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01.关键字与保留字
1.1、关键字(keyword)
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写
官方地址: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html
1.2、保留字(reserved word)
1.2.1、Java保留字:
现有Java版 本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字goto、const
02.标识符(Identifier)
2.1、标识符:
Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
2.2.、定义合法标识符规则: (不遵守编译不通过)
> 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成。
> 数字不可以开头。
> 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
> Java中严格区分大小写,长度无限制。
> 标识符不能包含空格。
练习:miles, Test, a++, --a, 4#R, $4, #44, apps, class, public, int, x, y, radius
2.3、Java中的命名规范: (不遵守编译可通过!)
> 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
> 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
> 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个 单词首
字母大写:xxxYyyZzz
> 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
03.变量
3.1、变量的使用
1、变量的概念:
>内存中的一个存储区域
>该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
>变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
2、变量的作用:
>用于在内存中保存数据
3、使用变量注意:
>Java中每个变量必须先声明,后使用
>使用变量名来访问这块区域的数据
>变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
>变量只有在其作用域内才有效
>同一个作用域内,不能定义重名的变量
4、声明变量
语法:<数据类型> <变量名称>
例如:int var;
5.变量的赋值
语法:<变量名称> = <值>
例如:var = 10;
6.声明和赋值变量
语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
例如:int var = 10;
7.变量按照数据类型来分
3.2、基本数据类型
3.2.1、整型:byte/int/short/long
3.2.2、浮点型:float/double
3.2.3、字符型: char
1、char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
2、Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。 (只能写一个字符)
3、字符型变量的三种表现形式:
> 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';
> Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。 例如:char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符
> 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表 一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。
> char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
4、转义字符
转义字符 | 说明 |
\b | 退格符 |
\n | 换行符 |
\r | 回车符 |
\t | 制表符 |
\" | 双引号 |
\' | 单引号 |
\\ | 反斜线 |
3.2.4、布尔型:boolean
- 只能取两个值,true 或 false
- 常常在条件判断、循环结构中使用。
3.3、基本数据类型转换
3.3.1、基本数据类型之间的运算规则:
1、自动类型提升:
结论:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
- byte 、char、short---> int--->long--->float--->double
- (byte 、char、short)都需要用int接收
- boolean类型不能与其它数据类型运算
- 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
2、强制类型转换 : 自动类型提升运算的逆运算
- 需要使用强转符:()
- 注意点:强制类型转换,可能导致精度损失
/*
强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算。
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
*/
class VariableTest3 {
public static void main(String[] args) {
double d1 = 12.9;
//精度损失举例1
int i1 = (int)d1;//截断操作
System.out.println(i1);
//没有精度损失
long l1 = 123;
short s2 = (short)l1;
//精度损失举例2
int i2 = 128;
byte b = (byte)i2;
System.out.println(b);//-128
}
}
3.4、String类型变量
1、String类型变量的使用:
- String属于引用数据类型,翻译为:字符串
- 声明String类型需要使用一队 " "
- String是可以和8种数据类型变量做运算,且运算也只能是连接运算:+
-
一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
str= str +“xyz”;
intn = 100;
str=str+n; -
运算的结果仍然是String类型
-
在混合输出时,如果想修改优先级,可以使用()
04、进制
4.1、进制与进制之间的
转换
所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
对于整数,有四种表示方式:
- 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
- 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
- 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
- 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF +1= 0X21B0
4.2、二进制
- Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
- 二进制的整数有如下三种形式:
- 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
- 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
- 负数的补码:其反码加1。计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。
- 正数的原码、反码、补码都相同,负数的补码是其反码+1
3. 为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?
计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0, 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了。
二进制——> 十进制
原码与反码是帮助推导出补码而存在的!!!
计算机底层都以补码的形式存在。
十进制——> 二进制
对于正数来讲:原码、反码、补码是相同的:三码合一。
计算机底层都是使用二进制表示的数值。
计算机底层都是使用的数值的补码保存数据的。
4.3、进制间转换
十进制二进制互转
- 二进制转成十进制乘以2的幂数
- 十进制转成二进制除以2取余数
04、乱码情况和字符集说明
4.1、ASCII 码
4.2、Unicode 编码
4.3、UTF-8
/*
Java定义的数据类型
一、变量按照数据类型来分:
基本数据类型:
整型:byte \ short \ int \ long
浮点型:float \ double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型:
类(class)
接口(interface)
数组(array)
二、变量在类中声明的位置:
成员变量 vs 局部变量
*/
class VariableTest1 {
public static void main(String[] args) {
//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
//① byte范围:-128 ~ 127
//
byte b1 = 12;
byte b2 = -128;
//b2 = 128;//编译不通过
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
short s1 = 128;
int i1 = 1234;
long l1 = 3414234324L;
System.out.println(l1);
//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
//① 浮点型,表示带小数点的数值
//② float表示数值的范围比long还大
double d1 = 123.3;
System.out.println(d1 + 1);
//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
float f1 = 12.3F;
System.out.println(f1);
//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
//3. 字符型:char (1字符=2字节)
//① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
char c1 = 'a';
//编译不通过
//c1 = 'AB';
System.out.println(c1);
char c2 = '1';
char c3 = '中';
char c4 = 'ス';
System.out.println(c2);
System.out.println(c3);
System.out.println(c4);
//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
char c5 = '\n';//换行符
c5 = '\t';//制表符
System.out.print("hello" + c5);
System.out.println("world");
char c6 = '\u0043';
System.out.println(c6);
//4.布尔型:boolean
//① 只能取两个值之一:true 、 false
//② 常常在条件判断、循环结构中使用
boolean bb1 = true;
System.out.println(bb1);
boolean isMarried = true;
if(isMarried){
System.out.println("你就不能参加\"单身\"party了!\\n很遗憾");
}else{
System.out.println("你可以多谈谈女朋友!");
}
}
}
引用数据类型:
类(class)
接口(interface)
数组(array)
> 变量在声明中的位置:
成员变量 vs 局部变量