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原创 three.js纹理添加跨域问题:No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource.
前言在调试上一个示例时发现,添加本地图片作为纹理映射时,实际物体总是展示位黑色。在用VScode进行html调试时发现错误然后寻找解决方法时,有人说创建一个本地服务器,用node.js搭建一个简单的服务器或者用Apache搭建一个本地服务器。刚开始用node.js搭建了本地服务器,也能读取本地的文件,然后将纹理应用的图片放在本地服务器上,但是打开html还是原来的问题。然后下载了Apache...
2019-09-25 17:47:26
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原创 WebGL入门学习之简单3D示例
前言webGL可以理解为openGL ES2.0(webGL2.0 - openGL ES3.0)的javascript绑定。所以实现的语言是javascript和opengl(最常用的跨平台图形库)着色语言,webgl是HTML5中提出的新技术,是一种3D绘图标准。three.js是以webgl为基础的库,封装了一些3D渲染需求中重要的工具方法与渲染循环。WebGL门槛相对较高,Thre...
2019-09-25 16:00:09
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原创 树莓派触摸屏校准以及QT触摸屏相关问题解决
树莓派触摸屏校准以及QT触摸屏相关问题解决前言树莓派触摸屏校准QT触摸屏校准前言本人之所以写这篇论文,是因为在项目过程中做QT界面的校准时遇到了很多问题,在查找资料与自己摸索后想整理下这边相关的解决方法。树莓派触摸屏校准在进行屏幕旋转或者触摸屏初始触摸位置不正确的时候需要进行的操作。其中一种方法是使用xinput_calibrate工具进行屏幕校准。sudo apt-get inst...
2019-07-06 14:55:38
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空空如也
ThreadLocal在其他线程中get不到set的变量
2019-10-22
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