Java-day15(抽象类、抽象方法、接口、内部类)

抽象类与抽象方法(abstract)

abstract关键字的使用

  1. abstract:抽象的

  2. abstract可以用来修饰的结构:类、方法

  3. abstract修饰类:抽象类
    》 此类不能实例化(不能造对象)
    》 抽象类中一定有构造器,便于子类对象实例化的时候调用(涉及:子类对象实例化的全过程 )
    》开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关操作

  4. abstract修饰方法:抽象方法
    》抽象方法只有方法的声明,没有方法体
    》包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法的
    》若子类重写了父类中的所有的抽象方法后,此子类方可实例化
    若子类没有重写父类中的所有的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰

  5. abstract使用上的注意点:
    》abstract不能用来修饰:属性、构造器等结构
    》abstract不能用来 修饰私有方法、静态方法、final的方法

多态对于抽象类很重要,如果没有多态那么抽象类就没有意义了。

  • 假如我们去声明一个方法,这个方法有个形参(类 类型)如果这个类是抽象类,这个时候就必须要用多态,因为这个类本身就不能造对象,所以只能通过多态来造对象。

创建抽象类的匿名子类

/*
 * 抽象类的匿名子类
 * 
 */
public class PersonTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		method(new Student());//匿名对象
		
		Worker worker = new Worker();
		method1(worker);//非匿名的类非匿名的对象
		
		method1(new Worker());//非匿名的类匿名的对象
		
		System.out.println("********************");
		
		//创建了一匿名子类的对象:p
		Person p = new Person(){

			@Override
			public void eat() {
				System.out.println("吃东西");
			}

			@Override
			public void breath() {
				System.out.println("好好呼吸");
			}
			
		};
		
		method1(p);
		System.out.println("********************");
		//创建匿名子类的匿名对象
		method1(new Person(){
			@Override
			public void eat() {
				System.out.println("吃好吃东西");
			}

			@Override
			public void breath() {
				System.out.println("好好呼吸新鲜空气");
			}
		});
	}
	
	
	public static void method1(Person p){
		p.eat();
		p.breath();
	}
	
	public static void method(Student s){
		
	}
}

class Worker extends Person{

	@Override
	public void eat() {
	}

	@Override
	public void breath() {
	}
	
}

模板方法设计模式

在这里插入图片描述

接口:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 接口的使用
  • 1.接口使用interface来定义
  • 2.Java中,接口和类是并列的两个结构
  • 3.如何定义接口:定义接口中的成员
  • 3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
    》全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
    》抽象方法:public abstract的
  • 3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
  • 4.接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
  • 5.Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
  • 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
  • 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
  • 6.Java类可以实现多个接口 →弥补了Java单继承性的局限性
  • 格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
  • 7.接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
  • 8.接口的具体使用,体现多态性
  • 9.接口,实际上可以看做是一种规范

接口使用上也满足多态性,接口实际上就是定义了一种规范

package com.acoffee.java1;

public class USBTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Computer com = new Computer();
		Flash flash = new Flash();
		com.transferData(flash);
	}
}

class Computer{
	public void transferData(USB usb) {//USB usb = new Flash();
		usb.start();
		System.out.println("具体传输数据的细节");
		usb.stop();
	}
}

interface USB{
	//定义了长、宽、最大最小的传输速度
	
	void start();
	void stop();
}

class Flash implements USB{

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("U盘开启工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("U盘结束工作");		
	}
	
}
class printer implements USB{

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("打印机开始工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("打印机结束工作");
	}
	
}

执行结果:

U盘开启工作
具体传输数据的细节
U盘结束工作

接口的应用:

