Java创建RPG游戏角色

◆题目名称
创建RPG游戏角色

◆题目分析
该程序需要用到有关类与对象的知识点,所以不能使用C语言来编写代码,这里我选择Java语言。本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。本题目要求力量、敏捷、体力、智力和智慧要求是随机值(利用随机数函数来取得随机数),但是五项属性的总和应该是100,并且应该和职业相关。例如狂战士的体力和力量就要比较高,而巫师需要较高的智力,而祭司则需要较高的智慧。各职业初始属性的大致比例应遵从下表:
职业/属性 力量 敏捷 体力 智力 智慧
狂战士 40 20 30 5 5
圣骑士 25 15 30 20 10
刺客 20 35 20 15 10
猎手 15 40 15 10 20
祭司 15 20 15 35 15
巫师 10 20 10 20 40
例如,前面示意图中的祭司的初始属性,大致满足该比例,但是应该是随机的。然后利用属性值计算生命值和魔法值。
最后向用户显示该角色的所有信息,将用户创建角色的相关信息写入文件保存。

◆算法构造
<1>玩家选择1,则进入游戏;选择2,可以查看游戏规则;选择3,则游戏结束。
<2>选择1:玩家先输入角色姓名、性别、种族以及职业,根据种族和职业的限制表判断玩家是否可以使用该职业,若不能则重新选择职业;
<3>利用随机函数分别生成力量、敏捷、体力、智力和智慧五项属性,并将五项属性的总和控制在100,并且属性值和职业相关。可以由(int)(X+Math.random()10-5)可以得到符合条件的属性值,其中X表示表1中的属性限定值,并计算生命值和魔法值:生命值=体力20、魔法值=(智力+智慧)*10;
<4>打印所有的信息并向用户显示出来;
<5>将用户创建角色的相关信息写入txt文件保存。

◆算法实现
写入文件代码:

public void REFile(int occ) throws IOException{  //throws IOException:异常处理
		 FileWriter writer=new FileWriter("message.txt",true);//存入信息,不会将以前的信息覆盖			
			try {
				writer.write("姓名: "+n+"\t");  //"\t"表示空格
				writer.write("性别 : "+s+"\t");
				writer.write("种族 : "+ra+"\t");
				writer.write("职业 : "+occ+"\t");
				writer.write("力量 : "+strength+"\t");
				writer.write("敏捷 : "+smart+"\t");
				writer.write("体力 : "+body+"\t");
				writer.write("智力 : "+talent+"\t");
				writer.write("智慧 : "+wisdom+"\t");
				writer.write("生命值: "+life+"\t");
				writer.write("魔法值: "+magic+"\r\n");//"\r\n"表示空行
				writer.flush();
				writer.close();  //关闭文件
				
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();	
			}
			System.out.println("创建成功!");
		}
	}

◆调试及运行结果
◆◆调试结果

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