一、 webpack是什么?
webpack中文文档:
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。
这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。
插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。
webpack 通过Tapable
来组织这条复杂的生产线。 webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。 webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。 – 深入浅出 webpack 吴浩麟
二、 webpack核心概念
- Entry
entry
是配置模块的入口,可抽象成输入,Webpack
执行构建的第一步将从入口开始搜寻及递归解析出所有入口依赖的模块。
entry
配置是必填的,默认值为./src
,若不填则将导致Webpack
报错退出。
每个依赖项随即被处理,最后输出到称之为bundles
的文件中。 - Output
output
属性告诉webpack
在哪里输出它所创建的bundles
,以及如何命名这些文件,默认值为./dist
。
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './path/to/my/entry/file.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
}
};
- Moudule
模块,在Webpack
里一切皆模块,一个模块对应着一个文件。Webpack
会从配置的Entry
开始递归找出所有依赖的模块。 - Chunk
代码块,一个Chunk
由多个模块组合而成,用于代码合并与分割 - Loader
模块转换器,用于把模块原内容按照需求转换成新内容。
loader
让webpack
能够去处理那些非JavaScript
文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。
loader
可以将所有类型的文件转换为webpack
能够处理的有效模块,然后你就可以利用webpack
的打包能力,对它们进行处理。
本质上,webpack loader
将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的bundle
)可以直接引用的模块。
-
使用loader
Loaders需要单独安装并且需要在webpack.config.js中的modules关键字下进行配置,Loaders的配置包括以下几方面:- test:一个用以匹配loaders所处理文件的拓展名的正则表达式 (必须) - use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。 - loader:loader的名称 (必须) - include/exclude: 手动添加必须处理的文件(文件夹)或屏蔽不需要处理的文件(文件夹)(可选) - query:为loaders提供额外的设置选项 (可选)
module:{
rules:[
{
test:/\.css$/,
use:['style-loader','css-loader']
},
{
test:/\.jsx?$/,
exclude:/node_modules/,
use:{
loader:'babel-loader',
options:{
presets:['es2015','react']
}
}
}
]
}
- loader特性
- loader 支持链式传递。能够对资源使用流水线(pipeline)。一组链式的 loader 将按照相反的顺序执行。loader 链中的第一个 loader 返回值给下一个 loader。在最后一个 loader,返回 webpack 所预期的 JavaScript。
- loader 可以是同步的,也可以是异步的。
- Plugin
扩展插件,在Webpack
构建流程中的特定时机会广播出对应的事件,插件可以监听这些事件的发生,在特定时机做对应的事情。
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。
插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。
如何使用插件:
想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件
const config = {
module: {
rules: [
{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
module.exports = config;
三、 webpack 构建流程
Webpack 的运行流程是一个串行的过程,从启动到结束会依次执行以下流程:
- 初始化参数:从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数;
- 开始编译:用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,执行对象的 run 方法开始执行编译;
- 确定入口:根据配置中的 entry 找出所有的入口文件;
- 编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的 Loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理;
- 完成模块编译:在经过第4步使用 Loader 翻译完所有模块后,得到了每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系;
- 输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会;
- 输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统。
在以上过程中,Webpack 会在特定的时间点广播出特定的事件,插件在监听到感兴趣的事件后会执行特定的逻辑,并且插件可以调用 Webpack 提供的 API 改变 Webpack 的运行结果。
Webpack 的构建流程可以分为以下三大阶段:
- 初始化:启动构建,读取与合并配置参数,加载
Plugin
,实例化Compiler
。 - 编译:从
Entry 发
出,针对每个Module
串行调用对应的Loader
去翻译文件内容,再找到该Module
依赖的Module
,递归地进行编译处理。 - 输出:对编译后的
Module
组合成Chunk
,把Chunk
转换成文件,输出到文件系统。