错题Day01

1.阅读如下代码,请问对语句行test.hello(). 描述正确的有()

package NowCoder;
class Test{
  publi static void hello(){
    System.out.println("hello");
  }
}
public class MyApplication{
  public static void main(String[] args){
    //TODO Auot-generated method stub
    Test test = null;
    test.hello();
  }
}

答:能编译通过

2.如下代码的结果是什么?

class A{
    A(){
        System.out.println("AAA");
    }
}

public class TestDay02_2 extends A{
    public static void main(String[] args) {
        new A();
        new TestDay02_2();
    }
}

答:AAA

​ AAA(系统会默认先调用父类的无参构造方法)

3.如下代码输出结果是什么?

/**
 * 编译错误,此时声明一个静态变量a不能在方法体内声明
 * 全局变量分为静态变量和成员变量都是在类中,方法体外,静态变量使用static修饰
 * 局部变量在方法体内声明
 */

public class TestDay02_3 {
    public int aMethod(){
        static int a = 0;//静态变量不能在方法体内声明
        a++;
        return a;
        
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestDay02_3 test = new TestDay02_3();
        test.aMethod();
    }
}

答:编译失败

7.下列哪一种叙述是正确的()?

A:abstract 修饰符可以修饰字段、方法、类

B:抽象方法的body部分必须用一对大括号{}包住

C:声明抽象方法,大括号可有可无

D:声明抽象方法不可以写出大括号

答案:D

编程题1:

import java.util.Scanner;

/**
 * 有这样一道智力题:“某商店规定:三个空汽水瓶可以换一瓶汽水。
 * 小张手上有十个空汽水瓶,她最多可以换多少瓶汽水喝?”答案是5瓶,
 * 方法如下:先用9个空瓶子换3瓶汽水,喝掉3瓶满的,喝完以后4个空瓶子,用3个再换一瓶,喝掉这瓶满的,这时候剩2个空瓶子。
 * 然后你让老板先借给你一瓶汽水,喝掉这瓶满的,喝完以后用3个空瓶子换一瓶满的还给老板。
 * 如果小张手上有n个空汽水瓶,最多可以换多少瓶汽水喝?
 *
 */
public class TestDay02_04{
    public static int drink(int n){//n为你当前拥有的饮料数
        int total = 0;//可以喝的瓶数
        //当n > 2的时候才能换饮料
        while(n > 2){
            total = total + n / 3; //喝的饮料数
            n = n / 3 + n % 3;//剩下的饮料数
        }
        if(n == 2){
            total = total + 1;
        }
        return total;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int n;
        while(scanner.hasNext()){
            n = scanner.nextInt();
            System.out.println(drink(n));
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值