Java-继承与变量

package org.lanqiao;
/*

  • 继承的特点:

  • 1.java中,类只支持单继承,不允许多继承

  • 2.一个类可以被多个类继承

  • 3.多层继承,一个类的父类可以再去继承另一个父类

  • 4.子父类的关系是相对的概念
    */
    public class ExtendsDemo1 {

    public static void main(String[] args) {

    }

}

class A{

}

class B extends A{

}

class C extends B{

}

package org.lanqiao;
/*

  • 继承:在程序中,继承是在描述类与类之间的所属关系

  •  多个类公有的成员变量和成员方法抽取到一个类中(父类),让多个类去继承该父类,
    
  •  多个类就可以获取父类的成员
    
  • 格式:

  • class 子类 extends 父类{}
    */
    public class ExtendsDemo {

    public static void main(String[] args) {
    King pesticide = new King();
    pesticide.agent = “天美”;
    pesticide.play();

     LOL lol = new LOL();
     lol.agent = "腾讯";
     lol.play();
    

    }

}

class game{
String name;
double version;
String agent;

public void play() {
	System.out.println("打排位");
}

public void pay() {
	System.out.println("买皮肤");
}

public void update() {
	System.out.println("游戏更新");
}

}

class King extends game{
@Override
public void update() {
System.out.println(“手机端更新”);
}
}

class LOL extends game{
@Override
public void update() {
System.out.println(“PC端更新”);
System.out.println("------------------------------------------------------------------");
}
}

package org.lanqiao;
/*

  • 继承中构造方法的执行顺序

  • 在子类的构造方法中,如果没有调用父类的构造或者子类的构造,系统就默认调用父类的无参构造

  • 为什么调用父类构造?
    */
    public class ExtendsDemo4 {

    public static void main(String[] args) {
    Zi z = new Zi();
    }

}

class Fu{
String name;

public Fu(String name) {
	this.name = name;
	System.out.println("父类有参");
}

public Fu() {
	System.out.println("父类无参构造");
}

}

class Zi extends Fu{
public Zi() {
//super(“小肛”);//super()
this(“小肛”);
System.out.println(“子类无参构造”);
}

public Zi(String name) {
	super(name);
	this.name = name;
	System.out.println("子类有参");
	System.out.println("------------------------------------------------------------------");
}

}
package org.lanqiao;
/*

  • 继承中成员变量的特点

  • 1.只能继承父类非私有化

  • 成员变量名字相同就用子类自己的,名字不同,子类没有,就用父类的

  • 2.就近原则:谁离的近就用谁

  • 如果有局部变量就先使用局部变量

  • 如果没有局部变量,就先看子类的成员变量

  • 如果子类的成员变量也没有,就看父类的成员变量

  • 3.super:和this用法很像,super表示父类的
    */
    public class ExtendsDem2 {

    public static void main(String[] args) {
    Father f = new Father();
    Son s = new Son();
    System.out.println(s.age);
    s.show();

    }
    }

class Father{
String name = “王X林”;
int age = 60;
}

class Son extends Father{
String name = “王校长”;

public void show() {
	//String name = "王院长";
	
	System.out.println(name);
	//System.out.println(this.name);
	//System.out.println(super.name);
		System.out.println("------------------------------------------------------------------");
}

}
package org.lanqiao;
/*

  • 继承中成员方法的特点&方法的重写

  • 子类没有这个方法,就用父类的

  • 方法的重写:

  •  在子父类中,子类的方法和父类的完全一样(覆盖)
    
  •  当子类重写了父类的方法之后,使用子类调用的就是子类的方法
    
  • 使用场景:

  •  当父类方法不能完全满足子类时,方法的重写既可以保留父类的功能,又可以让子类有自己特有的功能
    
  • 注意事项:

  •  不可以重写父类私有的方法
    
  •  子类重写的方法权限,必须大于或者等于父类
    
  •  private < default(默认的) < protected < public
    
  • @Override:方法重写

  • 重写和重载的区别?
    */
    public class ExtendsDemo3 {

    public static void main(String[] args) {
    Dad d = new Dad();
    Kid k = new Kid();
    d.eat();
    k.eat();

    }

}

class Dad{
void eat() {
System.out.println(“大口吃肉,大口喝酒”);
}
}

class Kid extends Dad{
@Override
public void eat() {
System.out.println(“生命1号”);
}
}

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