Vue组件深入理解--插槽

插槽

插槽相当于占位符,用<slot></slot>表示;用于父组件填充子组件的信息;

1、 插槽的基本使用

  • 先定义一个子组件<navigation-link>,内包含占位符<slot>

    <a v-bind:href=“url”
      class=“nav-link”>
      <slot></slot>
    </a>
    
  • 定义父组件html

    <navigation-link url="/profile">
      Your Profile
    </navigation-link>
    
  • 当组件渲染的时候,父组件标签内的模板内容会替换子组件<slot></slot> , 即“Your Profile”会渲染到<slot></slot>的位置

    <navigation-link url="/profile">
      <!-- 添加一个 Font Awesome 图标 -->
      <span class="fa fa-user"></span>
      Your Profile   
    </navigation-link>
    

2、 具名插槽

  • 给slot绑定一个name属性

    <header>
        <slot name=“header”></slot>
      </header
    
  • 使用v-slot:[name] , 也可以简写为#name

    <template v-slot:header>
        <h1>Here might be a page title</h1>
      </template>
      //可缩写为:
      <template #header>
        <h1>Here might be a page title</h1>
      </template>
    
  • 非具名插槽的写法:

    <!-- 这样会触发一个警告 -->
    <current-user #="{ user }">
      {{ user.firstName }}
    </current-user>
    <!-- 正确写法:非具名插槽会视为默认插槽 -->
    <current-user #default="{ user }">
      {{ user.firstName }}
    </current-user>
    

3、 后备内容

<slot></slot>中间填充内容,则挡传入的slot中不存在时,则会使用使用填好的内容。

<button type="submit">
  <slot>Submit</slot>
</button>

4、 作用域插槽

父级组件模板不能编译子组件的变量,因此需要值传递。

  • 定义一个子组件插槽<current-user> 使用属性绑定需要访问的值

    <span>
      <slot v-bind:user="user">
        {{ user.lastName }}
      </slot>
    </span
    
  • 绑定在 <slot> 元素上的 attribute 被称为插槽 prop。现在在父级作用域中,我们可以使用带值的 v-slot 来定义我们提供的插槽 prop 的名字:

    <current-user>
      <template v-slot:default="slotProps">  //slotProps为自定义的
        {{ slotProps.user.firstName }}   
      </template>
    </current-user>
    

5、 总结

插槽有点类似于父子组件传值,但传的不是值,而是传进去复用的模板;实际业务场景中使用插槽可能并不多,可能用在UI组件的封装会相对比较灵活;还有就是用在模板部分重复的情况,比如弹框展示不同的内容,或者是多个模板类似但又不相同的组件,比如说根据不同的场景需要展示不同的UI内容,但js逻辑相对简单或者类似,当你考虑将组件写成一个公共的组件,其实是比较麻烦的,需要写多个v-if定义模板,这个时候插槽来解决了。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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