es6 方法总结(持续更新......22.6.30)

目录

let和const命令

let命令

const命令

String新增方法

startsWith()

endsWith()

includes()

Number新增的方法

Number.isFinite()

Number.isNaN()

Array上的方法

find()

findIndex()


let和const命令

let命令

基本用法:

let用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

特点:

  1. 块级作用域:只在let命令所在的代码块内有效
  2. 不存在变量提升:声明之前使用变量会导致程序报错
  3. 暂存性死区:es6明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。在let或者const声明变量之前,该变量是不可以用的,在语法上称之为“暂存性死区”

例如:

var tmp = 123;
if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}
  1. 4. 不允许重复声明 :在同一个作用域内用let修饰的变量不可以声明多次

思考:

为什么需要引入块级作用域

1.解决内层变量可能会覆盖外层变量

例如:以下代码,打印部分会输出undefined,是因为函数内部重新声明了a变量,变量提升,导致a被重新声明,没有执行赋值操作,打印结果变为undefined

var a = '123'
function f(){
  console.log(a)
  if(false){
    var a = '456'
  }
}
f() //undefined

 2.防止用来计数的变量泄露为全局变量

var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
  console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5

const命令

基本用法:

一般来说const常用来声明一个常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

特点:

  1. 块级作用域
  2. 只声明不赋值会报错,因为const 修饰的变量不能重新赋值
  3. 不会进行变量提升
  4. 不可重复赋值
  5. const 实际保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。                     例如:
    const a = [];
    a.push('Hello'); // 可执行
    a.length = 0;    // 可执行
    a = ['Dave'];    // 报错

    上面代码中,a是一个数组,数组本身是可以写的,可以删除添加数组中的元素,但如果将另一个值赋值给数组,就会报错

  6. 如果真的想冻结对象和数组,可以使用Object.freeze()方法,除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。

    var constantize = (obj) => {
      Object.freeze(obj);
      Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
        if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
          constantize( obj[key] );
        }
      });
    };

变量的解构赋值

数组的结构赋值

基本用法:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

使用:

  1. 基本用法
    let a = 1
    let b = 2
    let c = 3
    
    可以写成
    
    let [a, b, c] = [1, 2, 3]
    
  2. 默认值:解构赋值允许指定默认值。
    let [foo = true] = [];
    foo // true
    let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
    let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

    注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

    let [x = 1] = [undefined];
    x // 1
    let [x = 1] = [null];
    x // null

    如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

String新增方法

startsWith()

返回:布尔值。表示参数字符串是否在目标字符串头部

参数1:参数字符串

参数2:开始查找的位置

let str = 'abcdef'
str.startsWith('')
true
str.startsWith('abc')
true
str.startsWith('abc',1)
false
str.startsWith('abc',0)
true

endsWith()

返回:布尔值。表示参数字符串是否在目标字符串尾部

参数1:参数字符串

参数2:开始查找位置,但是从当前位置往前查,也就是从1到第n个位置

var str = 'abcdef'
str.endsWith('f')
true
str.endsWith('d',3)
false

includes()

返回:布尔值。标识参数字符串是否在目标字符串中存在

参数1:参数字符串

参数2:开始查找位置

str.includes('k')
false
str.includes('k')
false
str.includes('b',2)
false
str.includes('b',1)
true
str.includes('a',1)
false

注意:以上三个方法都会区分大小写

Number新增的方法

Number.isFinite()

返回:布尔,检测参数值是否是有限的数值,如果是无限的返回false,有限的返回true,如果是非数字都返回false

Number.isFinite(1.0002)
true
Number.isFinite(NaN)
false
Number.isFinite('123')
false
Number.isFinite(Infinity)
false

Number.isNaN()

返回:布尔,用来检测一个参数值是否为NaN,如果不是NaN一律返回false,否则返回true

Number.isNaN(1)
false
Number.isNaN(NaN)
true
Number.isNaN('1')
false
Number.isNaN('123')
false
Number.isNaN('abc')
false
Number.isNaN('NaN')
false
isNaN(NaN)
true
isNaN('NaN')
true
isNaN('12')
false
isNaN('abc')
true

isNaN()与isFinite()与Number方法的区别,就是全局isNaN()与isFinite()会将Number转换成数值类型,而Number上的这两个方法则不会转换。对于非数值类型的参数,直接返回false。

Array上的方法

find()

返回:第一个符合条件的成员,如果没有返回undefined

参数:是一个回调函数,所有成员依次执行回调函数

var arr = [1,2,-1,-2,3]
arr.find(n => n < 0)
-1

findIndex()

返回:第一个符合条件的成员的索引,如果所有成员都不符合条件则返回-1

参数:是一个回调函数,所有成员依次执行回调函数

arr.findIndex(n => n < 0)
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