OOP七大原则

OOP七大原则

单一职责原则

控制类的粒度大小,将对象解耦,提高内聚性

一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装到一个类里

开闭原则

对扩展开放,对修改关闭

即实现在不修改源代码的情况下改变这个模块的行为

核心:对系统进行抽象化,并从抽象化导出具体化

里氏替换原则

继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成了成立

任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

  • 子类必须实现父类的抽象方法,但不得重写(覆盖)父类的非抽象(已实现)方法。
  • 子类中可以增加自己特有的方法。
  • 当子类覆盖或实现父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)、要比父类方法的输入参数更宽松。
  • 当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。

依赖倒置原则

面向接口编程,不要面向实现编程

接口隔离原则

要为各个类建立它们需要的接口

使用多个专门的接口来取代一个统一的接口

合成复用原则

尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现

迪米特法则

只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话

一个软件实体对其他实体的引用越少越好,或者说如果两个类就不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用,而是通过引入一个第三者发生间接交互

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