【视频GIS】实景模型与视频融合(二)

三维模型&视频融合 

要制作一个三维模型与视频融合的视频,你可以遵循以下步骤,并使用相应的工具或代码。这里我将详细介绍整个过程,包括所需的工具和可能涉及的技术。

一、前期准备

  1. 确定需求
    • 明确融合视频的用途、目标观众和期望效果。
    • 确定需要使用的三维模型和视频素材。
  2. 收集素材
    • 获取高质量的三维模型,可以是自己制作的,也可以从网上购买或下载。
    • 准备视频素材,确保视频质量满足要求,并且与三维模型的风格相匹配。
  3. 选择工具
    • 根据自己的技能水平和项目需求选择合适的工具。常用的三维建模和动画工具包括Maya、3ds Max、Cinema 4D(C4D)等;视频编辑和合成工具包括Adobe Premiere Pro(PR)、Adobe After Effects(AE)、Nuke等。

二、三维模型处理

  1. 导入模型
    • 将三维模型导入到选定的三维动画软件中。
  2. 调整模型
    • 根据视频素材调整模型的大小、位置、角度等,确保模型与视频背景相协调。
    • 应用材质和贴图,使模型更加逼真。
  3. 动画制作(如需要):
    • 为模型添加动画效果,如旋转、平移、缩放等,使模型在视频中更加生动。

三、视频处理

  1. 视频导入
    • 将视频素材导入到视频编辑软件中。
  2. 视频剪辑
    • 对视频进行剪辑,去除不需要的部分,保留与三维模型融合的关键帧。
  3. 色彩校正
    • 调整视频的色彩和亮度,确保与三维模型的色调一致。

四、三维模型与视频融合

  1. 导入渲染层
    • 如果使用Maya等三维软件,可以将渲染后的三维模型以图层的形式导入到视频合成软件中(如AE或Nuke)。
  2. 遮罩与跟踪
    • 在视频合成软件中,使用遮罩工具对视频中的特定区域进行遮挡或突出显示。
    • 如果需要,可以使用摄像机跟踪技术将三维模型与视频中的摄像机运动相匹配。
  3. 调整融合效果
    • 调整三维模型在视频中的透明度、阴影、反射等效果,使其与视频背景完美融合。
    • 使用色彩校正和滤镜等工具进一步优化融合效果。

五、输出与发布

  1. 预览效果
    • 在视频合成软件中预览融合效果,确保没有瑕疵和错误。
  2. 导出视频
    • 将融合后的视频导出为常见的视频格式(如MP4、AVI等),以便在各种平台上播放和分享。
  3. 后期处理(可选):
    • 如果需要,可以使用专业的视频压缩和转换工具对导出的视频进行后期处理,以减小文件大小或提高播放质量。

工具推荐

  • 三维建模与动画:Maya、3ds Max、Cinema 4D(C4D)
  • 视频编辑与合成:Adobe Premiere Pro(PR)、Adobe After Effects(AE)、Nuke
  • 视频压缩与转换:HandBrake、FFmpeg

注意事项

  • 确保所有使用的素材都拥有合法的使用权,避免侵犯版权。
  • 在处理视频和三维模型时,注意保持文件的清晰度和分辨率,以确保最终视频的质量。
  • 如果遇到技术难题,可以查阅相关教程、论坛或咨询专业人士。

通过以上步骤和工具,你可以制作出高质量的三维模型与视频融合的视频。

三维模型视频融合-哔哩哔哩_bilibili

 Web端视频与实景模型融合

在web端制作三维模型与视频融合的视频的。在web端实现这一功能,主要依赖于Web 3D技术,特别是WebGL和相关的JavaScript库。以下是一些关键步骤和工具推荐:

一、技术选型

  1. WebGL:WebGL是一种在浏览器中渲染3D图形的API,它基于OpenGL ES 2.0,允许开发者使用JavaScript和HTML5 <canvas> 元素来创建和展示3D图形。
  2. JavaScript库
    • Three.js:这是一个非常流行的基于WebGL的JavaScript库,它简化了在Web浏览器中创建和展示三维图形的过程。Three.js支持多种3D模型格式、材质与光照、动画与物理引擎,并且拥有活跃的社区和众多第三方插件。
    • 其他库:如Babylon.js、Cesium等也是不错的选择,具体选择取决于项目需求和个人偏好。

