三、运算符

01、运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

  • 算术运算符

  • 赋值运算符

  • 比较运算符(关系运算符)

  • 逻辑运算符

  • 位运算符

  • 三元运算符

1.1、算数运算符

/*
运算符之一:算术运算符
+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
*/

class AriTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//除号:/
		int num1 = 12;
		int num2 = 5;
		int result1 = num1 / num2;
		System.out.println(result1);//2

		int result2 = num1 / num2 * num2;
		System.out.println(result2);//10

		double result3 = num1 / num2;
		System.out.println(result3);//2.0

		double result4 = num1 / num2 + 0.0;//2.0
		double result5 = num1 / (num2 + 0.0);//2.4 使除数称为浮点型,与整型相除还是浮点型
		double result6 = (double)num1 / num2;//2.4 强制转换
		double result7 = (double)(num1 / num2);//2.0 
		System.out.println(result5);
		System.out.println(result6);

		// %:取余运算
		//结果的符号与被模数的符号相同
		//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
		int m1 = 12;
		int n1 = 5;
		System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);

		int m2 = -12;
		int n2 = 5;
		System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);

		int m3 = 12;
		int n3 = -5;
		System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);

		int m4 = -12;
		int n4 = -5;
		System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
		
		
		//(前)++ :先自增1,后赋值
		//(后)++ :先赋值,后自增1
		int a1 = 10;
		int b1 = ++a1;
		System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
		
		int a2 = 10;
		int b2 = a2++;
		System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
		
		int a3 = 10;
		++a3;//a3++;
		int b3 = a3;
		
		//注意点:
		short s1 = 10;
		//s1 = s1 + 1;//编译失败
		//s1 = (short)(s1 + 1);//正确的
		s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
		System.out.println(s1);

		//问题:
		byte bb1 =127;
		bb1++;
		System.out.println("bb1 = " + bb1); //结果是-128

		//(前)-- :先自减1,后运算
		//(后)-- :先运算,后自减1
		
		int a4 = 10;
		int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
		System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);

	}
}

 1.2、赋值运算符

  • 符号: =

        》 当“=”两侧数据类型不一致,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理

        》支持连续赋值

  • 扩展赋值运算符:+= -+*=/= %=
/*
运算符之二:赋值运算符
=  +=  -=  *=  /=  %= 


*/
class SetValueTest {
	public static void main(String[] args) {
		//赋值符号:=
		int i1 = 10;
		int j1 = 10;

		int i2,j2;
		//连续赋值
		i2 = j2 = 10;

		int i3 = 10,j3 = 20;
		
		//*********************
		int num1 = 10;
		num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
		System.out.println(num1);//12

		int num2 = 12;
		num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
		System.out.println(num2);

		short s1 = 10;
		//s1 = s1 + 2;//编译失败
		s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
		System.out.println(s1);

		//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
		//方式一:num = num + 2;
		//方式二:num += 2; (推荐)
		
		//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
		//方式一:num = num + 1;
		//方式二:num += 1; 
		//方式三:num++; (推荐)
		
		//练习1
		int i = 1;
		i *= 0.1;
		System.out.println(i);//0
		i++;
		System.out.println(i);//1

		//练习2
		int m = 2;
		int n = 3;
		n *= m++; //n = n * m++;	
		System.out.println("m=" + m);//3
		System.out.println("n=" + n);//6
		
		//练习3
		int n1 = 10;
		n1 += (n1++) + (++n1);//n1 = n1 + (n1++) + (++n1);
		System.out.println(n1);//32

	}
}

 1.3、比较运算符

  • 比较运算符结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
  • 比较运算符 “==” 不能误写为 “=”

1.4、逻辑运算符

 说明:

  • 逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量

 关于“&”和“&&”的区别 ( “|” 和 “||” 类似)

  • 普通与逻辑(&):所有的条件都进行了判断。
  • 短路与逻辑(&&):如果前面的条件返回了false,直接中断后续的条件判断。

 关于“&”和“&&”  相同点( “|” 和 “||” 类似)

  • &和&& 的运算结果相同
  • 当符号左边是true时,两者都会执行符号右边的运算

>>>>开发中推荐使用短路与(&&)短路或(||)。

1.5、位运算符

  •  位运算符"<<",">>"是直接对整数的二进制数进行的运算
  •  规律:每向左(右)移一位,就相当于乘(除)以一个2。移动几位就乘(除)以几个2
  • (不能无限乘,移动到27位就成为一个负数。)

练习:交换两个变 量的值

//练习:交换两个变量的值
		int num1 = 10;
		int num2 = 20;
		System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);

		//方式一:定义临时变量的方式
		//推荐的方式
		int temp = num1;
		num1 = num2;
		num2 = temp;

		//方式二:好处:不用定义临时变量  
		//弊端:① 相加操作可能超出存储范围 ② 有局限性:只能适用于数值类型
		//num1 = num1 + num2;
		//num2 = num1 - num2;
		//num1 = num1 - num2;

		//方式三:使用位运算符
		//有局限性:只能适用于数值类型
		//num1 = num1 ^ num2;
		//num2 = num1 ^ num2;
		//num1 = num1 ^ num2;

		System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);

1.6、三元运算符

1、说明:

  • 条件表达式的结果为boolean类型
  • 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.

        如果表达式为true,则执行表达式1。
        如果表达式为false,则执行表达式2。

  • 表达式1和表达式2要求是一致的。
  • 三元运算符可以嵌套使用

2、凡是可以写成三元运算符的,都可以改写为if-else结构。反之,不成立。

3、如果程序既可以使用三元运算符又可以使用if-else ,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、高效。

1.7、运算符的优先级

 说明:没必要死记硬背,多使用“()”去改变运算级优先级。

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