多态

一.面向对象的特性:继承 封装 多态
1.封装-保证数据安全-属性私有化
2.多态—需要继承做基础,多种形态,重载
调用方法时,先找父类,没有会报错,有则会继续去子类中找,若有则执行子类方法,若无则执行父类方法
3.设计模式 -单例模式(懒汉式,饿汉式)
一个类最多只允许创建一个对象
(构造函数私有)
4.== 和equals的区别
==:用于判断基本数据类型
Equals用于判断引用数据类型
5.包装类
byte - Byte
short - Short
int - Integer
long - Long
float - Float
double - Double
char - Character
boolean- Boolean
6.instanceof:关键字 判断对象是否是该类实例
例1. 1.定义一个Animal父类,方法有eat();
2.定义三个子类;
Cat,Dog,Eagle;
每个子类增加新的方法,并重写eat();
3.利用多态性
定义一个Animal类型的变量a,并将不同子类的实例赋给a;
调用eat();观察结果后,并理解多态
4.思考,如果a的引用指向一个Cat,如何调用Cat的新增方法;

   public class Animal {
        private Animal a;
    	public void eat() {		
    	}
    }
    public class Cat extends Animal{
    
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