二、实现步骤

  1. 准备素材
    • 获取或制作三维模型和视频素材。
    • 确保素材的格式和大小适合web端使用。
  2. 搭建Web环境
    • 创建一个HTML页面,并在其中设置<canvas>元素作为渲染容器。
    • 引入Three.js库或其他选择的JavaScript库。
  3. 加载三维模型
    • 使用Three.js的加载器(如GLTFLoader)加载三维模型到场景中。
    • 调整模型的位置、大小、旋转等属性,使其与视频背景相协调。
  4. 视频播放
    • 在HTML中使用<video>元素播放视频。
    • 或者,将视频作为纹理应用到三维模型的某个部分上。
  5. 视频与模型融合
    • 使用Three.js的材质系统,将视频作为纹理映射到三维模型的表面上。
    • 调整纹理的映射方式、透明度等属性,以实现视频与模型的完美融合。
  6. 渲染与交互
    • 使用Three.js的渲染器对场景进行渲染。
    • 添加交互功能,如鼠标控制摄像机视角、模型动画等。
  7. 测试与优化
    • 在不同的浏览器和设备上测试融合效果。
    • 根据测试结果对性能进行优化,如减少模型面数、优化纹理大小等。

三、工具与资源

  • Three.js官网:提供了详细的文档、教程和示例代码,是学习和使用Three.js的宝贵资源。
  • GitHub:Three.js和其他相关库的源代码托管在GitHub上,可以获取最新版本的库文件和社区贡献的插件。
  • 在线教程和社区:如CSDN博客、Stack Overflow等网站上有大量的Three.js教程和问答,可以帮助解决开发过程中遇到的问题。

四、注意事项

  • 确保所有使用的素材都拥有合法的使用权,避免侵犯版权。
  • 在处理视频和三维模型时,注意保持文件的清晰度和分辨率,以确保最终视频的质量。
  • 考虑到Web端的性能限制,合理优化模型和纹理的大小,以提高渲染效率和用户体验。

web平台使用threejs实现三维视频融合的思路_threejs 视频融合-CSDN博客

Cesium后处理中将视频与实景模型融合示例 

在 Cesium 中直接进行视频与三维模型的融合并不像使用 Three.js 那样直观,因为 Cesium 主要是一个专注于地理空间数据的可视化库,它更多地用于展示地图、卫星图像、地形以及与之相关的三维模型。然而,你可以通过一些创造性的方法来在 Cesium 中实现视频与三维模型的融合效果。

一种可能的方法是使用 Cesium 的 PostProcessStage 或 PostProcessStageCollection 来应用自定义的后处理效果,但需要注意的是,这些后处理效果通常用于图像效果(如亮度、对比度调整、模糊等),而不是直接将视频作为纹理映射到三维模型上。

不过,你可以通过将视频元素放置在 Cesium 视图之上的 HTML 元素中,并调整其位置和大小以与三维模型“对齐”,来模拟视频与三维模型的融合。这里有一个简化的概念性示例,说明如何设置这样的结构:

  1. HTML 结构

    <div id="cesiumContainer" style="width: 100%; height: 100vh;"></div> 
    <video id="videoOverlay" style="position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); pointer-events: none;"></video>

    这里,#cesiumContainer 是 Cesium 视图的容器,而 #videoOverlay 是将放置视频的元素。通过 CSS 将其定位在 Cesium 视图的中心,并调整其大小以覆盖你希望与三维模型融合的区域。

  2. JavaScript 代码

    
    	// 初始化 Cesium 视图 
    
    	const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); 
    
    	
    
    
    	// 获取视频元素并设置其源 
    
    	const videoOverlay = document.getElementById('videoOverlay'); 
    
    	videoOverlay.src = 'path_to_your_video.mp4'; 
    
    	videoOverlay.loop = true; // 循环播放视频 
    
    	videoOverlay.play(); // 开始播放视频 
    
    	
    
    
    	// 假设你有一个三维模型已经加载到 Cesium 中,并且你知道它的位置和大小 
    
    	// 你需要手动调整视频元素的位置和大小,以使其与三维模型在视觉上对齐 
    
    	// 这可能涉及到一些计算和试验,因为 Cesium 中的三维模型位置和 CSS 中的元素位置不完全对应 
    
    	
    
    
    	// 注意:这里没有直接的代码来“融合”视频和三维模型,因为它们是分别处理的 
    
    	// 你需要通过视觉上的对齐来模拟这种效果 
    
    	
    
    
    	// 你可以监听 Cesium 的相机变化事件,并尝试根据相机的位置和朝向调整视频元素的位置 
    
    	// 但这通常很复杂,且不一定能完美工作
  3. 视觉对齐
    由于视频是通过 HTML/CSS 放置在 Cesium 视图之上的,因此你需要通过试验和错误来找到最佳的视觉对齐方式。这可能包括调整视频元素的大小、位置、旋转等属性,以使其看起来像是与 Cesium 中的三维模型融合在一起。

  4. 性能注意事项
    在 Web 页面上同时运行 Cesium 和视频播放可能会对性能产生影响。确保你的视频文件不会太大,并且你的系统有足够的资源来处理这些任务。

  5. 替代方案
    如果你需要更高级的融合效果,并且不介意使用额外的库或技术,你可以考虑将 Cesium 视图和视频内容渲染到 WebGL 的同一个上下文中,但这通常需要更深入的 WebGL 编程知识,并且可能超出 Cesium 的标准功能范围。

