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原创 2020-04-21
Entity=GameObject ComponentData =Component的字段ComponentSystem =Component的Update方法
2020-04-21 17:37:57
91
原创 收集tolua报错
收集tolua报错 在unity 结合 tolua 项目中,游戏发布后,需要统计玩家在游戏执行过程中的lua报错,以便查看我们代码的健壮性。 这时就需要回收tolua报错了。 首先,找到 LuaState.cs 文件 找到 public void PCall(int args, int oldTop) ...
2020-03-10 19:23:13
195
原创 2020-03-10
本周开始,努力学习,努力工作,努力生活。作为一个中年游戏程序员。做好自己,学好技术,学会生活。每周最少2篇技术文章。开始总结。
2020-03-10 18:09:31
60
空空如也
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