背景
在真实的开发项目中,前端很多时候需要在完成某些操作之后,不定时异步的获取一些结果信息,比如上传大文件,然后后端异步去处理,这个时候结果的获取是不定时的,这时候需要轮询一段时间获取最终的结果。这种情况之下,我们很多时候会选择使用http轮询的方法来实现。
实现原理
以一定的时间间隔,不断的调用需要轮询的http接口,直到获取所要的数据后停止。
代码实现
下面是具体的代码实现,递归实现。
// 最大的存活时间,此处是5分钟
const TTL = 5 * 1000 * 1000
const startTime = new Date().getTime()
async function polling() {
// 超过存活时间结束
const endTime = new Date().getTime()
if (endTime - startTime > TTL) {
return
}
// 这里的remoteCall是一个虚拟的函数,指代需要轮询的http接口
const response = await remoteCall()
// 这里的状态可以基于http,也可以自己定义自己的结构来处理。这里用200和非200做一个事例
if (response.status === 200) {
return response
} else {
// 这里可以看情况设定一个间隔时间。
// 复杂一点的可以设定一些间隔时间策略: 比如根据请求次数增加,增加间隔时间等等
// 这里只是一个例子,等待5秒
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 5000));
return await polling()
}
}
总结
实现的思路是简单直接的,主要的几个注意点:
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一定要定义好接口返回的各种状态的含义
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一定要增加退出机制 - 超时时间、强制cancel请求等等
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尽量增加间隔时间策略,减少无必要的反复连接
原文:https://juejin.cn/post/7099252918682910733