面向对象基本知识点总结和举例

本文介绍了Python面向对象编程的基础概念,包括类的定义、继承机制、方法重写、super函数的应用,以及多态的实现。重点讲解了类的属性和方法、特殊方法如__init__和__call__,以及如何通过property装饰器实现属性的封装。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 面向对象简介

  • Python是一门面向对象的编程语言
  • 所谓面向对象的语言,简单理解就是语言中的所有操作都是通过对象来进行的

面向过程

  • 面向过程指将我们的程序分解为一个一个步骤,通过对每个步骤的抽象来完成程序
  • 这种编写方式往往只适用于一个功能,如果要实现别的功能,往往复用性比较低
  • 这种编程方式符号人类的思维,编写起来比较容易
  • 1.妈妈穿衣服穿鞋出门
  • 2.妈妈骑上电动车
  • 3.妈妈到超市门口放好电动车
  • 4.妈妈买西瓜
  • 5.妈妈结账
  • 6.妈妈骑电动车回家
  • 7.到家孩子吃西瓜

面向对象

面向对象的编程语言,关注的是对象,而不注重过程,对于面向对象一切皆对象

  • 以上方式可以用 孩子妈妈给孩子买瓜来解决
  • 面向对象的编程思想,将所有功能统一保存到对应的对象中,要使用某个功能,直接找到对应的对象即可
  • 这种编码方式比较容易阅读,并且易于维护,容易复用。但是编写的过程中不太符合常规的思维,编写相对麻烦

2. 类(class)

  • 我们目前学习的都是Python的内置对象,但是内置对象并不都能满足我们的需求,所以我们在开发中经常要自定义一些对象
  • 类简单理解它就是相当于一个图纸,在程序汇总我们需要根据类来创建对象。
  • 类就是对象的图纸
  • 我们也称对象是类的实例(instance)
  • 如果多个对象是通过一个类创建的,我们称这些对象是一类对象
    语法
class 类名([父类]):
    pass
  • 类也是一个对象,类就是用来创建对象的对象
  • 可以向对象中添加变量,对象中的变量称之为属性

语法:对象.属性名 = 属性值

3. 类的定义

  • 类和对象都是对现实生活中事物的抽象
  • 事物包含两部分
    1. 数据(属性)
    1. 行为(方法)
  • 调用方法 对象.方法名()
  • 方便调用和函数调用的区别:如果是函数调用,调用时有几个形参,就会传递几个实参。如果是方法调用,默认传递一个参数,所以方法中至少得有一个形参
  • 在类代码块中,我们可以定义变量和函数
  • 变量会成为该类实例的公共属性,所有的该实例都可以通过 对象.属性名的形式访问
  • 函数会成为该类实例的公共方法,所有该类实例都可以通过 对象.方法名的形式访问

类的基本结构

类的基本结构
class 类名([父类]):
    公共属性...
    
    # 对象的初始化方法
    def __init__(self,....):
        ....
        
    # 其他的方法
    def method1(self):
        ...
    def method2(self):

4. 参数self

4.1 属性和方法

类中定义的属性和方法都是公共的,任何该类实例都可以访问

  • 属性和方法的查找流程
  • 当我们调用一个对象的属性时,解析器会在当前的对象中寻找是否还有该属性,如果有,则直接返回当前的对象的属性值。如果没有,则去当前对象的类对象中去寻找,如果有则返回类对象的属性值。如果没有就报错
  • 类对象和实例对象中都可以保存属性(方法)
  • 如果这个属性(方法)是所以的实例共享的,则应该将其保存到类对象中
  • 如果这个属性(方法)是某个实例独有的。则应该保存到实例对象中
  • 一般情况下,属性保存到实例对象中 而方法需要保存到类对象中

