《数据结构》—— 遍历线索二叉树

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以上图为参考:

  • 中序遍历(左根右):DGBEAFC;
  • 先序遍历(根左右):ABDGECF;
  • 后序遍历(左右根):GDEBFCA;

讨论如何在线索二叉树查找结点的前驱与后继?

一、中序线索二叉树的遍历查找:DGBEAFC

① 查找p指针所指结点的前驱:

  • 若 p->Ltag==1,则p的左链指向其前驱;
  • 若 p->Ltag==0,说明有左子树,结点的前驱是遍历左子树时最后访问的一个结点(左子树中最右下结点)。

例如:左根右 --> ((左根右)根右) --> (((左根右)根右)根右);
我们对根结点A进行中序遍历,可以发现,它的左子树是B为根节点,按中序遍历结果是先返回 D-G-B-E-A 满足(左子树最后访问的一个结点)。

② 查找p指针所指结点的后继:

  • 若 p->Rtag==1,则p的左链指向其前驱;
  • 若 p->Rtag==0,说明有右子树,结点的后继是遍历右子树时第一个访问的结点(右子树中最左下结点)。

例如:左根右 --> (左根(左根右));
我们对根结点A进行中序遍历,可以发现,它的右子树是C为根节点,第一个访问是F结点,满足中序遍历结果。
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二、先序线索二叉树的遍历查找:ABDGECF

① 查找p指针所指结点的前驱:

  • 若 p->Ltag==1,则p的左链指向其前驱;
  • 若 p->Ltag==0,说明有左子树,若 *p 结点为根结点,则找不到它的前驱,因为由于(根左右),推不出它的前驱;若 *p 结点为左孩子 || (右孩子&兄弟节点)为NULL,则 *p 结点的前驱是它的父节点; 否则若 *p 结点为右孩子,它的前驱是兄弟节点。

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② 查找p指针所指结点的后继:

  • 若 p->Rtag==1,则p的左链指向其前驱;
  • 若 p->Rtag==0,说明有右子树,由遍历规则知则先序后继为左孩子,若p没有左孩子,则先序后继为右孩子。

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三、后序线索二叉树的遍历查找:GDEBFCA

① 查找p指针所指结点的前驱:

  • 若 p->Ltag==1,则p的左链指向其前驱;
  • 若 p->Ltag==0,若p有右孩子,则后序前驱为右孩子,若p没有右孩子,则后序前驱为左孩子。

② 查找p指针所指结点的后继:

  • 若 p为根节点,则没有后继;若p为左孩子,它的后继结点是它的兄弟结点或者是p的父节点;若p为右孩子,它的后继是父节点。

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四、算法:遍历中序线索二叉树

#include<iostream>
using namespace std;

//二叉树的二叉线索类型存储表示
typedef struct BiThrNode{
	char data;
	struct BiThrNode *lchild,*rchild;	//左右孩子指针
	int LTag,RTag;
}BiThrNode,*BiThrTree;

BiThrNode *pre=new BiThrNode;  // 全局变量pre

void CreateBiTree(BiThrTree &T){
	//按先序次序输入二叉树中结点的值(一个字符),创建二叉链表表示的二叉树T
	char ch;
	cin >> ch;
	if(ch=='#')  T=NULL;			//递归结束,建空树
	else{
		T=new BiThrNode;
		T->data=ch;//生成根结点
		CreateBiTree(T->lchild);	//递归创建左子树
		CreateBiTree(T->rchild);	//递归创建右子树
	}
}

// 结点P为根的子树中序线索化
void InThreading(BiThrTree p){
	//pre是全局变量,初始化时其右孩子指针为空,便于在树的最左点开始建线索
	if(p){
		InThreading(p->lchild);             			//左子树递归线索化
		if(!p->lchild){    //p的左孩子为空
			p->LTag=1;   	//给p加上左线索
			p->lchild=pre; 			//p的左孩子指针指向pre(前驱)
		}
		else
			p->LTag=0;
		if(!pre->rchild){		//pre的右孩子为空
			pre->RTag=1;    		//给pre加上右线索
			pre->rchild=p;      	//pre的右孩子指针指向p(后继)
		}
		else
			pre->RTag=0;
		pre=p;        			//保持pre指向p的前驱
		InThreading(p->rchild);	//右子树递归线索化
    }
}

// 带头结点的中序线索化
void InOrderThreading (BiThrTree &Thrt,BiThrTree T){
	//中序遍历二叉树T,并将其中序线索化,Thrt指向头结点
	Thrt=new BiThrNode;           //建头结点
	Thrt->LTag=0;  		   		 //头结点有左孩子,若树非空,则其左孩子为树根
	Thrt->RTag=1;				//头结点的右孩子指针为右线索
	Thrt->rchild=Thrt;            	//初始化时右指针指向自己
	if(!T)  Thrt->lchild=Thrt;      //若树为空,则左指针也指向自己
	else{
	  Thrt->lchild=T;  pre=Thrt;   //头结点的左孩子指向根,pre初值指向头结点
	  InThreading(T);             //调用算法,对以T为根的二叉树进行中序线索化
	  pre->rchild=Thrt;          //算法,结束后,pre为最右结点,pre的右线索指向头结点
	  pre->RTag=1;
	  Thrt->rchild=pre;        //头结点的右线索指向pre
	}
}

void InOrderTraverse_Thr(BiThrTree T){
    //T指向头结点,头结点的左链lchild指向根结点,可参见线索化算法5.8。
    //中序遍历二叉线索树T的非递归算法,对每个数据元素直接输出
	BiThrTree p;
	p=T->lchild;              //p指向根结点
    while(p!=T){			  //空树或遍历结束时,p==T
		while(p->LTag==0)	  //沿左孩子向下
			p=p->lchild;	 //访问其左子树为空的结点
		cout<<p->data;
		while(p->RTag==1&&p->rchild!=T){
			p=p->rchild;	//沿右线索访问后继结点
			cout<<p->data;
		}
		p=p->rchild;
    }
}

int main(){
	pre->RTag=1;
	pre->rchild=NULL;
	BiThrTree tree,Thrt;

	cout<<"请输入建立二叉链表的序列,例如(ABD#G##E##CF###):\n";
	CreateBiTree(tree);
	InOrderThreading(Thrt,tree);
	cout<<"中序遍历线索二叉树的结果为:\n";
	InOrderTraverse_Thr(Thrt);
	cout<<endl;
}

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