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原创 solar system代码更改日志

代码日志1月2日:添加公转视角1月3日 1月2日:添加公转视角 1、UIManager.cs添加函数 public void ToggleRevotionView() { foreach (var orbit in orbits) { Debug.Log(orbit.name); if (orbit.name.Equals("EarthOrbit")) { orbit.SetActive(true);

2021-11-26 08:35:09 163

原创 Unity3D 毕设(一)

Unity3D 毕设自学(一)基础知识资源 基础知识资源 啊

2021-03-07 11:19:33 2067

空空如也

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