一文彻底搞懂MySQL中事务的五种分类

1. 什么是事务

事务是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,这些操作要么全部成功完成,要么全部失败回滚,从而保证数据库操作一致性和完整性的重要机制,它确保了数据库在并发环境下的正确性和可靠性。

在数据库中,事务是由一组数据库操作组成的逻辑工作单元,这些操作可以是读取数据、写入数据或者同时包含读取和写入操作。事务的四个基本特性通常被称为 ACID:

  • 原子性 (Atomicity):事务是原子性的,这意味着它要么全部执行成功,要么全部失败回滚。在事务中的操作要么全部完成,要么全部撤销,不会出现部分完成的情况。

  • 一致性 (Consistency):事务在执行之前和之后,数据库的状态必须保持一致。这意味着事务的执行不能破坏数据库的完整性约束,即使在发生故障或错误的情况下也是如此。

  • 隔离性 (Isolation):事务的执行过程中,其所做的修改对其他事务是不可见的,直到该事务提交。这保证了并发执行的事务之间不会相互影响,避免了数据不一致性的问题。

  • 持久性 (Durability):一旦事务成功提交,其对数据库的修改就是永久性的,即使系统发生故障或崩溃,这些修改也不会丢失。数据库系统必须能够保证事务的持久性,即使在异常情况下也要能够恢复数据。
    在这里插入图片描述

2. 事务的分类

从事务理论的角度来看,可以把事务分为以下几种类型

  • 扁平事务 (Flat Transactions):这是最基本的事务类型,它表示一个简单的事务单元,通常由一系列的数据库操作组成,这些操作要么全部执行成功,要么全部失败,具有原子性。

  • 带有保存点的扁平事务 (Flat Transactions with Savepoints):在扁平事务的基础上引入了保存点的概念。保存点是事务中的一个标记,允许在事务执行过程中部分提交或回滚。可以通过设置保存点来实现更灵活的事务控制。

  • 链事务 (Chained Transactions):链事务允许一个事务的提交触发另一个事务的开始。这种类型的事务通常用于需要按顺序执行的一系列操作,其中每个操作都依赖于前一个操作的结果。

  • 嵌套事务 (Nested Transactions):嵌套事务是指一个事务可以包含其他事务,形成嵌套的层次结构。内部事务可以独立于外部事务提交或回滚,但它们的提交或回滚可能会受到外部事务的影响。

  • 分布式事务 (Distributed Transactions):分布式事务涉及多个独立的数据库或系统之间的事务处理。在分布式环境中,确保事务的原子性、一致性、隔离性和持久性是一项挑战,因此需要特殊的机制来处理分布式事务。

3. 事务的详解

1.扁平事务 (Flat Transactions)

  • 这是最简单的事务类型,由一系列操作组成,没有嵌套或分支。
  • 事务从开始到结束都在同一级别,没有额外的控制结构。
  • 当所有操作成功完成时,事务提交;如果任何一个操作失败,整个事务就会回滚。

2.带有保存点的扁平事务 (Flat Transactions with Savepoints)

  • 类似于扁平事务,但允许在事务内设置保存点,以便在事务回滚时部分回滚。
  • 保存点是事务中的一个标记,允许在回滚时将事务还原到该点之前的状态。

3.链事务 (Chained Transactions)

  • 在这种类型的事务中,一个事务的结果会成为另一个事务的输入。
  • 每个事务依赖于前一个事务的结果,因此它们被链接在一起形成一个链。

4.嵌套事务 (Nested Transactions)

  • 这种事务类型允许在事务内部嵌套其他事务。
  • 内部事务的提交或回滚不会影响外部事务,但外部事务的提交或回滚会影响所有嵌套的事务。

5.分布式事务 (Distributed Transactions)

  • 这种事务类型涉及多个独立的数据库或系统之间的操作。
  • 一个分布式事务涉及跨越多个计算机或数据库的操作,并且需要确保这些操作在不同系统之间的一致性和原子性。
  • 通常使用两阶段提交协议 (Two-Phase Commit Protocol) 或三阶段提交协议 (Three-Phase Commit Protocol) 来实现分布式事务的原子性和一致性。
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Python面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将数据和操作封装在对象,通过对象之间的交互实现程序的设计和开发。下面是一些关键概念,帮助你更好地理解Python面向对象编程。 1. 类(Class):类是对象的蓝图或模板,描述了对象的属性和行为。它定义了对象的特征和方法。例如,我们可以定义一个名为"Car"的类来表示汽车,其包含属性(如颜色、型号)和方法(如加速、刹车)。 2. 对象(Object):对象是类的实例,是具体的实体。通过实例化类,我们可以创建一个对象。例如,我们可以创建一个名为"my_car"的对象,它是基于"Car"类的实例。 3. 属性(Attribute):属性是对象的特征,用于描述对象的状态。每个对象都可以具有一组属性。例如,"Car"类的属性可以包括颜色、型号等。 4. 方法(Method):方法是对象的行为,用于定义对象的操作。每个对象都可以具有一组方法。例如,"Car"类的方法可以包括加速、刹车等。 5. 继承(Inheritance):继承是一种机制,允许我们创建一个新类(称为子类),从现有类(称为父类)继承属性和方法。子类可以扩展或修改父类的功能。继承可以实现代码重用和层次化设计。 6. 多态(Polymorphism):多态是一种特性,允许不同类的对象对同一方法做出不同的响应。多态提高了代码的灵活性和可扩展性。 7. 封装(Encapsulation):封装是一种将数据和操作封装在对象的机制,隐藏了对象的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。这样可以保护数据的安全性,提供了更好的模块化和代码复用性。 通过理解这些概念,你可以更好地掌握Python面向对象编程。在实践,你可以使用类来创建对象,操作对象的属性和调用对象的方法,通过继承和多态实现代码的灵活性和可扩展性,通过封装保护数据的安全性和提高代码的可维护性。

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