绪论_课程的简单认识——数据结构

1.图灵奖获得者沃思给出了一个著名的公式:     程序=数据结构 + 算法

2.用计算机求解问题一般包含两个步骤:             ⑴ 抽象出问题的模型;⑵ 求该模型的解。

3.数据(Data:是对客观事物的符号表示,在计算机科学中是指能输入到计算机并被计算机程序处理的符号的总称。

   数据元素(Data Element:数据的基本单位,也可以称为结点,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑。

4.存储结构的分类: 1. 顺序结构  2. 链式结构

5.一般的做法是将数据结点分为两部分:       数据字段    指针字段

6.一个 ADT 的定义不涉及它的实现细节,在形式上可繁可简。通常包含以下内容:

      ① 抽象数据类型名  ②数据元素之间逻辑关系的定义 ③每种基本操作的接口(操作的名称和该操作的前置条件、输入、功能、输出、后置条件的定义)

ADT 抽象数据类型名

Data

  数据元素之间逻辑关系的定义

Operation

操作 1

前置条件:执行此操作前数据所必须的状态

输入:执行此操作所需要的输入

功能:该操作将完成的功能

输出:执行该操作后产生的输出

后置条件:执行该操作后数据的状态

操作 2

……

……

操作 n

endADT

7.算法的性质:

1. 有穷性 :一个算法必须能在执行 有穷步 之后结束,且每一步都可在 有穷时间 内完成;
2. 确定性 :算法中每一条指令必须有确切的含义, 不具有二义性
3. 可行性 :算法中描述的操作都可通过已经实现的基本运算执行有限次来实现。
4. 输入 :一个算法有零个或多个输入,这些输入取自某个特定的对象的集合;
5. 输出 :一个算法有一个或多个输出,这些输出是同输入具有某种特定关系的量。

8.算法分析的内容

算法运行所需要的时间,称为时间复杂性 —— 事前估计法、事后统计法

当问题规模 n→∞T(n)与某一量同阶,称作算法的渐近时间复杂度 asymptotic time complexity,随着问题规模的增加,算法运行时间的增长趋势

                   记作:T(n)=O(n2)    Oorder的简写

算法运行所需要的辅助空间,称为空间复杂性

 

9.

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