4.2 self

self在定义时需要定义,但是在调用时会自动传入。

  • self的名字并不是规定死的,但是最好还是按照约定是用self
  • self总是指调用时的类的实例
class Person:
    # 方法每次调用时解析器会自动传递一个实参
    # 如果是p1调用,则第一个参数就是p1对象
    # 如果是p2调用,则第一个参数就是p2对象
    # 一般我们都会将这个对象命名为self
    
    def speak(self):
        print('你好,我是%s'%self.name)
        # print(a)

# 创建Person的实例
p1 = Person()
p2 = Person()

p1.name = '钢铁侠'
p2.name = '蜘蛛侠'

p1.speak() # 你好,我是钢铁侠
p2.speak() # 你好,我是蜘蛛侠

# print(p1.name)
# print(p2.name)

1. 特殊方法

在类中可以定义一些特殊方法也称为魔术方法

  • 特殊方法都是形如 xxx()这种形式
  • 特殊方法不需要我们调用,特殊方法会在特定时候自动调用
__new__   负责创建一个实例对象
__init__  负责将该实例对象初始化
__call__  使实例能够像函数一样被调用,同时不影响实例本身的生命周期(__call__()不影响一个实例的构造和析构)。但是__call__()可以用来改变实例的内部成员的值。

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2. 封装

  • 出现封装的原因:我们需要一种方式来增强数据的安全性
  • 1属性不能随意修改
  • 2属性不能改为任意的值

封装是面向对象的三大特性之一

  • 封装是指隐藏对象中一些不希望被外部所访问到的属性或方法

  • 我们也可以提供给一个getter()和setter()方法使外部可以访问到属性

  • getter() 获取对象中指定的属性

  • setter() 用来设置对象指定的属性

使用封装,确实增加了类的定义的复杂程度,但是它也确保了数据的安全

    1. 隐藏属性名,使调用这无法随意的修改对象中的属性
    1. 增加了getter()和setter()方法,很好控制属性是否是只读的
    1. 使用setter()设置属性
    1. 使用getter()方法获取属性,使用setter()方法设置属性可以在读取属性和修改属性的同时做一些其他的处理

可以为对象的属性使用双下划线开头 __xxx。双下划线开头的属性,是对象的隐藏属性,隐藏属性只能在类的内部访问,无法通过对象访问

  • 其实隐藏属性只不过是Python自动为属性改了一个名字 --> _类名__属性名 例如 __name -> _Person__name

这种方式实际上依然可以在外部访问,所以这种方式我们一般不用。一般我们会将一些私有属性以_开头
一般情况下,使用_开头的属性都是私有属性,没有特殊情况下不要修改私有属性

class Dog:
    def __init__(self,name,age):
        self.hidden_name = name
        self.hidden_age = age
    def get_age(self):
        print('用户读取了属性')
        return self.hidden_age
    def set_age(self,age):
        print('用户修改了属性')
        if age > 0:
            self.hidden_age = age

    def speak(self):
        print('大家好,我是%s'%self.hidden_name)
    def get_name(self):
        # get_name()这个方法用来获取对象的name 属性
        return self.hidden_name
    def set_name(self,name):
        self.hidden_name = name

d = Dog('二哈',5)
# d.name = '德牧'
# d.hidden_name = '德牧'
# d.speak()
# print(d.name)
# print(d.get_name())
# d.speak()

# 调用setter来修改name属性
# d.set_name('大狼狗')

# d.speak()

print(d.get_age())

d.set_age(-8)

print(d.get_age())

补充

# 可以对对象的属性使用双下划线的方式 __xxx
# 其实这种封装的方式只不过是Python自动的给属性起了一个名字
# 这个名字的样式是 _类名__属性名 例如 __name --> _Person__name
class Person:
    def __init__(self,name):
        self._name = name
    def get_name(self):
        return self._name
    def set_name(self,name):
        self._name = name

p = Person('葫芦娃')
print(p.get_name())
# print(p._name) # 违反了封装
# p.__name = '钢铁侠'
# print(p.__name)
# print(p._Person__name)
# p._Person__name = '钢铁侠'
# print(p.get_name())

