定义:
一个父类类型的变量指向子类类型的对象,在运行时,表现出子类的特征。
多态情况下,只能直接调用父类中的方法,子类中的方法不直接调用。
出多态的原因:
java代码需要编译,在编译时,允许父类对象指向子类对象,该对象表现出父类特征,这叫编译时类型。在运行时,表现出子类特征,运行时类型。
调用方法时,写代码时,只能调用父类的方法,运行时,运行的是子类的方法。
既然要赋给一个变量子类类型,为什么不声明成子类类型,而要声明成父类类型?
因为变量的声明和赋值大多数时候不是同时进行的。
在明确知道某个变量是某个子类类型的时候,可以进行强制类型转换,但只是转换了编译类型,并不能转换运行类型。
instanceof:是判断是否是某个类或这个类的子类。
多态的好处:提高了程序的扩展性。
多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性)
多态的前提:
1:必须要有关系,比如继承、或者实现。
2:通常会有覆盖操作。