若在event中处理了 某个事件,一定要返回true。则相当于把它过滤掉了,就不会再让它下级的事件进行匹配。
virtual bool event(QEvent *e) override;
bool MyLable::event(QEvent *e)
{
//只处理鼠标按下事件
//点快了,还会传递给mousepressevent
if(e->type() == QEvent::MouseButtonPress)
{
qDebug()<<"分发器中"<<endl;
return true;
}
//对于其它事件 一定要交给父类
return QLabel::event(e);
}