四:基于UDP的服务端/客户端

1 理解UDP

在4层TCP/UDP模型中的传输层,有TCP和UDP两种数据传输方式。

1.1 UDP套接字的特点

  • 不可靠
  • 结构简单,性能高,实现简单
  • 缺少流控制机制(区分TCP和UDP最重要的标志,TCP的生命在于流控制)

1.2 UDP内部工作原理

与TCP不同UDP不会进行流控制。

IP的作用就是让离开主机B的数据包准确传递到主机A,但是把UDP包最终交给主机A的某一UDP套接字的过程是由UDP完成的。所以,UDP最重要的作用就是根据端口号将传到主机的数据包交付给最终的UDP套接字。

1.3 UDP的高效使用

首先我们要知道,UDP也是具有一定的可靠性。
网络传输特性导致信息丢失频发,若要传递压缩文件(发送一万个数据包,丢失一个就会出问题),则必须使用TCP。
但是对于多媒体数据而言,丢失一部分,也只会引起短暂的画面抖动或细微杂音,因为要提供实时服务,所以速度非常重要,所以流控制显得有些多余。但是UDP并非每次都快于TCP,TCP比UDP慢的原因通常有两点。

  • 收发数据前后进行的连接设置及清除过程
  • 收发数据过程中为保证可靠性而添加的流控制

如果收发数据量小但需要频繁连接时,UDP比TDP更高效。

2 实现基于UDP的服务端/客户端

2.1 UDP中的服务端和客户端没有连接

UDP无需经过连接过程,即不必调用TCP连接过程中的listenaccpet函数。UDP只有创建套接字的过程和数据交换过程.

2.2 UDP服务端和客户端均只需一个套接字

TCP中,套接字之间连接是点对点的关系,即要向10个客户端提供服务,服务端要有10个套接字。UDP中,不管是客户端还是服务端都只需要1个套接字,就能和多台主机通信。

2.3 基于UDP的数据IO函数

UDP套接字不会保持连接状态,因此每次传输数据都要添加目标地址信息。

#include <sys/socket.h>

/**
* @param[1] : sock 用于传输数据的UDP套接字文件描述符
* @param[2] : buff 保存待传输数据的缓冲地址值
* @param[3] : nbytes 待传输数据的长度
* @param[4] : flags 可选参数项,若没有则传递0
* @param[5] : to 存有目标地址信息的sockaddr结构体变量的地址值
* @param[6] : addrlen 地址值结构体变量的长度
*/
ssize_t sendto(int sock, void* buff, size_t nbytes, int flags, struct sockaddr* to, socklen_t addrlen);

UDP数据的发送端并不固定,因此该函数定义为可接受发送端信息的形式。即同时返回UDP数据包中的发送端信息。

#include <sys/socket.h>
/**
* @param[1] : sock用于接收数据的UDP套接字文件描述符
* @param[2] : buff保存接收数据的缓冲地址值
* @param[3] : nbytes 可接收的最大字节数,故无法超过参数buff所指的缓冲区大小
* @param[4] : flags 可选参数想,没有则传0
* @param[5] : from 存有发送端地址信息的sockaddr结构体变量的地址值
* @param[6] : addrlen 保存参数from的结构体变量长度的变量地址值
*/
ssize_t recvfrom(int sock, void* buff, size_t nbytes, int flags, 
							struct sockaddr* from, socklen_t* addrlen);

2.4 基于UDP的回声服务端和客户端

  • uecho_server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
	int serv_sock;
	char message[BUF_SIZE];
	int str_len;
	socklen_t clnt_adr_sz;
	
	struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
	if(argc!=2){
		printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	
	serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if(serv_sock==-1)
		error_handling("UDP socket creation error");
	
	memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
	serv_adr.sin_family=AF_INET;
	serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
	
	if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
		error_handling("bind() error");

	while(1) 
	{
		clnt_adr_sz=sizeof(clnt_adr);
		//利用此获取数据传输段的地址,为接下来逆向重传做准备
		str_len=recvfrom(serv_sock, message, BUF_SIZE, 0, 
								(struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
		sendto(serv_sock, message, str_len, 0, 
								(struct sockaddr*)&clnt_adr, clnt_adr_sz);
	}	
	close(serv_sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

  • uecho_client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
	int sock;
	char message[BUF_SIZE];
	int str_len;
	socklen_t adr_sz;
	
	struct sockaddr_in serv_adr, from_adr;
	if(argc!=3){
		printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	
	sock=socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   
	if(sock==-1)
		error_handling("socket() error");
	
	memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
	serv_adr.sin_family=AF_INET;
	serv_adr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
	serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
	
	while(1)
	{
		fputs("Insert message(q to quit): ", stdout);
		fgets(message, sizeof(message), stdin);     
		if(!strcmp(message,"q\n") || !strcmp(message,"Q\n"))	
			break;
		
		sendto(sock, message, strlen(message), 0, 
					(struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr));
		adr_sz=sizeof(from_adr);
		str_len=recvfrom(sock, message, BUF_SIZE, 0, 
					(struct sockaddr*)&from_adr, &adr_sz);

		message[str_len]=0;
		printf("Message from server: %s", message);
	}	
	close(sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

