我不知道在学什么之Scala学习笔记

Scala基础

1.Scala基础数据类型

        biji Scala中所有的数据都是对象,也就是说scala没有java中的原生类型。在scala是可以对数字等基础类型调用方法的。
举例:数字 1是一个对象,就有方法(函数)

  scala> 1.toString
  res0: String = 1              
   可以不用指定数据的类型,Scala会自动进行类型的推荐
                  举例:下面的两条语句是一样的
val a:Int = 10
 val b = 10  ----> b的类型就是Int

(1)数值类型:

数据类型

(2)字符类型Char和字符串类型String

字符串的操作

//定义一个字符,字符是要用单引号来定义的
scala> var c1 = 'x'
c1: Char = x
 
//定义一个字符串,注意这里使用了双引号
scala> val s1 = "Hello World"
s1: String = Hello World
 
//字符串的插值
scala> s"My name is Tom and ${s1}"
res2: String = My name is Tom and Hello World
//数组
Array[String]=Array("HELLO","WORLD")
(3) 布尔类型
  取值只有true和false
(4)Unit的类型
 相当于Java的void
scala> def printname() {
     | println("name")
     | }
printname: ()Unit
 
scala> printname()
name
(5)Nothing类型

       Nothing类型在Scala的类层级的最低端;它是任何其他类型的子类型。代码中如果出现Nothing类型的时候,在load到JVM运行的时候将会把Nothing替换为Nothing 类 型 。 也 即 在 J V M 之 外 以 N o t h i n g 的 身 份 进 行 显 示 , 在 J V M 中 以 N o t h i n g 类型。也即在JVM之外以Nothing的身份进行显示,在JVM中以Nothing JVMNothingJVMNothing的身份进行显示,两者表示同一个含义。这样解释也满足了Nothing可以当做 throw new XXXXXException(“head of empty list”)的类型使用的原因,即: Nothing$ extends Throwable.

(6)Any类型
 Any是所有其他类的超类
(7)AnyRef类型

AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类

2.变量与常量

 在Scala中,常量用val关键字定义,变量用var关键字定义,注意在Scala里这两个关键字要用小写,否则会报错
scala> Var x:Long =1
<console>:1: error: ';' expected but '=' found.
Var x:Long =1
           ^
scala> var x:Long =1
x: Long = 1
 
scala> Val y:Long = 1L
<console>:1: error: ';' expected but '=' found.
Val y:Long = 1L
           ^
 
scala> val y:Long = 1L
y: Long = 1

3.函数与方法

Scala 中使用 val 语句可以定义函数,def 语句定义方法,但本质上两者没什么区别。Scala 方法是类的一部分,而函数是一个对象可以赋值给一个变量。换句话来说在类中定义的函数即是方法。
Scala 中的方法跟 Java 的类似,方法是组成类的一部分。
Scala 中的函数则是一个完整的对象,Scala 中的函数其实就是继承了 Trait 的类的对象。

方法实例:递归实现斐波那契

scala> def Fibonacci(n:Int):Int={
     | if (n<=2 && n>0) 1
     | else Fibonacci(n-1)+Fibonacci(n-2)
     | }
Fibonacci: (n: Int)Int
 
scala> for(i<-1 to 10)
     | print(Fibonacci(i)+" ")
1 1 2 3 5 8 13 21 34 55
4.条件表达式: if...else语句
        scala> def myFactor(x:Int):Int = {
                 |      if(x<=1)
                 |          1    注意:Scala的函数中,函数的最后一句话就是函数的返回值
                 |      else
                 |          myFactor(x-1)*x
                 | }

5.循环语句: for、while、do…while、foreach迭代

for表达式

通过使用被称为发生器(generator)的语法“files<-filesHere”,遍历了list里的元素,每一次枚举,名为s的新的val就被元素值初始化,函数体println(s)也将被执行一次
在写for循环的时候,可以在for表达式的括号里添加过滤器,如第三种写法;第二种写法等价于第三种。for表达式里可以加入超过一个的过滤器,if子句必须用分号分隔。同样的,生成器也是可以加入超过一个的,这样就等同于其他语言的for循环嵌套。
之前的例子都是对枚举值进行操作,然后就释放。在for表达式之后加上关键字yield,就可以创建一个值去记住每一次的迭代。

package ch01.s02
 
object mydemo01 {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    
    var list = List("Mary","Mike","Tom")
    
