广度优先搜索讲解及例题
零、什么是广度优先搜索
广度优先遍历简称BFS(Breadth Frist Search)
我们简单的举个栗子:
从前有个有位首富玩打野,一共14个打野点,首富从1号打野点开始,要打遍所有野区,可以有什么样的打野路线呢?
我们假设先从1号点开始,然后向着1号点周围开始辐射打野,将1号点邻近的打野点全部打完,即2号,3号,7号。
这样1号点周围都打完了,接着向更外围一圈走,即到4号,12号,9号点去大野。
按照这个思路,向周围一层一层探索,就叫做广度优先搜索
一、广度优先搜索例题及解析
1.题目:如下一个地图,其中标记为0的部分可以行走,但是标记为1的部分不能走,问需要到达终点(标记为2)的最短路程是多少?
0,0,0,0,0,1,
0,0,0,0,1,0,
1,0,0,0,1,1,
0,1,0,0,0,0,
0,1,0,1,0,0,
0,0,0,0,0,2
2.思路,运用广度优先搜索,一圈一圈的搜索,符合的记录,再以这个点为基点,再搜索。
3.解题代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int mape[6][6]={//题目要求地图
0,0,0,0,0,1,
0,0,0,0,1,0,
1,0,0,0,1,1,
0,1,0,0,0,0,
0,1,0,1,0,0,
0,0,0,0,0,2
};
int x[4]={0,1,0,-1};//左右走向
int y[4]={1,0,-1,0};//上下走向
int check[10][10]={0};//检查是否走过
struct aa{
int xx;
int yy;
int s;
}a[100]; //用结构体实现广度探索
int main(){
int tx=0;
int ty=0;
int head=1;
int tail=1;
a[tail].xx=tx;
a[tail].yy=ty;
a[tail].s=0;
tail++;
check[0][0]=1;
int fage=0;
while(head<tail){
for(int i=0;i<4;i++){
tx=a[head].xx+x[i];
ty=a[head].yy+y[i];
if(ty<0||ty>6||tx<0||tx>6){//越界检查
continue;
}
if(check[tx][ty]==0&&mape[tx][ty]!=1){
a[tail].xx=tx;
a[tail].yy=ty;
a[tail].s=a[head].s+1;
check[tx][ty]=1;
tail++;
}
if(mape[tx][ty]==2){
fage=1;
break;
}
}
if(fage==1){
break;
}
head++;
}
cout<<a[tail-1].s;
}
4.当然也可以使用深度优先搜索来写,但是所花费的时间代价比较大:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[4]={0,1,0,-1};
int b[4]={1,0,-1,0};
int mina=99999;
int s[6][6]={
0,0,0,0,0,1,
0,0,0,0,1,0,
1,0,0,0,1,1,
0,1,0,0,0,0,
0,1,0,1,0,0,
0,0,0,0,0,0
};
int tx,ty;
void dfs(int x,int y,int step){
if(x==5&&y==5){
if(mina>step){
mina=step;
}
return;
}
for(int i=0;i<4;i++){
tx=x+a[i];
ty=y+b[i];
if(tx>=6||tx<0||ty>=6||ty<0)continue;
if(s[tx][ty]==0){
s[tx][ty]=1;
dfs(tx,ty,step+1);
s[tx][ty]=0;
}
}
}
int main(){
dfs(0,0,0);
cout<<mina;
}