最短路径 输出路径 Dijkstra算法

这个问题难受了半天终于搞懂了,来给分享一下
先弄个例子看看;

B.wzy的大冒险——出发咯QAQ

wzy踏上了冒险的旅程。
现在他从地精手里买了一份地图,地图上有n个城镇。
他从第一个城镇出发,走向(没钱只能走)第n个城镇,现在,请你帮wzy找到一条最短的路径,并倒序(从n到1)输出一条最短路径。
地精小提示:路是单向的QAQ。

输入格式

第一行两个数n,m ,(1≤n≤103,1≤m≤103)

接下来m行,每行三个数x,y,z,表示点 x 与点 y 之间有一条权值为 z 的有向边 (1≤x,y,z≤103).

输出格式

第一行一个整数表示 1 到 n 的最短距离;
第二行倒序输出这条路径。

样例

input
5 7
1 2 69
1 3 87
1 4 79
2 5 94
2 3 10
3 5 79
4 5 43
output
122
5 4 1

解题思路

一看这道题就是求最短路径,就是输出路径这一点要搞清楚,看代码解析。

#pragma GCC optimize(2)
#include<bits/stdc++.h>
const int inf =0x3f3f3f3f;
using namespace std;
const int maxn =1e3+10;
typedef long long ll;
int way[maxn][maxn];//记录从点a到点b的距离 
int dis[maxn];//某线段的权值 
int flag[maxn];//用来标记走过的点 
int d[maxn];//用来存路径,具体存法是他上一个点是从那来的,不懂往下看 
int n,m;//n是顶点个数,m有多少个边 
int dijkstra()
{
	memset(dis,0,sizeof(dis));
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		dis[i]=way[1][i];//从1到第i的顶的距离赋给dis 
		if(way[1][i]!=inf)
		{
			d[i]=1;//记录i点事由1到达的 
		}
	}
    flag[1]=1; dis[1]=0;
    int x;
	for(int i=1;i<=n;i++)//循环n次每次找到一个最近的点 ,走过的点标记 
	{
		int ans=inf;
		for(int j=1;j<=n;j++)
		{
			if(ans>dis[j]&&!flag[j])
			{
				ans=dis[j];
				x=j;
			}
		}
		flag[x]=1;//已经找到给一个标记 
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			if(!flag[i])
			{
				if(dis[i]>dis[x]+way[x][i])
				{
					dis[i]=dis[x]+way[x][i];
					d[i]=x;//记录到i点事由x过来的 
				}			
			}
		}
	}
}

int main()
{
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=n;j++)
		{
			way[i][j]=inf;//把每条路先赋成最大 
		}
	}
	for(int i=1;i<=m;i++)
	{
		int a,b,c;
		cin>>a>>b>>c;
		way[a][b]=c;//记录a到b的距离 
	}
	dijkstra();
	cout<<dis[n]<<endl;//输出最短距离 
	int t=n;
	cout<<n<<" ";//输出路径的最后一个点 
	int s=1;
	while(t!=1)
	{
		t=d[t];
		if(s)
		{
			cout<<t;//注意下输出 
			s=0;
		}
		else cout<<" "<<t;	
	}
	return 0;
} 

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
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Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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Dijkstra算法是一种用于解决单源最路径问题的算法。它通过贪婪地选择当前最路径来逐步构建最路径树。以下是Dijkstra算法的步骤: 1. 创建一个空的最路径集合,用于存储从起始节点到其他节点的最路径。 2. 初始化起始节点的最路径为0,将其添加到最路径集合中。 3. 对于起始节点的所有邻居节点,更新它们的最路径值。如果通过当前节点到达邻居节点的路径比已知的最路径,则更新最路径值。 4. 从未添加到最路径集合中的节点中选择一个具有最小最路径值的节点,并将其添加到最路径集合中。 5. 重复步骤3和步骤4,直到所有节点都被添加到最路径集合中。 6. 最终,最路径集合中存储了从起始节点到所有其他节点的最路径Dijkstra算法的特点和限制如下: - Dijkstra算法仅适用于非负权重的图,因为它依赖于贪婪策略来选择当前最路径。 - 它可以找到从起始节点到所有其他节点的最路径,因此适用于单源最路径问题。 - Dijkstra算法不会处理负权边,如果图中存在负权边,应该使用其他算法,如Bellman-Ford算法。 - 算法的时间复杂度取决于数据结构的选择,一般情况下是O(V^2)或O(Vlog(V)),其中V是节点数。如果使用优先队列来优化,时间复杂度可以减小到O(Elog(V)),其中E是边数。 以下是一个使用Dijkstra算法找到最路径的示例代码: ```python import sys def dijkstra(graph, start): # 初始化最路径集合和最路径字典 shortest_paths = {node: sys.maxsize for node in graph} shortest_paths[start] = 0 visited = set() while len(visited) < len(graph): # 选择当前最路径值的节点 current_node = min((node for node in graph if node not in visited), key=lambda node: shortest_paths[node]) visited.add(current_node) # 更新邻居节点的最路径值 for neighbor in graph[current_node]: distance = shortest_paths[current_node] + graph[current_node][neighbor] if distance < shortest_paths[neighbor]: shortest_paths[neighbor] = distance return shortest_paths # 示例图的邻接表表示 graph = { 'A': {'B': 5, 'C': 3}, 'B': {'A': 5, 'C': 1, 'D': 3}, 'C': {'A': 3, 'B': 1, 'D': 2, 'E': 6}, 'D': {'B': 3, 'C': 2, 'E': 4, 'F': 2}, 'E': {'C': 6, 'D': 4, 'F': 6}, 'F': {'D': 2, 'E': 6} } start_node = 'A' shortest_paths = dijkstra(graph, start_node) for node in shortest_paths: print(f"Shortest path from {start_node} to {node}: {shortest_paths[node]}") ``` 这段代码使用邻接表表示图,并从起始节点'A'开始找到到达其他节点的最路径。最终,它会输出从起始节点到每个节点的最路径值。

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