Unity3D 毕设自学(一)
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12.31-1.5任务
- Task01_删除火星、木星的附属球及冥王星
- 12-31:只删除了相对应的按钮
- 如何删除冥王星的运动轨迹(椭圆形那个)?
- 直接在Hierarchy的SolarSystem/Oribits中删除PlutoOrbit模块
- 如何删除冥王星的运动轨迹(椭圆形那个)?
- Task02_将星球的英文介绍改为中文
- Task03_查找、修正地球椭圆的运动的脚本(公转)
本身已经是椭圆轨迹,但由于进行了缩放,还有观察角度问题,所以长、短半轴差距不明显。 - 12-31:EllipseLineRenderer.cs代码,修改参数尝试
- 修改Scale或Rotation参数
- Rotaion表示与竖直面的角度,90表示水平于地面
- Scale表示椭圆的长短轴
- 修改Scale或Rotation参数
- Task04_添加公转按钮及视角
- 1-2:见下文
- Task05_修正地球自转的轴,改为倾斜的(自转)
- 1-3:地球自转仍需要对预制体Earth进行手动的改变放置方向<