教你十个方法提高员工忠诚度

近几年来,越来越多的企业感觉到现在“人难招、人难管、人难留”。员工工作不努力、忠诚度不高是他们普遍的共识。
  员工出现工作不努力、混日子的情况在很大程度上原因不在员工身上,管理者要多在自己身上、在公司的流程制度上找原因,究竟有哪些因素导致员工工作不努力、忠诚度不高呢?
如何能更好的留住人才?
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1、信任
公司以信任员工为基础,才能提高员工对公司的忠诚度。

2、重用
每个员工都希望得到认可,能得到领导和老板的赏识,一定会对公司由生感恩之心,才会忠于公司,恪尽职守。

3、尊重
尊重他人也是尊重自己,给到员工足够的尊重,那么员工肯定也愿意对公司付出自己的努力。

4、待遇
对员工来说优厚的待遇就是保障。会让员工将全身心投入工作中去,将自己的工作做到极致。
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5、信誉
良好的信誉会让员工信任公司,从而依靠公司,做好自己的工作。

6、前途
老板有能力会使员工感觉有奔头,哪怕是面对困难也会坚信困难只是暂时的,老板一定有办法带领员工解决困难,并取得成功。

7、理解
一个公司能够真正的理解员工,并能进行有效的沟通,然后协调或帮助员工解惑,那么公司有何尝不会俘获员工的忠心。
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8、关爱
公司给员工一定的关心,有时一些细微的关怀更容易获取了员工的忠诚。

9、表彰
既然你不能给员工提供工作保障,至少该满足他们希望得到赞赏的心理,肯定他们的工作。

10、培训
为员工提供培训,辅导员工的个人能力,员工更愿意为那些能给他们以指导的公司卖命。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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