关于面向对象的六大设计原则见解

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一、开闭原则

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对扩展开放,对修改关闭。
在出现问题或修改需求时,尽量去扩展原来的代码,而不要去修改,以免引起更多的问题。

二、类的单一职责

一个类有且只有一个改变的原因。一个类负责一件事情。
优点:

  1. 可以降低类的复杂度
  2. 提高类的可读性
  3. 当发生变化的时候,能将变化的影响降到最小

三、依赖倒置

子类尽量依赖父类,因为父类时抽象的,也是不可变的,子类是细节的,也是不稳定的。

这样可以降低代码的耦合度,提高系统稳定性。

四、组合复用原则(少用继承)

如果仅仅为了代码复用优先选择组合关系,而非继承关系。
组合的耦合度低于继承,灵活度高于继承。
组合复用是将所有类的共同对象封装为一个单独的类,直接调用,修改时,对其他类没有影响。

五、里氏替换(重写注意事项)

所有引用基类的地方必须能够透明的使用其子类的对象。
子类可以去扩展父类的功能,但是不能改变父类原有的功能
由于继承在一定程度上违反了封装的原则,父类可以影响所有的子类。当需求发生变化,修改父类时,其他子类都会有影响,所以提出里式替换,使得父类对子类的影响降到最小。
里式替换一定程度上与开闭原则是相同的。

六、迪米特法则(低耦合)

一个对象应该对其他对象保持最小的了解。
类与类交互时,在满足功能的基础上,传递的数据量越少越好。
尽量让一个对象只与其接触最为直接的对象通信。

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