--------三种简单的程序设计模式实例

1.题目名称
(1)简单工厂模式

使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Woman对象,请实现该场景。现需要增加一个新的Robot类,如果传入参数R,则返回一个Robot对象,对代码进行修改并注意女娲的变化。
(2)工厂方法模式
海尔工厂(Haier)生产海尔空调(HaierAirCondition),美的工厂(Midea)生产美的空调(MideaAirCondition) 。使用工厂方法模式描述该场景,绘制类图并编程实现。(3)抽象工厂模式
电脑配件生产工厂生产内存、CPU等硬件设备,这些内存、CPU的品牌、型号并不一定相同,根据下面的“产品等级结构-产品族”示意图,使用抽象工厂模式实现电脑配件生产过程并绘制相应的类图,绘制类图并编程实现。

2.题目分析
(1)简单工厂模式

简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
<1>工厂角色(Nvwa):实现所有实例的内部逻辑;
<2>抽象产品角色(Person):所有对象的父类,负责描述所有实例共有的公共接口;
<3>具体产品角色(Man,Woman,Robot):简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实现;
<4>XML配置文件(XMLUtilNvwa,Simple.xml):将参数保存在XML等格式的配置文件中,修改时无须修改任何Java源代码。

(2)工厂方法模式
工厂方法模式(Factory Method Pattern)简称工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
<1>抽象产品(KongTiao):产品对象同一的基类,或者是同一的接口;
<2>具体产品(Haier,Midea):各个不同的实例对象类;
<3>抽象工厂(KongTiaoFactory):所有的子类工厂类的基类,或是同一的接口;
<4>具体工厂(HaierFactory,MideaFactory):负责每个不同的产品对象的实际创建;
<5>XML配置文件(XMLUtil,FactoryMethod.xml):将参数保存在XML等格式的配置文件中,修改时无须修改任何Java源代码。

(3)抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
产品等级结构:即产品的继承结构,例如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。
产品族:指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品,例如海尔电器工厂生产的海尔电视机、海尔电冰箱,海尔电视机位于电视机产品等级结构中,海尔电冰箱位于电冰箱产品等级结构中。
<1>抽象工厂(ComputerFactory):模式的核心,通常是接口或抽象类,其他的具体工厂类必须实现这个接口或继承这个抽象类;
<2>具体工厂(macFactory,pcFactory):直接在客户端的调用下创建产品的实例;
<3>抽象产品(CPU,RAM):工厂模式所创建的对象的父类,或他们共同的接口;
<4>具体产品(pc

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