队列的概念和操作

这篇博客详细介绍了队列这一数据结构的逻辑结构,包括其先进先出的特点,并探讨了队列的常见运算,如初始化、入队、出队、判断队列空等。此外,还详细讨论了两种不同的存储结构——顺序存储和链式存储,并分别阐述了它们的实现方式和操作细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.逻辑结构

1.队列是只允许一端入队,另一端出队的线性表
2.特点:先进先出
队列的逻辑结构

二.运算

1.定义队列
2.初始化队列
3.销毁队列:销毁并释放队列占用的内存空间
4.判断队列空
5.增:入队,进入队尾
6.删:出队,删除并返回队头
7.查:读队头元素

三.不同的存储结构有不同的代码实现

1.顺序存储

概念:
(1)队头指针指向队头元素,队尾指针:指向队尾元素下一个
(2)队列已满的条件:队尾指针的下一个是队头指针,那么就会空出队尾指针的位置是不存储元素的
(3)队列的存储逻辑上变成环状

(1)顺序队列的实现

define MaxSize 10
typedtf struct{
   
	int data[MaxSize];//数组存放所有队列元素
	int front,rear;//队头指针和队尾指针
}SqQueue;//队列

(2)顺序队列的初始化

void InitQueue(SqQueue Q){
   
	Q.front=Q.rear=0;//队头队尾指针都指向0
}

(3)顺序队列的长度

//空,空,1,2,3,4,5,空,空
//(7+9-2)%9=5个
(rear+MaxSize-front)%MaxSize

(4)增:入队,进入队尾

bool EnQueue(SqQueue Q,int x){
   //入队元素x
	if((Q
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