2.5 客户端套接字地址分配问题

UDP程序中,调用sendto函数传输数据前应该完成套接字的地址分配工作,因此调用bind函数。注:bing不区分TCP和UDP,即在UDP程序中也可以调用bind函数。另外,如果调用sendto函数时发现尚未分配地址信息,则在首次调用sendto函数是给相应套接字自动分配ip和端口,且一直保留到程序结束。所以使用bind与否的区别仅仅是端口是手动分配的还是随机分配的。

3 UDP的数据传输特性和调用connect函数

本节验证UDP数据传输中存在数据边界

3.1 存在数据边界的UDP套接字

前边说:TCP数据没有数据边界,即“数据传输过程中调用IO函数的次数没有意义”。
相反,UDP是具有数据边界的协议,传输中调用IO函数地次数非常重要,发和收的次数必须一致,才能完成通信。又因为一个UDP包可称为一个完整数据,因此被称为数据报。
先看代码效果

  • bound_host1.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

const int kBufferSize = 30;

void ErrorHandling(char* message) {
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    int sock;
    char message[kBufferSize];
    struct sockaddr_in my_addr, your_addr;
    socklen_t adr_sz;
    int str_len;

    if (argc != 2) {
        printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
    }

    sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock == -1) {
        ErrorHandling("socket error");
    }

    memset(&my_addr, 0, sizeof(my_addr));
    my_addr.sin_family = AF_INET;
    my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    my_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    if (bind(sock, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr)) == -1) {
        ErrorHandling("bind error");
    }

    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        sleep(5);
        adr_sz = sizeof(your_addr);
        str_len = recvfrom(sock, message, kBufferSize, 0, (struct sockaddr*)&your_addr, adr_sz);

        printf("Message %d : %s \n", i+1, message);
    }
    close(sock);
    return 0;
}
  • bound_host2.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

const int kBufferSize = 30;

void ErrorHandling(char* message) {
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    int sock;
    struct sockaddr_in your_addr;
    socklen_t your_adr_sz;
    int str_len;

    if (argc != 3) {
        printf("Usage : %s <TCP><port>\n", argv[0]);
    }

    sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock == -1) {
        ErrorHandling("socket error");
    }

    memset(&your_addr, 0, sizeof(your_addr));
    your_addr.sin_family = AF_INET;
    your_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    your_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    char msg1[] = "hello word1!";
    char msg2[] = "hello word2!";
    char msg3[] = "hello word3!";

    your_adr_sz = sizeof(your_addr);

    sendto(sock, msg1, sizeof(msg1), 0, (struct sockaddr*)&your_addr, your_adr_sz);
    sendto(sock, msg1, sizeof(msg2), 0, (struct sockaddr*)&your_addr, your_adr_sz);
    sendto(sock, msg1, sizeof(msg3), 0, (struct sockaddr*)&your_addr, your_adr_sz);

    close(sock);
    return 0;
}

3.2 已连接与未连接的UDP套接字区别

UDP不需要提前建立连接,所以套接字中无需注册目标地址信息,所以可以向多个目标发送数据。这种未注册目标地址信息的套接字称为未连接套接字,反之,注册了目标地址的套接字成为连接connected套接字。显然UDP套接字默认属于未连接套接字,但是如果要与同一主机长时间通信,将UDP套接字变为已连接会提高效率。将减少向udp套接字注册目标ip和端口,删除udp套接字中注册的目标地址信息的时间。大大提高性能。

而且连接之后,还可以调用write和read函数进行通信

  • 使用已连接套接字通信demo
//uecho_con_client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

const int kBufferSize = 30;

void ErrorHandling(char* message) {
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    int sock;
    char message[kBufferSize];
    int str_len;
    socklen_t adr_sz; //多余

    struct sockaddr_in serv_addr, from_addr;
    if (argc != 3) {
        printf("Usage : %s 《ip》<port>\n", argv[0]);
    }

    sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock == -1) {
        ErrorHandling("socket error");
    }

    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

    while (1) {
        fputs("Input message(Q to quit): ", stdout);
        fgets(message, kBufferSize, stdin);

        if (!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n")) {
            break;
        }

        write(sock, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

        str_len = read(sock, message, sizeof(message) -1 );
        message[str_len] = 0;
        printf("Message from server: %s", message);
    }
    close(sock);
    return 0;
}

4 基于windows的实现

https://gitee.com/pipe-man/tcp_ip_socket/tree/master/%E6%BA%90%E4%BB%A3%E7%A0%81/Chapter6%20source

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