/*
 * 接口的应用:代理模式
 * 
 */
public class NetWorkTest {
	public static void main(String[] args) {
		Server server = new Server();
//		server.browse();
		ProxyServer proxyServer = new ProxyServer(server);
		
		proxyServer.browse();		
	}
}

interface NetWork{
	
	public void browse();	
}

//被代理类
class Server implements NetWork{

	@Override
	public void browse() {
		System.out.println("真实的服务器访问网络");
	}
}
//代理类
class ProxyServer implements NetWork{
	
	private NetWork work;
	
	public ProxyServer(NetWork work){
		this.work = work;
	}
	public void check(){
		System.out.println("联网之前的检查工作");
	}
	@Override
	public void browse() {
		check();
		
		work.browse();		
	}	
}

执行结果:

联网之前的检查工作
真实的服务器访问网络

在这里插入图片描述
面试题:
在这里插入图片描述
这个是接口和类都是x重名了所以编译器不知道该用哪一个。可以将其改名,或者你如果想继承父类的话直接(super.x).就可以了。

在这里插入图片描述
这个是因为ball是不能被重写的在接口里面的这个ball是前面还有static 和 final是被省略了的所以不能重写。只能定义全局常量。

练习:
在这里插入图片描述
CompareObject 类:

package com.acoffee.exer3;

public interface CompareObject {
	//若返回值是 0 , 代表相等; 若为正数,代表当 前对象大;负数代表当前对象小
	public int compareTo(Object o); 
}

Circle类:

package com.acoffee.exer3;

public class Circle {
	private double radius;
	
	public Circle() {
		
	}
	
	public Circle(double radius){
		this.radius = radius;
	}
	
	public void setRadius(double radius) {
		this.radius = radius;
	}
	
	public double getRadius() {
		return radius;
	}
}

ComparableCircle类:

package com.acoffee.exer3;

public class ComparableCircle extends Circle implements CompareObject{
	
	public ComparableCircle(double radius) {
		super(radius);
	}
	
	@Override
	public int compareTo(Object o) {
		if(this == o) {
			return 0;
		}
		if(o instanceof ComparableCircle) {
			ComparableCircle c = (ComparableCircle)o;
			//错误的:int会让精度损失
			//return (int)(this.getRadius() - c.getRadius());
			//正确的:
			if(this.getRadius() > c.getRadius()) {
				return 1;
			}else if(this.getRadius() < c.getRadius()) {
				return -1;
			}else {
				return 0;
			}
		}
		return 0;
	}
}

ComparableCircleTest类:

package com.acoffee.exer3;

public class ComparableCircleTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		ComparableCircle c1 = new ComparableCircle(3.4);
		ComparableCircle c2 = new ComparableCircle(3.6);
		
		int compareValue = c1.compareTo(c2);
		if(compareValue > 0) {
			System.out.println("c1大");
		}else if(compareValue < 0) {
			System.out.println("c2大");
		}else {
			System.out.println("一样大");
		}
	}
}

执行结果:

c2大

java8中接口的新特性:

知识点一:接口定义的静态方法,只能通过接口来调用

interface A {
    public static void test() {
        System.out.println("1");
    }
}

public class CompareTest implements A {

    public void Px() {
        A.test();
    }

    public static void main(String[] args) {
        new CompareTest().Px();
    }
}

知识点二:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。如果实现类重写了接口的默认方法,调用时,调用的是重写以后的方法。

interface A {
    default void test() {
        System.out.println("1");
    }
}

public class CompareTest implements A {

    public void Px() {
        test();
    }

    public static void main(String[] args) {
        new CompareTest().Px();
    }
}

知识点三:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法,那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名参数的方法。 ----类优先原则

public class CompareTest extends B implements A {

    public void Px() {
        test();
    }

    public static void main(String[] args) {
        new CompareTest().Px();
    }
}


interface A {
    default void test() {
        System.out.println("1");
    }
}

class B {
    public void test(){
        System.out.println("2");
    }
}

知识点四:如果实现类实现类多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错-----接口冲突 这就需要我们重写此方法。

知识点五:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法?在这里插入图片描述

类的成员之五:内部类

1.Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类

2.内部类的分布:成员内部类(静态、非静态)vs 局部内部类(方法类、代码块内、构造器内)

3.成员内部类:
一方面,作为外部类的成员:

  • 调用外部类的结构
  • 可以被static修饰
  • 可以被4中不同的权限修饰

另一方面,作为一个类:

  • 类内可以定义属性、方法、构造器等
  • 可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final可以被继承
  • 可以被abstract修饰

4.匿名内部类

什么是的匿名内部类?

