栈的基本使用

1. 栈的应用场景

​ 1子程序的调用:在调往主程序前,会先将下一个指令的地址存在堆栈中,直到子程序执行完成后将地址取出,回到原来的程序中

​ 2处理递归调用:和子程序的调用类似,只是除了储存下一个指令的地址外,也将参数,区域变量等数据存入堆栈中

​ 3表达式的转换与求值

​ 4二叉树的遍历

​ 5图的深度优先(depth -first)搜索算法

2. 栈的介绍

​ 特点:

​ 先入后出(FILO)First In Last OUT

​ 栈是限制性表中的元素的插入和删除只能在一端进行操作的特殊线性表。变化的是栈顶(Top),固定的一端是栈底(Bottom)

​ 入栈演示
在这里插入图片描述

​ 出栈演示
在这里插入图片描述

3. 代码实现

数据结构:

private Node bottom ;
    private int maxSize ; 
    public Stack(){
        maxSize = 0;
        bottom = list.getHeadNode();
    }

​ 1.判空

public boolean isEmpty(){
        return bottom.nextNode==null;
    }

2入栈

public void push(){
        System.out.println("请输入栈元素的信息:");
        int num =sc.nextInt();
        Node node = new Node(num);
        list.addNode(node);
        maxSize++;
    }

4.出栈

 public void pop(){
        if (isEmpty()){
            System.out.println("栈空");
            return;
        }
       Node firstNode = list.getHeadNode().nextNode;  //获取双列表的头节点
        for (;firstNode.nextNode!=null; firstNode =firstNode.nextNode);
        System.out.println(firstNode.no);
        list.deleteNode(maxSize);//调用双列表中删除节点的方法
        maxSize--;
    }

双列表使用点击

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值