计算机网络之数据链路层知识点总结

  • 数据链路层
    • 数据链路层的功能
      • 基本概念
        • 结点:主机、路由器等
        • 链路:物理链路
        • 数据链路:逻辑链路 (=硬件+软件+链路)
        • 帧:链路层的协议数据单元,封装网络层的数据报
      • 功能
        • 在物理层提供服务的基础上向网络层提供服务,将网络层的数据可靠的传输到相邻节点的网络层,加强物理层传输比特流的功能
        • 为网络层提供服务
          • 无连接无确认:丢失的帧,数据链路层不负责,交给上层处理。使用与实时通信和误码率较低的通信,如以太网
          • 无连接有确认:源主机若在规定的时间内未收到确认信号,就重传帧,使用与误码率较高的通信,如无线通信
          • 有连接有确认:源主机只有收到确认后,才发送下一帧,适用于通信要求较高的场合
        • 链路管理:面向连接的服务,连接的建立,维持和释放
        • 组帧:帧定界,帧同步,帧传输
        • 流量控制:限制发送方的流量
        • 差错控制:位错和帧错
    • 组帧
      • 封装成帧:添加首部和尾部,起帧定界的作用
      • 透明传输:不管有什么样的比特组合都能在链路上进行传输
      • 帧同步:是指接收方能接收到二进制比特流中区分出帧的起始和终止
      • 组帧的四种方法
        • 字符计数法:帧首部使用一个字节来表明帧内字符数,太容易出错,一步错,处处错
        • 字符边界法:添加SOH和EOT来表明帧的首部和尾部,但是ASCII码可以无误传输,因为ASCII和SOH和EOT无相同的代码;若是程序代码和图像,则帧中的数据部分也有可能和EOT和SOH一样
        • 字符填充法:在帧中的数据中若出现了SOH和EOT,则在其前面添加ESC,在接受数据时再去掉
        • ❤️零比特传输法 :用01111110来表示帧的开始,在帧中的数据部分,碰到5个1后就在其后面加0,最后解码时再将0去掉
        • ❤️违规编码法:在曼彻斯特编码的前提
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