基于C++五子棋游戏

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基于C++五子棋游戏

实现效果:棋盘
游戏运行效果


一、代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <graphics.h>
using namespace std;

//坐标
struct X_Y
{
   
	int x;
	int y;
};
//棋盘
void chessBoard()
{
   
	rectangle(50, 50, 550, 550);
	int y = 50;
	int x = 50;
	for (int i = 1; i <= 10; i++)
	{
   
		x += 50;
		setlinecolor(WHITE);
		line(50, x, 550, x);
	}
	for (int i = 1; i <= 10; i++)
	{
   
		y += 50;
		setlinecolor(WHITE);
		line(y, 50, y, 550);
	}
}
//确定棋子坐标
X_Y piececCordinates(X_Y &mouse)
{
   
	double x = ((double)mouse.x / (double)50) - 1;
	double y = ((double)mouse.y / (double)50) - 1;
	(x - (int)x) > 0.5 ? mouse.x = (int)x + 1 : mouse.x = (int)x;
	(y - (int)y) > 0.5 ? mouse.y = (int)y + 1 : mouse.y = (int)y;
	return mouse;
}
//棋子
void chesspiece(int &player, X_Y &point)
{
   
	switch (player)
	{
   
	case 1://白棋
		setfillcolor(WHITE);
		fillcircle((point.x + 1) * 50, (point.y + 1) * 50, 10);
		break;
	case 2://黑棋
		setfillcolor(BLACK);
		fillcircle((point.x + 1
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