  • 就是没有名字的局部内部类,本质是一种对象。
new类名/接口名(){
//自己特有的方法
//重写的方法
};
new Person(0) {};

我们什么时候可以使用匿名内部类?

当一个方法的形参类型是一个抽象类或者接口类型的时候,那我们就可以选择使用匿名内部类

interface Inter {
	void eat();
	void drink();
}

class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		Inter inter = new Inter() {
			public void eat() {
				System.out.println("吃饭");
			}

			public void drink() {
				System.out.println("喝酒");
			}

			public void visit() {
				System.out.println("旅游");
			}
		};
		inter.drink();
		inter.eat();

		new Inter() {
			public void eat() {
				System.out.println("吃饭");
			}

			public void drink() {
				System.out.println("喝酒");
			}

			public void visit() {
				System.out.println("旅游");
			}
		}.visit();

	}
}

执行结果:

喝酒
吃饭
旅游

5.关注如下三个问题:

1.如何实例化成员内部类的对象
在这里插入图片描述

2.如何在成员内部类中区分外部类的的结构
如果重名:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.注意点:

package com.acoffee.exer2;

public class InnerClassTest {
	//在局部内部类的方法中(比如:show)如果调用局部内部类
	//所声明的方法(比如:method)中的局部变量(比如:num)
	//要求次局部变量声明为final的。

	//jdk 7及之前版本,要求此局部变量显式的声明为final的
	//jdk 8及之后的版本,可以省略final 的声明
	public void method() {
		//局部变量
		int num = 10;//前面相当于有final 只是被省略
		
		class AA{
			public void show() {
				//num = 20; 不能被重新声明
				System.out.println(20);
			}
		}
	}
}

4.开发中局部内部类的使用

public class InnerClassTest1 {
	
	//开发中很少见
	public void method(){
		//局部内部类
		class AA{
			
		}
	}	
	
	//返回一个实现了Comparable接口的类的对象
	public Comparable getComparable(){
		
		//创建一个实现了Comparable接口的类:局部内部类
		//方式一:
//		class MyComparable implements Comparable{
//
//			@Override
//			public int compareTo(Object o) {
//				return 0;
//			}
//			
//		}
//		
//		return new MyComparable();
		
		//方式二:
		return new Comparable(){

			@Override
			public int compareTo(Object o) {
				return 0;
			}		
		};	
	}	
}

每日一练:


1.	abstract 能修饰哪些结构? 修饰以后,有什么特点?
类、方法。

类不能实例化,提供子类 
抽象方法,只定义了一种功能的标准。具体的执行,需要子类去实现。

2.	接口是否能继承接口? 抽象类是否能实现(implements)接口? 抽象类是否能继承非抽象的类? 
能,能,能

3. 声明抽象类,并包含抽象方法。测试类中创建一个继承抽象类的匿名子类的对象
abstract AA{
public abstract void m();
	}
main(){
	AA a = new AA(){
		public void m(){	
		}
	};
a.m();
}

class Person{
  String name;
	public void eat(){}
}

main(){
	Person p = new Person(){
		public void eat(){}
};
	p.eat();
}

4. 抽象类和接口有哪些共同点和区别? 
相同点:不能实例化,都可以被继承
不同点:抽象类:有构造器。 接口:不能声明构造器
多继承vs 单继承 

5. 如何创建静态成员内部类和非静态成员内部类的对象?
Person  static Dog   Bird
Person.Dog dog = new Person.Dog();
Person p = new Person();
Person.Bird bird = p.new Bird();

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