收集tolua报错

                           收集tolua报错 
       在unity 结合 tolua 项目中,游戏发布后,需要统计玩家在游戏执行过程中的lua报错,以便查看我们代码的健壮性。 这时就需要回收tolua报错了。
       首先,找到  LuaState.cs 文件 找到 

   public void PCall(int args, int oldTop)

    {            

        if (LuaDLL.lua_pcall(L, args, LuaDLL.LUA_MULTRET, oldTop) != 0)

        {

            string error = LuaToString(-1);

            LuaException pExc = new LuaException(error, LuaException.GetLastError());

            //  send  pExc.ToString() 需要发送的lua报错具体信息

            throw pExc;

        }            

    }

注释中就是要收集的信息。这个需要邮件收集 还是发送到一个专门的地址。就需要你自己书写了。

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