3. property装饰器

我们可以使用@property装饰器来创建只读属性,@property装饰器会将方法转换为相同名称的只读属性,可以与所定义的属性配合使用,这样可以防止属性被修改

'''
@property 用来修饰方法的
作用:
1 @property来创建只读属性,会将方法转换成相同名称的属性
2 可以防止属性被修改
'''
class A:
    def __init__(self):
        self._img = 1
        self._lab = 2
    @property
    def img(self):
        return self._img

    def lab(self):
        return self._lab
a = A()
#a.img = 6,此处若修改赋值会报错
print(a.img)
print(a.lab())

1. 继承简介

  • 继承是面向对象三大特性之一
  • 通过继承我们可以使一个类获取到其他类中的属性和方法
  • 在定义类时,可以在类名后面的括号中指定当前类的父类(超类、基类)
  • 继承提高了类的复用性。让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性
# 继承是面向对象的三大特性之一
# 1 继承提高了代码的复用性
# 2 让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了后面的多态的特性

class Animal:
    def run(self):
        print('动物会跑')
    def sleep(self):
        print('动物睡觉')
   
class Dog(Animal):
    def look_home(self):
        print('狗看家')

d = Dog()
d.run()
d.sleep()
d.look_home()

isinstance()

isinstance()判断一个实例(对象)是不是一个类的实例,

>>>a = 2
>>> isinstance (a,int)
True
>>> isinstance (a,str)
False
>>> isinstance (a,(str,int,list))    # 是元组中的一个返回 True
True

issubclass()检查一个类是不是另一个类的子类

r = isinstance(d,Animal)
print(r)

2. 方法重写

  • 如果在子类中有和父类同名的方法,则通过子类实例去调用方法时,会调用子类的方法而不是父类的方法,这个特点我们称之为方法的重写(覆盖)
class Animal:
    def run(self):
        print('动物会跑')
    def sleep(self):
        print('动物睡觉')
   
class Dog(Animal):
     def run(self):
         print('狗跑')
    def look_home(self):
        print('狗看家'
  • 当我们调用一个对象的方法时:
  • 会优先去当前对象中寻找是否具有该方法,如果有则直接调用
  • 如果没有,则去当前对象的父类中寻找,如果父类中有则直接调用父类中的方法
  • 如果没有,则去父类中的父类寻找,以此类推,直到找到object,如果依然没有找到就报错了
class A(object):
    def test(self):
        print('AAA')
class B(A):
    def test(self):
        print('BBB')
class C(B):
    def test(self):
        print('CCC')
c = C()
c.test()#CCC

3. super()

  • super()可以获取当前类的父类
  • 并且通过super()返回对象调用父类方法时,不需要传递self
People.__init__(self,name,age)
super(Man,self).__init__(name,age)
class People(object):#新式类单一继承
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age
        # self.friends = []
        print("初始化函数启动了")

    def eat(self):
        print("%s is eating..." %self.name)

    def talk(self):
        print("%s is talking..." %self.name)

    def sleep(self):
        print("%s is sleeping..." %self.name)

class Man(People):
    def __init__(self,name,age,money):# 相较父类而言多传参数,需要重构初始化函数
       # People.__init__(self,name,age)
        super(Man,self).__init__(name,age)# 等同于 
        self.money = money
        print("%s 一出生就有 %s money" %(self.name,self.money))

    def piao(self):
        print("%s is piaoing...20s..done" %self.name)

    def sleep(self):
        People.sleep(self) #重构父类中这个方法
        print("man is sleeping")
class Woman(People):
    def get_birth(self):
        print("%s is born a baby" %self.name)

m1 = Man("大明",18,10000)
print(m1.money)
m1.sleep()

