目录
一.逻辑结构
1.队列是只允许一端入队,另一端出队的线性表
2.特点:先进先出
二.运算
1.定义队列
2.初始化队列
3.销毁队列:销毁并释放队列占用的内存空间
4.判断队列空
5.增:入队,进入队尾
6.删:出队,删除并返回队头
7.查:读队头元素
三.不同的存储结构有不同的代码实现
1.顺序存储
概念:
(1)队头指针指向队头元素,队尾指针:指向队尾元素下一个
(2)队列已满的条件:队尾指针的下一个是队头指针,那么就会空出队尾指针的位置是不存储元素的
(3)队列的存储逻辑上变成环状
(1)顺序队列的实现
define MaxSize 10
typedtf struct{
int data[MaxSize];//数组存放所有队列元素
int front,rear;//队头指针和队尾指针
}SqQueue;//队列
(2)顺序队列的初始化
void InitQueue(SqQueue Q){
Q.front=Q.rear=0;//队头队尾指针都指向0
}
(3)顺序队列的长度
//空,空,1,2,3,4,5,空,空
//(7+9-2)%9=5个
(rear+MaxSize-front)%MaxSize
(4)增:入队,进入队尾
bool EnQueue(SqQueue Q,int x){
//入队元素x
if((Q