操作系统(Operator System)
冯诺依曼体系结构
输入单元:包括键盘,鼠标,扫描仪,写板等
中央处理器(CPU):含有运算器和控制器等
输出单元:显示器,打印机等
这里的存储器指的是内存(数据易失、较高速(对比硬盘)、支持随机访问),
不考虑缓存情况,这里的CPU能且只能对内存进行读写,不能访问外设(输入或输出设备),
外设(输入或输出设备)要输入或者输出数据,也只能写入内存或者从内存中读取。
即:所有设备都只能直接和内存打交道。
程序是如何执行的:
PC(Program Counter):指向内存中下一步要运行的指令的地址
IR(Instruction Register):存放下一个要执行的CPU指令
1. 操作系统概念
任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)。
操作系统是软件。
常见的操作系统:
Windows/Linux/Unix/macOS(OSX/iOS)/Android/鸿蒙OS
操作系统包括:
内核(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)
其他程序(例如函数库,shell程序等等)
2. OS定位
结论:
1. 管理者的任务种类分两种:硬件管理软件管理
2. 按照目标对象分两种:一种对内的管理,一种对外业务进行管理
主要管理的:硬件、进程、内存、文件
通过记录信息并组织信息进行管理(先描述再组织)
3. 设计OS的目的
- 与硬件交互,管理所有的软硬件资源(对内且对下)
- 为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境(对外且对上)