    //for循环的第一种写法
    for(s <- list) println(s)
    
    //for循环的第二种写法
    for{
      s <- list
      if(s.length > 3)
    }println(s)
    
    //for循环的第三种写法
    for(s<-list if s.length>3) println(s)
    
    //使用yield生成一个新的集合
    var newList = for{
      s <- list
      s1 = s.toUpperCase()
    }yield(s1)
    
    for(a <- newList) println(a)
  }
}

while循环

while循环分两种:while和do-while
之所以把while称为循环,而不是表达式,是因为它们不能产生有意义的结果,结果的类型是Unit,下面代码可以看见,方法体前面没有等号。

package practice
 
object test1 {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    
    var list = List("Mary","Mike","Tom")
    
    //while循环
    var i = 0
    while(i < list.length){
      println(list(i))
      i += 1
    }
    
    //do-while循环
    var j = 0
    do{
      println(list(j))
      j += 1
    }while(j<list.length)
  }
}

还有一个值得注意的是,对var再赋值等式本身也是unit值,假设使用以下的例子,编译的时候,Scala会警告comparing values of types Unit and String using `!=’ will always yield true,所以循环会变成死循环

var line=""
while ((line = readLine()) != "")
  println("Read: "+ line)

foreach迭代

  这里的例子使用集合的foreach方法进行迭代,输出list里的数据。
  第一行代码对list调用了foreach方法,并把函数字面量作为参数传入,符号=>表示这个函数将左边的东西转换成了符号右边的东西,在这里就是把element变成了打印element,可以把函数字面量就此理解为匿名函数。
  Scala解释器可以推断element的类型是String,因为String是调用foreach的那个list的元素类型。如果想要表达的更明确一些,可以像第二行代码一样指明类型,并用括号括起来。
   而函数字面量在这只有一行语句,并且只带一个参数,那么甚至连指代参数都不需要,可以写成第三行代码这样的形式
package practice
 
object test1 {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    
    var list = List("Mary","Mike","Tom")
    
    list.foreach(element => println(element))
    list.foreach((element:String) => println(element))
    list.foreach {println}
  }
}

6.Scala的函数参数

(1)函数参数的求值策略

call by value:对函数实参进行求值,并且只求一次
call by name:函数实参在函数内部调用的时候,才会求值,每次都会求值

 举例:Call by value 使用冒号
               def func1(x:Int,y:Int):Int = x + x
      
            Call by name 使用 : =>
               def func2(x: => Int,y: => Int):Int = x + x
      
      调用:    
              func1(3+4,8)
      执行过程 1:fun1(7,8)
                      27+7
                      34
      
              func2(3+4,8)
      执行过程 1(3+4)+(3+4)
                      27 +(3+4)
                      37 + 7
                      414

复杂一点的例子

                  
def bar(x:Int,y: => Int):Int = 1
def loop():Int = loop //死循环

调用 bar(1,loop) 输出:1
bar(loop,1) 可以看到worksheet里这条语句上有个不断转动的杠,进入了死循环
在这里插入图片描述

            原因还是一样的,bar(1,loop)调用的时候,x是call by value,y是call by name,所以这里会先对x做一个求值,x=1,而y在没有调用到它的情况下,是不会进行求值的;同样的bar(loop,1)也是一样的道理,对x做求值,这个时候程序就会进入一个死循环的情况。

(2)函数参数的类型

默认参数

在这里插入图片描述
可以看到,当指定了默认参数值的时,即便没有参数值传入,也会按默认值来进行运算。

代名参数

在这里插入图片描述

func2中每个参数都有默认值,我们可以通过指定参数名以及参数值去将默认值给替换掉

可变参数

在参数类型的后面加上星号(*),就说明参数的个数不确定,且均为这个类型
在这里插入图片描述

7.Scala的Lazy特性(懒执行特性)