总之,在 Cesium 中直接实现视频与三维模型的“融合”可能是一个挑战,但你可以通过一些创造性的方法来模拟这种效果。

<!DOCTYPE html>  
<html lang="en">  
<head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">  
    <title>Cesium Video Overlay</title>  
    <script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.95/Build/Cesium/Cesium.js"></script>  
    <link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.95/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">  
    <style>  
        html, body, #cesiumContainer {  
            width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; overflow: hidden;  
        }  
        #videoOverlay {  
            position: absolute;  
            top: 50%;  
            left: 50%;  
            transform: translate(-50%, -50%);  
            pointer-events: none;  
            /* 根据需要调整大小 */  
            width: 300px; /* 示例宽度 */  
            height: 200px; /* 示例高度 */  
            /* 如果需要,可以添加透明度和边框等样式 */  
            opacity: 0.8;  
            border: 2px solid white;  
        }  
    </style>  
</head>  
<body>  
    <div id="cesiumContainer"></div>  
    <video id="videoOverlay" autoplay loop muted>  
        <source src="path_to_your_video.mp4" type="video/mp4">  
        Your browser does not support the video tag.  
    </video>  
  
    <script>  
        // 初始化 Cesium 视图  
        const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {  
            // Cesium 视图配置...  
        });  
  
        // 假设你有一个三维模型在 Cesium 中,并且你知道其大致的位置和大小  
        // 你需要手动调整视频元素的位置和大小,以使其与三维模型在视觉上对齐  
  
        // 注意:这里没有直接的 Cesium API 调用来“融合”视频和三维模型  
        // 所有的对齐和视觉效果都是通过 CSS 和可能的 JavaScript 动态调整来完成的  
  
        // 你可以添加一些逻辑来监听 Cesium 的相机事件,并尝试根据相机的位置动态调整视频的位置  
        // 但这通常比较复杂,且不一定能达到完美的融合效果  
  
        // 示例:监听窗口大小变化以调整视频位置(如果需要)  
        window.addEventListener('resize', function() {  
            // 这里可以添加代码来重新计算视频的位置和大小,以保持与三维模型的对齐  
            // 但在这个简单的示例中,我们只是让视频保持在屏幕中心  
        });  
    </script>  
</body>  
</html>

通过该课程的学习,主要掌握地理信息系统(GIS)概念,空间分析功能;开源GIS及内容;了解常见开源桌面、Web和移动GIS等各种平台软件功能和设计;学习开源开发方法和开源GIS项目设计。 课时1:试听 课时2:付费学员服务指引 课时3:1.GIS空间分析 课时4:2.开源软件 课时5:3.开源GIS课程 课时6:4.开源GIS实验环境 课时7:课件资料 课时8:1.PostgreSQL简介 课时9:2.空间数据库概述 课时10:3.PostGIS简介 课时11:4.PostGIS实践操作 课时12:课件资料 课时13:1.PostgreSQL扩展 课时14:2.PostgreSQL索引和PG的GIST注意事项 课时15:3.PostGIS raster 课时16:4.PostGIS开源开发 课时17:5.PostGIS栅格操作 课时18:6.实践操作 课时19:课件资料 课时20:1.PG企业应用 课时21:2.其他开源空间数据库 课时22:课件资料 课时23:1.QGIS简介 课时24:2.地图配准 课时25:3.GRASS TSP分析 课时26:4.实践操作 课时27:课件资料 课时28:1.GRASS栅格分析和影像分析 课时29:2.GRASS地图动画 课时30:3.GRASS TSP分析 课时31:课件资料 课时32:1.GRASS与PG的互链 课时33:2.GRASS开源开发 课时34:3.实践操作 课时35:课件资料 课时36:1.WEBGIS简述 课时37:2.WEBGIS模式和开源WEBGIS简介 课时38:3.CGI原理和编程 课时39:4.CGI模式WEBGIS-中国WEB地图 课时40:5.CGI模式WEBGIS-GeoMoose项目 课时41:课件资料 课时42:1.Mapserver项目(MIT) 课时43:2.Mapserver发布数据(1) 课时44:3.Mapserver发布数据(2) 课时45:4.Mapserver开发:两种开发方式 课时46:5.Mapserver应用 课时47:课件资料 课时48:1.GeoServer项目(GPL) 课时49:2.GeoServer体系特点(JavaServlet) 课时50:3.GeoServer体系特点和GeoServer发布数据 课时51:4.实践操作 课时52:课件资料 课时53:1.OGC OpenGIS 课时54:2.OGC OWS 课时55:3.SOA WEBGIS 课时56:4.实际操作 课时57:课件资料 课时58:1.开源移动GIS简介 课时59:2.gvSIG Mobile GIS 课时60:3.移动GIS开发模式 课时61:4.实践操作 课时62:《开源GIS》课程总结 课时63:课件资料
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