01、运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
-
算术运算符
-
赋值运算符
-
比较运算符(关系运算符)
-
逻辑运算符
-
位运算符
-
三元运算符
1.1、算数运算符
/*
运算符之一:算术运算符
+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
*/
class AriTest {
public static void main(String[] args) {
//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;
System.out.println(result1);//2
int result2 = num1 / num2 * num2;
System.out.println(result2);//10
double result3 = num1 / num2;
System.out.println(result3);//2.0
double result4 = num1 / num2 + 0.0;//2.0
double result5 = num1 / (num2 + 0.0);//2.4 使除数称为浮点型,与整型相除还是浮点型
double result6 = (double)num1 / num2;//2.4 强制转换
double result7 = (double)(num1 / num2);//2.0
System.out.println(result5);
System.out.println(result6);
// %:取余运算
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
//(前)++ :先自增1,后赋值
//(后)++ :先赋值,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
int a3 = 10;
++a3;//a3++;
int b3 = a3;
//注意点:
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 1;//编译失败
//s1 = (short)(s1 + 1);//正确的
s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
System.out.println(s1);
//问题:
byte bb1 =127;
bb1++;
System.out.println("bb1 = " + bb1); //结果是-128
//(前)-- :先自减1,后运算
//(后)-- :先运算,后自减1
int a4 = 10;
int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);
}
}
1.2、赋值运算符
- 符号: =
》 当“=”两侧数据类型不一致,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理
》支持连续赋值
- 扩展赋值运算符:+= ,-+ ,*= ,/= ,%=
/*
运算符之二:赋值运算符
= += -= *= /= %=
*/
class SetValueTest {
public static void main(String[] args) {
//赋值符号:=
int i1 = 10;
int j1 = 10;
int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 = 10;
int i3 = 10,j3 = 20;
//*********************
int num1 = 10;
num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
System.out.println(num1);//12
int num2 = 12;
num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
System.out.println(num2);
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2;//编译失败
s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(s1);
//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 2;
//方式二:num += 2; (推荐)
//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 1;
//方式二:num += 1;
//方式三:num++; (推荐)
//练习1
int i = 1;
i *= 0.1;
System.out.println(i);//0
i++;
System.out.println(i);//1
//练习2
int m = 2;
int n = 3;
n *= m++; //n = n * m++;
System.out.println("m=" + m);//3
System.out.println("n=" + n);//6
//练习3
int n1 = 10;
n1 += (n1++) + (++n1);//n1 = n1 + (n1++) + (++n1);
System.out.println(n1);//32
}
}
1.3、比较运算符
- 比较运算符结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
- 比较运算符 “==” 不能误写为 “=” 。
1.4、逻辑运算符
说明:
- 逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量
关于“&”和“&&”的区别 ( “|” 和 “||” 类似)
- 普通与逻辑(&):所有的条件都进行了判断。
- 短路与逻辑(&&):如果前面的条件返回了false,直接中断后续的条件判断。
关于“&”和“&&” 相同点( “|” 和 “||” 类似)
- &和&& 的运算结果相同
- 当符号左边是true时,两者都会执行符号右边的运算
>>>>开发中推荐使用短路与(&&)短路或(||)。
1.5、位运算符
- 位运算符"<<",">>"是直接对整数的二进制数进行的运算
- 规律:每向左(右)移一位,就相当于乘(除)以一个2。移动几位就乘(除)以几个2
- (不能无限乘,移动到27位就成为一个负数。)
练习:交换两个变 量的值
//练习:交换两个变量的值
int num1 = 10;
int num2 = 20;
System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
//方式一:定义临时变量的方式
//推荐的方式
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
//方式二:好处:不用定义临时变量
//弊端:① 相加操作可能超出存储范围 ② 有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 + num2;
//num2 = num1 - num2;
//num1 = num1 - num2;
//方式三:使用位运算符
//有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 ^ num2;
//num2 = num1 ^ num2;
//num1 = num1 ^ num2;
System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
1.6、三元运算符
1、说明:
- 条件表达式的结果为boolean类型
- 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
如果表达式为true,则执行表达式1。
如果表达式为false,则执行表达式2。
- 表达式1和表达式2要求是一致的。
- 三元运算符可以嵌套使用
2、凡是可以写成三元运算符的,都可以改写为if-else结构。反之,不成立。
3、如果程序既可以使用三元运算符又可以使用if-else ,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、高效。
1.7、运算符的优先级
说明:没必要死记硬背,多使用“()”去改变运算级优先级。