//注意传入的是 指向node指针的引用
//因为要修改节点
void L(node* &root){
node* tmp=root->rchild;
root->rchild=tmp->lchild;
tmp->lchild=root;
updateHeight(root);
updateHeight(tmp);
root=tmp;
}
//注意传入的是 指向node指针的引用
//因为要修改节点
void R(node* &root){
node* tmp=root->lchild;
root->lchild=tmp->rchild;
tmp->rchild=root;
updateHeight(root);
updateHeight(tmp);
root=tmp;
}
int getHeight(node* root){
if(root==NULL)return 0;
else return root->h;
}
void updateHeight(node* root){
root->h=max(getHeight(root->lchild),getHeight(root->rchild))+1;
}
int getBalanceFactor(node* root){
return getHeight(root->lchild)-getHeight(root->rchild);
}
void insert(node* &root,int v){
if(root==NULL){
root=new node;
root->v=v;
root->h=1;
root->lchild=root->rchild=NULL;
return;
}
if(v<root->v){
insert(root->lchild,v);
updateHeight(root);//2
if(getBalanceFactor(root)==2){//1-0=1
if(getBalanceFactor(root->lchild)==1){
//LL
R(root);
}else if(getBalanceFactor(root->lchild)==-1){
//LR
L(root->lchild);
R(root);
}
}
}else{
insert(root->rchild,v);
updateHeight(root);
if(getBalanceFactor(root)==-2){
if(getBalanceFactor(root->rchild)==-1){
//RR
L(root);
}else if(getBalanceFactor(root->rchild)==1){
//RL
R(root->rchild);
L(root);
}
}
}
}
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n;
struct node{
int v,h;
node* lchild;
node* rchild;
};
int getHeight(node* root){
if(root==NULL)return 0;
else return root->h;
}
void updateHeight(node* root){
root->h=max(getHeight(root->lchild),getHeight(root->rchild))+1;
}
int getBalanceFactor(node* root){
return getHeight(root->lchild)-getHeight(root->rchild);
}
void L(node* &root){
node* tmp=root->rchild;
root->rchild=tmp->lchild;
tmp->lchild=root;
updateHeight(root);
updateHeight(tmp);
root=tmp;
}
void R(node* &root){
node* tmp=root->lchild;
root->lchild=tmp->rchild;
tmp->rchild=root;
updateHeight(root);
updateHeight(tmp);
root=tmp;
}
void insert(node* &root,int v){
if(root==NULL){
root=new node;
root->v=v;
root->h=1;
root->lchild=root->rchild=NULL;
return;
}
if(v<root->v){
insert(root->lchild,v);
updateHeight(root);
if(getBalanceFactor(root)==2){
if(getBalanceFactor(root->lchild)==1){
//LL
R(root);
}else if(getBalanceFactor(root->lchild)==-1){
//LR
L(root->lchild);
R(root);
}
}
}else{
insert(root->rchild,v);
updateHeight(root);
if(getBalanceFactor(root)==-2){
if(getBalanceFactor(root->rchild)==-1){
//RR
L(root);
}else if(getBalanceFactor(root->rchild)==1){
//RL
R(root->rchild);
L(root);
}
}
}
}
int main(){
cin>>n;
node* root=NULL;
for(int i=0;i<n;i++){
int temp;
cin>>temp;
insert(root,temp);
}
cout<<root->v;
return 0;
}
------------
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node
{
int v;//结点数据
