50.旧版本的OpenCV和VS的代码移植时配置环境方法

Visual Studio中Debug与Release编译模式的区别

关于VS项目平台的x86,x64,Any CPU以及Debug和Release

基于OpenCV的VS项目在使用的时候需要配置环境,但是很多时候download下来的代码环境和自己的不匹配,会出现头文件include不进去的情况。而每一次手动配环境又特别麻烦,利用VS的项目属性表就可以解决这个问题。

1.项目属性表的生成

参考的文档

像这个代码,打开来,它的debug是Win32的。而且头文件include不进来,而我电脑装的openCV是最新版的,只有x64。

因此新建x64的debug

 

看到属性管理器里面,新建成功。

debug右键添加新的属性表,命名为x64Debug

双击x64Debug,开始设置。

添加包含目录

添加附加库目录

添加附加依赖项。因为OpenCV新版把各种lib都放在open_world里面了,添加这一个就好了。注意因为我们配的是debug,所以用的open_world后面带d的那个,也就是open_worldxxxd.lib。xxx根据版本而定,查看路径是opencv\build\x64\vcxx\lib

点确定,就配置完了。

当我们打开新的项目的时候,只需要配置debug类型

然后在属性管理器的Debug|x64添加这个配置文件就ok了

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值