软件测试工程师学习笔记4(合并版) - 入门篇

入门必读

基础入门目标五天结束,能独立完成功能测试过程。

1. 测试基础

20%占比。

1)目标

  1. 能复述软件测试的定义;
  2. 能说出质量模型的重点五项
  3. 能说出测试流程六个步骤
  4. 能说出七种测试分类的区别;
  5. 能说出测试模板八个要素

2)知识点

  1. 认识软件及测试
  • 控制计算机硬件的工具叫软件;使用技术手段验证软件是否满足使用需求的过程叫做软件测试。软件测试的目的是减少软件中的bug,来保障软件质量。
  1. 测试主流技能
  • 功能测试:测试功能
  • 自动化测试:代码或者工具进行测试
  • 接口测试:代码或者工具验证接口
  • 性能测试:模拟多人使用软件

就业方向:
【功能+接口】、【功能+性能】、【功能+自动化】

  1. 常见的测试分类
  • 按测试阶段分类(四阶段)
    - 单元测试:针对程序源代码,进行模块内测试
    - 集成测试:针对模块之间访问地址进行测试
    - 系统测试:对系统测试,有功能、非功能(兼容、文档等)
    - 验收测试:内测、公测等,针对特殊项目
  • 按代码可见度划分
    - 黑盒测试:源代码不可见,UI功能可见。即系统测试
    - 灰盒测试:部分源代码可见,功能可见。即集成、接口测试
    - 白盒测试:源代码透明。即单元测试
    -注:UI即User Ineterface用户接口,即软件界面

常见的测试分类
4. 测试模型

–质量模型

  • 衡量一个优秀软件的八个维度
    - 功能性 :【功能数量】【功能正确实现】【错误处理情况】
    - 性 能 :【服务器每秒请求数】【服务器配置是否满足】
    - 兼容性:【浏览器】【手机】【操纵系统】
    - 易用性:【简洁】【友好】【流畅】【美观】
    - 安 全:【信息传输】【信息存储】
    - 可靠性:【无响应】【死机】【卡顿】
    - 可维护性
    - 可移植性
  1. 软件测试流程
  • 测试流程六步走:
    - 需求评审:确保各部门需求理解一致
    - 计划编写:测什么、谁来测、怎么测
    - 用例设计:验证项目是否符合需求的操纵文档
    - 用例执行:项目模块开发完成开始执行用例文档实施测试
    - 缺陷管理:对缺陷进行管理的过程
    - 测试报告:实施测试结果文档
  1. 测试用例
  • 什么是用例?
    - 用户使用的案例
  • 什么是测试用例?
    -为测试项目而设计的执行文档
  • 测试用例的作用
    - 防止漏测
    - 实施测试的标准
  • 用例设计编写格式
    编写格式
  • 用例编写格式-说明
    - 用例编写:项目_模块_编号
    - 用例标题:预期结果
    - 模块/项目:所属项目或模块
    - 优先级:表示用例的重要程度或者影响力P0~P4(P0最高,即使用频率最高的)
    - 前置条件:执行用例的前提条件
    - 测试步骤:描述操纵步骤
    - 测试数据:操纵的数据,没有的话可以空
  • 用例测试 - 例题如下题目描述
    答案如下答案展示
  1. 用例测试文档书写
  • 内容
  1. 能对穷举场景设计测试点
    - 等价类划分法:某种特征的数据集合
  2. 能对限定边界规则设计测试点
  3. 能对多条件依赖关系进行设计测试点
  4. 能对项目业务进行设计测试点

