 .java 的名称必须与 public 修饰的类名完全一致
        类:
        class 类名 (Person){
            //成员属性;
            String name;
            //成员方法;
            //定义:
                 返回值类型 方法名称 (say) (形式参数列表){
                    方法体
                    return 返回值
                }
            //引用:
                对象名.方法名称 (实际参数列表)
        }
        
        对象:
            类名 对象名 = new 类名();
            Person p = new Person();
            p.name = “张三”;
            p.say();
            
1.3对象创建的内存细节
    1.3.1栈(先进后出)
        Java中的一个线程即为一个栈区
        栈:存储标识符(对象的名称:值为 存储对象 的值 的堆 的地址)与基本类型的值:
        栈内存:栈指针创建与释放空间时必须明确移动的大小与范围
    1.3.2堆(存放类的对象)
        所有的对象都是通过 new 关键字进行创建的
        创建堆不必关注需要多少储存空间与内存占用时长,GC(垃圾回收):当没有对象的引用时自动回收堆
    1.3.3实例:
  •         
        名称指向的内容(类似指针)
        Book b1 = new Book();
        Book b2 = b1;//b1的值为b1的值:即存储的堆地址
            
  •          
  •      
 
1.4构造方法
1.4.1 回顾对象的创建
                Person p = new Person();
                在右侧new Person()的时候 就是在调用构造方法
1.4.2 特点
    用于对象初始化
    在创建对象时自动调用
    所有的Java类中至少存在一个构造方法:无明确编译器自动构造无参无代码的构造方法
1.4.3 定义格式
                与普通方法基本相同 , 区别在于 : 方法名称必须与类名相同, 没有返回值类型的声明 !
1.4.4注意
     建议自定义无参构造方法,不要对编译器形成依赖,避免错误发生。
         当类中有非常量成员变量时,建议提供两个版本的构造方法,一个是无参构造方法,一个是全属性做参数的构造方法。
1.5 方法的重载(根据传送的参数类型匹配合适的方法)
    方法名称相同
    参数列表长度或 参数类型或 参数顺序 不同
    与返回值无关
1.6 构造方法重载(无参与全参)
1.7 匿名对象(没有对象名、引用名)
    只能使用一次,无名即没有下一次引用的机会 使用完直接垃圾回收
    new 类名().方法名();
    
    
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
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