斑马打印机发送图像打印

1、读取本地照片PNG格式(其它格式也可以);

Bitmap img = new Bitmap(Application.StartupPath + @"\image" + @"\" + txtCuttingSN.Text + ".PNG");

2、将图像转换为斑马打印机指令;

strTemp = ZebraUnity.getZPLString(img);

3、正常使用发送打印指令即可完成;

tmpPD = zplp.SendStringToPrinter(comboBox1.Text, strTemp);

comboBox1.Text = ZDesigner GT800(EPL) 电脑端连接的斑马打印机名称

总结:

Bitmap img = new Bitmap(Application.StartupPath + @"\image" + @"\" + txtCuttingSN.Text + ".PNG");

strTemp = ZebraUnity.getZPLString(img);

tmpPD = zplp.SendStringToPrinter(comboBox1.Text, strTemp);

三句完成,注意斑马打印机图像打印使用黑白色,易出现背景色与内容颜色调换情况。一般建议使用指令打印。

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