1 ini文件
头文件
#include <Windows.h>
1.2 读取字符串
说明:如果字符串中有中文,将ini文件重新另存为,编码选择ANSI格式即可。
参数的意义:
- LPCSTR lpAppName:
INI中的一个字段名,中括号内的名字- LPCSTR lpKeyName:
字段名下要读取的值的键名- LPCSTR lpDefault:
假如前两个参数没有值,就将这个值赋值给变量,可以写成(“”)- LPSTR lpReturnedString:
接收ini文件中的值,字符串缓冲区,长度至少为nSize- DWORD nSize:
缓冲区大小- LPCSTR lpFileName:
完整的INI文件所在的路径,可以是相对路径
char a[MAX_PATH] = {};
GetPrivateProfileString("name","timoer",0,a, MAX_PATH, "../first/game.ini");
cout << a << endl;
1.3 读取整数
参数的意义:
- LPCSTR lpAppName:
INI中的一个字段名- LPCSTR lpKeyName:
字段名下要读取的值的键名- INT nDefault:
假如前两个参数没有值,就将这个值赋值给变量,可以写成(“”)- INT nDefault:
完整的INI文件所在的路径,可以是相对路径
int b = GetPrivateProfileInt("name", "age",0, "../first/game.ini");
cout << b << endl;