int height;//结点高度
node* lchild;
node* rchild;
} *root;
node* newnode(int v)//创建一个新结点,新结点的高度置为1
{
node* Node = new node;
Node->v = v;
Node->height = 1;
Node->lchild = Node->rchild = NULL;
return Node;
}
int getHeight(node* root)//获得当前结点高度
{
if (root == NULL)
return 0;
return root->height;
}
void updateHeight(node* root)//更新当前根节点高度
{
root->height = max(getHeight(root->lchild), getHeight(root->rchild)) + 1;
}
int getBalanceFactor(node* root)//获取平衡因子,通过左子树-右子树高度
{
return getHeight(root->lchild) - getHeight(root->rchild);
}
//左旋,temp指向根节点的右子树,共有三个步骤
//1.让temp的左子树成为root的右子树
//2.让root成为temp的左子树
//3.将temp设置为新的root
void L(node*& root)//采用node* &root是为了使root作为一个指针进行操作
{
node* temp = root->rchild;
root->rchild = temp->lchild;
temp->lchild = root;
updateHeight(root);
updateHeight(temp);
root = temp;
}
void R(node*& root)
{
node* temp = root->lchild;
root->lchild = temp->rchild;
temp->rchild = root;
updateHeight(root);
updateHeight(temp);
root = temp;
}
//左旋和右旋是互逆操作,把所有的left换成right,right换成left就行了
void insert(node*& root, int v)//按BST规则插入,并进行适当操作使得该树始终是AVL树
{
if (root == NULL)
{
root = newnode(v);
return;
}
if (v < root->v)
{
insert(root->lchild, v);
updateHeight(root);//注意不要忘记更新结点高度
if (getBalanceFactor(root) == 2)
{
if (getBalanceFactor(root->lchild) == 1)//LL
{
R(root);
}
else if (getBalanceFactor(root->lchild) == -1)//LR
{
L(root->lchild);
R(root);
}
}
}
else
{
insert(root->rchild, v);
updateHeight(root);
if (getBalanceFactor(root) == -2)
{
if (getBalanceFactor(root->rchild) == -1)//RR
{
L(root);
}
else if (getBalanceFactor(root->rchild) == 1)//RL
{
R(root->rchild);//RL情况经过一次右旋会变为RR,然后左旋即可
L(root);
}
}
}
}
int main()
{
int n, data;
cin >> n;
for (int i=0; i < n; i++)
{
cin >> data;
insert(root, data);
}
cout << root->v << endl;
return 0;
}
左右:
1.左旋-》左左
2.(左左)右旋
右左:
1.右旋-》右右
2.(右右)左旋
由于在构建平衡二叉树的时候,
当有新节点插入时,都会判断插入后时候平衡,
这说明了插入新节点前,都是平衡的,也即高度差绝对值不会超过1。
当新节点插入后,有可能会有导致树不平衡,
这时候就需要进行调整,而可能出现的情况就有4种,
分别称作左左,左右,右左,右右。
左左即为在原来平衡的二叉树上,
在节点的左子树的左子树下,有新节点插入,
导致节点的左右子树的高度差为2,
如上即为”10“节点的左子树”7“,的左子树”4“,
插入了节点”5“或”3“导致失衡。
左左调整其实比较简单,
只需要对节点进行右旋即可,如下图,对节点”10“进行右旋,
注意:如果对左右旋变换还不是很懂或不是很熟练的,
可以对照着前面的那两个动图去想象,自己动手变换几次,就明白了。
LL:对root进行右旋
左右:
LR:先对root->lchild进行左旋,再对root进行右旋
即先对上图的节点”7“进行左旋,使得二叉树变成了左左,
之后再对”11“节点进行右旋,此时二叉树就调整完成,如下图,
右左
RL:先对root->rchild进行右旋,再对root进行左旋
右左即为在原来平衡的二叉树上,
在节点的右子树的左子树下,有新节点插入,
导致节点的左右子树的高度差为2,
如上即为”11“节点的右子树”15“,的左子树”13“,
插入了节点”12“或”14“导致失衡。
前面也说了,右左跟左右其实互为镜像,
所以调整过程就反过来,先对节点”15“进行右旋,
使得二叉树变成右右,之后再对”11“节点进行左旋,
此时二叉树就调整完成,如下图,
右右:
RR:对root进行左旋
右右即为在原来平衡的二叉树上,
在节点的右子树的右子树下,有新节点插入,
导致节点的左右子树的高度差为2,如上即为”11“节点的右子树”13“,
的左子树”15“,插入了节点”14“或”19“导致失衡。右右只需对节点进行一次左旋即可调整平衡,如下图,对”11“节点进行左旋。