开放/封闭原则
概述:
- 类或对象及其方法对于扩展来说,应该是开放的;
- 对于修改来说,应该是封闭的.
详细描述:
- 需要拓展类或对象行为时不必修改类本身;
- 为实现所需行为,用户必须同构拓展抽象基类创建类的实现,而不是通过修改抽象类.
优点:
- 现有的类不会被修改,因此退化的可能性较小;
- 有助于保持以前代码的向后兼容性.
控制反转原则
概述:
- 高层次的模块不应该依赖于底层级的模块,它们应该都依赖于抽象;
- 细节应该依赖于抽象,而不是抽象依赖于细节.
详细描述:
- 该原则建议两个模块都不应以紧密方式相互依赖。事实上,基本模块和从属模块应当在它们之间 提供要给抽象层来耦合;
- 这个原则还建议,类的细节应该描绘抽象。应当避免细节本身决定了抽象.
优点:
- 消弱了模块间的紧耦合,因此消除了系统中的复杂性/刚性;
- 由于在依赖模块之间又一个明确的抽象层(由钩子或参数提供),因此便于通过更好的方式处理模块之间的依赖关系.
接口隔离原则
概述:
- 客户端不应该依赖于它们不需要使用的接口
详细描述:
- 开发的方法要与特定功能紧密相关。如果存在与接口无关的方法,那么依赖于该接口的类就要实现它,实际上是无必要的;
- 例如,一个Pizza接口不应该提供名为add_chicken()的方法。基于Pizza接口的Veg Pizza类不应该强制实现该方法.
优点:
- 强制开发人员编写“瘦身型”接口,并使方法与接口紧密相关;
- 防止像接口随意添加方法.
单一职责原则
概述:
- 类的职责单一,引起类变化的原因单一
详细描述:
- 类应该为特定功能服务。如果一个类实现了两个功能,那么最好将它们分开;
- 功能才是改变的理由;
- 如果一个类会因为两个以上的因素(通常是功能改变)而改变,那么该类就应该进行相应的分割.
优点:
- 每当一个功能发生变化时,除了特定的类需要改变外,其他类无需变动;
- 如果一个类有多种功能,那么依赖它的类必定会由于多种原因而经历多次修改,这是应当避免的.
替换原则
概述:
- 派生类能够完全取代基类
详细描述:
- 当应用程序开发人员编写派生类时,应该尽可能对基类封闭,以至于派生类本身可以直接替换基类
优点:
- 避免对派生类的修改影响基类