当一个变量被申明是lazy,他的初始化会被推迟,直到第一次使用他的时候,才会被初始化

在这里插入图片描述

另一个例子,没有添加Lazy关键字的时候,会抛出异常,因为b.txt根本不存在

在这里插入图片描述

而加上Lazy关键字后,因为没有调用words,所以没有抛出异常

在这里插入图片描述

8.异常处理

还是上面的例子,除了直接打印异常,还可以像Java一样用try…catch…finally来进行异常捕获
在这里插入图片描述

9.数组

Scala里使用new实例化对象,实例化过程中,可以用值和类型使对象参数化,参数化的意思是指在创建实例的同时完成对它的“设置”,数组同样可以如此。

(1)定长数组:Array

数组的索引从0开始,最大值为数组的长度-1,整数类型的数组初始值全部为0,而String类型的为Null

   限定数组长度
 val a = new Array[Int](10) 
 val b = new Array[String](5)
   对数组直接进行初始化
val c = Array("Tom","Mary","Mike")
val a = new Array[Int](12495) 

注意,尽管使用的是val进行定义,但是数组内部的元素是可以被修改的,只是数组对象不能被重新赋值成新的数组

对数组进行排序并输出,这里是降序排列

  a.sortwith(_>_).foreach(print) 

(2)变长数组:ArrayBuffer

 import scala.collection.mutable._
          val d = ArrayBuffer[Int]()
          往变长数组中添加元素
          d += 1
          d += 2
          d += 3
          
          一次添加多个元素
          d += (10,20,30)
          去掉数组中的元素
          d.trimEnd(2)

(3)多维数组:通过数组的数组来实现

数组中的每一个值都可以是一个数组

import Array._
object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      //定义二维数组,设定长宽
      var myMatrix = ofDim[Int](3,3)
      
      //初始化数组
      for (i <- 0 to 2) {
         for ( j <- 0 to 2) {
            myMatrix(i)(j) = j;
         }
      }
      
      //打印二维数组
      for (i <- 0 to 2) {
         for ( j <- 0 to 2) {
            print(" " + myMatrix(i)(j));
         }
         println();
      }
    
   }
}

(4)区间数组

使用range方法生成数组

import Array._
 
object Test {
   def main(args: Array[String]) {
  
      //使用range方法生成数组,注意,是左闭右开区间,第三个参数为增长量
      var myList1 = range(10, 20, 2)
      var myList2 = range(10,20)
 
      // 输出所有数组元素
      for ( x <- myList1 ) {
         print( " " + x )
      }
      println()
      for ( x <- myList2 ) {
         print( " " + x )
      }
   }
}

10.映射与元组

映射(Map)

Map是一种可迭代的键值对(key/value)结构,所有的值都可以通过Key来获取,Map 中的Key都是唯一的。
Map 也叫哈希表(Hash tables)。
Map 有两种类型,可变与不可变,区别在于可变对象可以修改它,而不可变对象不可以。
默认情况下 Scala 使用不可变 Map。如果需要使用可变集合,要引入 import scala.collection.mutable.Map 类
在这里插入图片描述

当key不存在的时候,就会报错
在这里插入图片描述

避免异常的方法当然是使用条件控制语句,或者getOrElse方法
在这里插入图片描述

Map的增删改、遍历
在这里插入图片描述

元组(Tuple)

与List一样,元组也是不可变的,但与列表不同的是元组可以包含不同类型的元素。

可以利用Scala的类型推断来隐式定义一个元组,也可以显式的new,但注意显式的情况下,Tuple后面要跟元组的长度,目前Scala Tuple的最大长度为22
Tuple不能直接用foreach来遍历,所以要使用迭代器再foreach进行遍历
Tuple还可以使用tostring方法来将元组转换成字符串
在这里插入图片描述

转载自https://blog.csdn.net/lrxcmwy2/article/details/82106706,后期将会加入自己笔记

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