# m2 = Woman("baobao",18)
# m2.get_birth()

4. 多重继承

  • 在Python中是支持多重继承的。也就是我们可以为一个类同时制定多个父类
  • 可以在类名的()后边添加多个类,来实现多重继承
  • 多重继承,会使子类同时拥有多个父类,并且会获取到所有父类中的方法
  • 在开发中没有特殊情况,应该尽量避免使用多重继承。因为多重继承会让我们的代码更加复杂
  • 如果多个父类中有同名的方法,则会先在第一个父类中寻找,然后找第二个,找第三个…前面会覆盖后面的
class A(object):
    def test(self):
        print('我是A')

class B(object):
    def test(self):
        print('我是B')

class C(B,A):
    pass

# __bases__ 可以获取当前类所有的父类 使用 C.__bases__
# print(C.__bases__)
c = C()
c.test()

5. 多态

  • 多态是面向对象的三大特性之一。从字面理解就是多种形态
  • 一个对象可以以不同形态去呈现
  • 面向对象三大特性
  • 封装 确保对象中数据的安全
  • 基础 保证了对象的扩展性
  • 多态 保证了程序的灵活性
#######多态
class Animal:
    def __init__(self,name): #constructor of the class
        self.name = name

    def talk(self):
        pass

    @staticmethod
    def anminal_talk(obj):
        obj.talk()
class Cat(Animal):
    def talk(self):
        print("喵喵")

class Dog(Animal):
    def talk(self):
        print("汪汪!")

d = Dog("baobaohui")
# d.talk()

c = Cat("baobao")
# c.talk()

# def anminal_talk(obj): #一个接口,多种形态
#     obj.talk()
# anminal_talk(c)
# anminal_talk(d)

Animal.anminal_talk(c)
#Animal.anminal_talk(d)

  

6. 属性和方法

属性

类属性,直接在类中定义的属性是类属性

  • 类属性可以通过类或类的实例访问到。但是类属性只能通过类对象来修改,无法通过实例对象修改
class A(object):
    # 类属性,直接在类中定义的属性就是类属性
    # 类属性可以通过类或类的实例访问
    # 类属性只能通过类对象去修改,无法通过实例对象去修改
    count = 0
    
a = A()
print(A.count)#A()属于类对象
print(a.count)

  • 实例属性 通过实例对象添加的属性属于实例属性
实例属性
a.count = 10
init方法是实例属性
    def __init__(self):
        # 实例属性 通过实例对象添加的属性是实例属性(谁调用就是谁的属性)
        # 实例属性只能通过实例对象来访问和修改,类对象无法访问和修改
        self.name = '葫芦娃'
  • 实例属性只能通过实例对象来访问和修改,类对象无法访问修改

方法

在类中定义,以self为第一个参数的方法都是实例方法

  • 实例方法在调用时,Python会将调用对象以self传入

实例方法

  • 实例方法可以通过类实例和类去调用
  • 当通过实例调用时,会自动将当前调用对象作为self传入
  • 当通过类调用时,不会自动传递self,我们必须手动传递self
class A(object):

    count = 0
    def test(self):#属于实例方法
        print('我是test方法...')
a = A()
a.test()
A.test(a)

类方法

  • 类方法 在类的内容以@classmethod 来修饰的方法属性类方法
  • 类方法第一个参数是cls 也会自动被传递。cls就是当前的类对象
  • 类方法和实例方法的区别,实例方法的第一个参数是self,类方法的第一个参数是 cls类方法可以通过类去调用,也可以通过实例调用
 # 类方法
    # 类方法的第一个参数是cls 它也会自动传递,cls就是指当期的类对象
    # 类方法可以通过类或类的实例访问
    @classmethod
    def test2(cls):
        print('我是test2方法,我是一个类方法')
        print(cls.count)
A.test2()
a.test2()
  • 静态方法
  • 在类中用@staticmethod来修饰的方法属于静态方法
  • 静态方法不需要指定任何的默认参数,静态方法可以通过类和实例调用
  • 静态方法,基本上是一个和当前类无关的方法,它只是一个保存到当前类中的函数
  • 静态方法一般都是些工具方法,和当前类无关
@staticmethod
    def test3():
        print('我是test3方法,我是一个静态方法')
A.test3()
a.test3()
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