关于C++中静态的一点疑问

最近在学到C++来了,祝贺自己,但是也遇到两个疑问:

  1. 静态指针

类的静态成员以及静态函数,当看到定义一个静态指针的时候,
不知道我的逻辑思路 突发想到用定义一个静态
对象来代替。。。。。接下来 就是一段摸不着的边际的苦苦思考和头脑中建模。。。。
也查了很多资料,没有相关说明,可能是我太爱钻牛角了,但是我就是不能说服我那个可怕的思维逻辑,说服
不了“他”,我是不会罢休的。。。
今天,我有了些想法,记下来:计算机底层如果要实现定义一个静态类的对象,就要把其每个成员和函数以及类中类
都定义成静态,
这样显然很繁琐而且很难统一实现,所以C++前辈们就用静态指针来实现,对象还是普通对象,只是打开这个普通对象的方式有些特别(就是这个静态指针),轻松快捷,不影响整个程序系统的进行,就如同要把一篇论文保存到另一个地方,我们只需要把其路径更改一下就OK,而不需要逐个逐个去给文章中每一段来修改其存放地址一样。指针是一个多么伟大的东西啊!
于是我就想面向对象编程难道不就是指针思想么。

  1. 静态 私有成员

静态私有成员初始化在类外全局:
typename ::静态成员=<值>
<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>
静态成员初始化与一般数据成员初始化不同
 
应用静态数据成员时,采用如下格式
   <类名>::<静态成员名>
如果创建了对象,也可以用对象来访问:
<对象名.静态成员名> 或 <对象指->静态成员名>

那么我的疑问是,
为什么类的普通私有成员只能在类里面定义或者通过public的函数来初始化呢?为什么静态私有成员也是私有,但能在类外直接调用初始化呢?还有普通私有成员函数也能够在类外直接调用。

目前我的关于编程的知识体系还很薄弱,所以我说服自己的想法是:普通类私有成员和public成员是“朋友”,所以类中可以直接定义和初始化私有成员,而静态类私有成员和类外全局变量是“朋友”,所以类外的全局中可以初始化和定义类中静态私有成员或者类中私有函数。(类的函数成员和全局变量也是“朋友”?),这种分析或许有点傻,但我觉得这些可能就是C++语言本身创作者的思维方式。。。还请高人指点啊!不胜感激

(后记补充:静态成员类外的全局定义,是为了实现完善类的封装,比如别人用这个类对象的时候,可以设置这个静态成员)

2019-4-18后记补充:又学习了一天,有所收获,类中函数成员其实是存放在代码区,而不是在类的空间中。调用用函数this指针。)

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值