痛苦煎熬的202301-07

研一下学期的生活日记

----------------------------------------- 2023/6/7 

时间在干嘛
9:40   起床
10:00 - 11:30发呆混合看2s-AGCN原文
11:30 - 12:30吃饭
13:00 - 14:40睡觉
15:00 - 15:50和室友聊现状,崩溃cry
16:00 - 17:30发呆混合看2s-AGCN原文
17:40 - 18:40吃饭
19:00 - 21:302s-AGCN原文,做ppt,准备明天和师哥汇报
21:40 - 22:10图书馆回宿舍,call
22:20 - 23:00洗漱
23:10睡觉
有效学习时间3h
有效想退学时间4h
运动时间0h

今天公布了上个月的打卡记录,姐又是倒数第一,然而5月已经尽量去了。跨校区真的折腾不了,来回就得一个多小时,有这时间不如睡觉,真的不想为了打卡而打卡。

这一个月的学习状况只能说糟糕得不能再糟糕,厌学情绪非常严重,前所未有,厌恶透了cs。可能我的脑子已经出现了问题,而我自己不知道,看到这些论文,代码,即使心里干劲满满来到图书馆,但脑子一点都学不进去,只能逼自己,再逼自己。

写代码的感受和收获: 在写贪吃蛇游戏的代码过程中,我深刻体会到了面向对象编程的思想,特别是类的概念和封装、继承、多态等面向对象的特性。通过将游戏中的蛇、食物、游戏画面等功能封装成不同的类,使得代码更加清晰易懂、易于维护和扩展。 在实现过程中,我也遇到了很多问题,例如不清楚如何将类Food和类Snake联系在一起,以及如何使用vector创建2维数组等。但是通过在CSDN网站上查找相关资料,学习了STL库中vector的使用方法,并成功运用到游戏中,实现了游戏画面的渲染和更新。这让我深刻感受到了网络资源和社区的力量,也让我更加熟练地掌握了C++语言的使用。 最终,当我看到自己所写的贪吃蛇游戏可以正常运行、玩家可以通过键盘操控蛇的移动、蛇能够吃到食物并变长、游戏结束后能够正确显示分数等信息时,内心充满了喜悦和成就感。这种感觉就像是在煎熬中挣扎了很久,终于迎来了胜利,让我更加热爱编程并愿意不断学习和探索。 下面是一段使用vector创建二维数组的代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int n = 5, m = 6; // 定义行数和列数 vector<vector<int>> arr(n, vector<int>(m)); // 创建n行m列的二维数组 // 遍历二维数组并赋值 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { arr[i][j] = i * m + j; cout << arr[i][j] << " "; } cout << endl; } return 0; } ``` 这段代码使用了vector容器来创建一个二维数组,首先定义了行数和列数,然后使用vector<vector<int>> arr(n, vector<int>(m))来创建一个n行m列的二维数组。接着使用两个for循环遍历二维数组,并赋值和输出二维数组的元素。
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