3)目标达成

目标达成

2. 测试设计

40%占比

1)目标

  1. 能对穷举场景设计测试点
  2. 能对限定边界规则设计测试点
  3. 能对多条件依赖关系进行设计测试点
  4. 能对项目业务进行设计测试点

2)知识点

  • 测试方法及对应场景测试项目
1. 等价类划分–解决穷举
  • 说明:在测试数据中,具有某种共同特征的数据集合进行划分

  • 分类:
    - 有效等价类:满足需求的数据集合
    - 无效等价类:不满足需求的数据集合

  • 步骤:
    - 明确需求
    - 确定有效和无效等价类
    - 提取数据编写测试用例

  • 使用场景
    - 针对:需要大量数据测试输入,但是没法穷举测试的地方。例如,【输入框】【下拉列表】【单选复选框】,典型代表是页面的输入框类测试。

  • 友情提示:完整的用例应该是等价类和边界值一块写。

2. 边界值分析法–解决边界问题
  • 说明:使用边界值解决边界位数限制问题

  • 边界范围节点:选取正好等于、刚好大于、刚好小于边界的值作为测试数据。称为:
    - 【上点】边界上的点,即正好等于
    - 【离点】距离上点最近的点,即刚好大于、刚好小于
    - 【内点】范围内的点,即区间内的点

  • 步骤
    - 明确需求
    - 确定有效和无效等价类
    - 确定边界范围
    - 提取数据编写测试用例

  • 友情提示:

    • 有关范围限制,最多7条用例(暂时未优化)
    • 边界值能解决位数限制问题,但是不能解决类型问题(要结合等价类)
  • 优化(7点优化5点)
    -上点:必选,不考虑开闭
    - 内点:必选:选择中间范围
    - 离点:开内闭外。开区间选包含的点,闭区间选不包含的点

  • 使用场景
    - 在等价类的基础上针对有边界范围的测试数据输入的地方
    - 常见描述:大小、尺寸、重量、最大、最小、至多、至少等
    - 典型代表:有边界范围的输入框类测试

  • 友情提示:

    • 单个输入框,常用方式 边界+等价类
3. 判定表法–解决多条件依赖关系问题
  • 说明:是一种以表格形式表达多条件逻辑判断的工具
  • 组成:
    - 条件桩:列出问题中所有的条件,列出条件的次序无关紧要
    - 动作桩:列出问题中可能采取的操作,操作顺序无约束
    - 条件项:列出条件对应的取值,所有可能情况的真价值
    - 动作桩:列出条件项、各种取值情况下应该采取的动作结果
  • 规则:
    - 判定表中贯穿条件项和动作项的一列就是一条规则
    - 假设有n个条件,每个条件的取值有(0,1),全部组合方式有2n
  • 步骤
    - 明确需求
    - 画出判定表
    (1)列出条件桩和动作桩
    (2)填写条件项,对条件进行全组合
    (3)根据条件项的组合确定动作项
    (4)简化、合并相似规则(有相同的动作)
    - 根据规则编写测试用例
  • 使用场景
    - 有多个输入条件,多个输入结果,输入条件之间有组合关系,输入条件和输出结果之间有依赖(制约)关系
    - 判定表一般适用于条件组合数量较少的情况(如4个以下)
  • 友情提示:
4. 场景法–解决项目用例问题
  • 扩展:流程图
    (1)覆盖业务测试,需要使用流程图法
    (2)先测试业务,再测试单功能、单模块、单页面
    (3)业务用例是根据流程图来梳理
    (4)网页工具:Process On网页版
  • 场景法也叫做流程图法,是用流程图描述用户的使用场景,然后通过覆盖流程路径来设计测试用例。
  • 使用场景:根据实际的应用场景,来测试业务用例
  • 冒烟测试用例:开发交付到测试之前,该用例必须通过。
5. 错误推荐法
  • 说明:通过经验推测系统可能出现的问题
  • 场景:
    - 时间紧任务重时,根据之前的项目类似经验找出易出错的模块重点测试
    - 实践宽裕通过该方法列出之前问题出现较多的模块再次测试
  • 使用场景:当项目用例都执行完毕,且bug修复完成,离上线还有一段时间,在这段时间可以使用该方法复测主要业务或测试未覆盖的功能。

3)目标达成

目标达成

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