uni-app项目搭建

1.目录结构

在这里插入图片描述

2.跳转页面

①uni.navigateTo 跳转到页面
②uni.switchTab 跳转tabbar
如果页面是在导航栏上,则需要使用②

3. 运行环境判断

uni-app 可通过 process.env.NODE_ENV判断当前环境是开发环境还是生产环境。一般用于连接测试服务器或生产服务器的动态切换。
在HBuilderX中,点击“运行”编译出来的代码是开发环境,点击“发行”编译出来的代码是生产环境 cli模式下,是通行的编译环境处理方式。

if(process.env.NODE_ENV === 'development'){
    console.log('开发环境')
}else{
    console.log('生产环境')
}

4.条件编译

 -- #ifdef:if defined 仅在某平台存在
 - #ifndef:if not defined 除了某平台均存在

App应用:    APP-PLUS   
微信小程序:  MP-WEIXIN

// #ifdef %PLATFORM% 
平台特有的API实现 
// #endif

5.尺寸单位及样式布局

一般使用rpx作为尺寸单位;
尽可能使用flex布局,减少相对布局与绝对布局的使用;

6.生命周期

页面中使用onLoad onReady
组件中使用created() mouted() (指引用的组件)

7.图片引用

App端在v3模式以前和小程序不支持在css中使用本地文件,包括本地的背景图和字体文件。需以base64方式方可使用。
为避免引用问题,图片.css.组件都用绝对路径使用
引用路径推荐使用以 ~@ 开头的绝对路径
注意: 微信小程序不支持相对路径(真机不支持,开发工具支持)

8.html标签

  • body 改用 page div,ul,li 改用 view
  • a 改用 navigator
  • span 改用 text
  • img 改用 image
  • input 还用,但type属性改成了confirmtype
  • select 改用 picker
  • iframe 改用 web-view
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