Reflect

Reflect

Reflect是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。ES6把原先版本中很多语言层面的API,比如Object.defineProperty delete in等集中在了Reflect的静态方法上,引入Reflect的目的有这样几个。

  • Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上。现阶段,某些方法同时在Object和Reflect对象上部署,未来的新方法将只部署在Reflect对象上。也就是说,从Reflect对象上可以拿到语言内部的方法。

  • 修改某些Object方法的返回结果,让其变得更合理。

// 老写法
try {
  Object.defineProperty(target, property, attributes);
  // success
} catch (e) {
  // failure
}

// 新写法
if (Reflect.defineProperty(target, property, attributes)) {
  // success
} else {
  // failure
}
  • 命令式操作转变为函数调用,避免更多的保留字占用。比如name in objdelete obj[name],对应Reflect.has(obj, name)Reflect.deleteProperty(obj, name)
// 老写法
'assign' in Object // true

// 新写法
Reflect.has(Object, 'assign') // true
  • Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,想要调用默认行为,直接在Reflect上调用同名方法,简单可靠,省去人工写默认行为的代码。
let proxy = new Proxy({}, {
  set: function(target, name, value, receiver) {
    var success = Reflect.set(target, name, value, receiver);
    if (success) {
      console.log('property ' + name + ' on ' + target + ' set to ' + value);
    }
    return success;
  }
});

Reflect对象的方法

Reflect对象一共有 13 个静态方法。

  • Reflect.apply(target, thisArg, args)
  • Reflect.construct(target, args)
  • Reflect.get(target, name, receiver)
  • Reflect.set(target, name, value, receiver)
  • Reflect.defineProperty(target, name, desc)
  • Reflect.deleteProperty(target, name)
  • Reflect.has(target, name)
  • Reflect.ownKeys(target)
  • Reflect.isExtensible(target)
  • Reflect.preventExtensions(target)
  • Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, name)
  • Reflect.getPrototypeOf(target)
  • Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)

上面这些方法的作用,与Proxy对象handler的方法是一一对应的。

应用

  • 在某个属性被访问时,对返回值进行修饰
const target = {
	foo: 'bar',
	baz: 'qux'
}
const handler = {
	get(trapTarget, property, receiver) {
		let decoration = ''
		if (property === 'foo') {
			decoration = '!!!'
		}
		return Reflect.get(...arguments) + decoration 
	}
}
const proxy = new Proxy(target, handler)
console.log(proxy.foo) // bar!!!
console.log(target.foo) // bao
console.log(proxy.baz) // qux
console.log(target.baz) // qux
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Go语言中的reflect包提供了一种对程序的静态类型进行操作的方法,即可以在程序运行时动态地调用、检查和更改变量、类型和方法。 首先,reflect包提供了两个重要的类型:Type和Value。Type表示变量的类型,Value则表示变量的值。可以通过reflect.TypeOf和reflect.ValueOf来获取一个变量的Type和Value。 使用reflect包,我们可以在运行时获取变量的类型和值的一些基本信息,例如判断一个变量是否是某个特定类型,或者获取一个变量的名称和值。这在某些情况下可能是非常有用的,比如在编写通用的函数时,需要对不同类型的变量做相同的处理。 此外,reflect包还提供了一些函数来获取、设置和调用变量、类型和方法的具体信息。可以使用reflect.Value的相关方法来获取和设置变量的值,也可以使用reflect.Type的相关方法来获取类型的信息。使用reflect包还可以动态地调用某个值的方法。 需要注意的是,使用reflect包可能会导致一些性能上的损失,因为在运行时需要通过反射来获取变量的信息。因此,在性能要求较高的场景下,尽量避免使用反射。 总结而言,reflect包为我们提供了一种在运行时对变量、类型和方法进行操作的方法,可以通过反射来获取、设置和调用它们的信息。但是,需要注意在性能要求较高的情况下,尽量避免使用反射。
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